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數(shù)字化舞蹈藝術(shù)論文

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數(shù)字化舞蹈藝術(shù)論文

一、身體舞蹈到影像舞蹈的發(fā)展演變過程

身體舞蹈,顧名思義,就是手舞足蹈。《毛詩序》中有言:“情動于中,而形于言,言之不足,故嗟嘆之,嗟嘆之不足,故詠歌之,詠歌之不足,不知手之舞之足之蹈之也”。舞蹈作為一門重要的藝術(shù)種類,在古代社會,是人們生活的必需品。可以說,哪里有人類,哪里就有舞蹈的足跡。人們通過身體有節(jié)奏的扭動,(有時(shí)伴有音樂)來表達(dá)思想和情感以及對未來生活的美好向往,基于此,舞蹈藝術(shù)的種類多種多樣,豐富多彩。舞蹈藝術(shù)一直需要依賴身體性和現(xiàn)場性。舞蹈藝術(shù)在這個(gè)時(shí)期具有平民化、生活化的特點(diǎn)。然而隨著科技的滲透,舞蹈逐漸與人們的日常生活脫離,具有精神化、娛樂化的特征,這種特征更是隨著影像舞蹈的產(chǎn)生而愈發(fā)顯著。隨著攝影攝像技術(shù)的產(chǎn)生且日益成熟,我們不再需要只有在現(xiàn)場的時(shí)候才能觀看和欣賞到舞蹈藝術(shù),現(xiàn)場性的舞蹈藝術(shù)演變?yōu)橛跋裎璧浮S跋裎璧竿ǔV傅氖抢靡欢ǖ臄z影攝像設(shè)備在一定的背景下將舞蹈作品完整的錄制下來,不對舞蹈行為作任何的改動,保證錄制的真實(shí)性、完整性。當(dāng)然有的時(shí)候?yàn)榱艘欢ǖ男Ч诤笃诘募糨嬌蠒ξ璧缸髌愤M(jìn)行一定的鏡頭改編。影像舞蹈的興起很大程度上是與電影電視藝術(shù)的發(fā)展密切相關(guān)的。比如電視中舞蹈比賽、舞蹈表演等,再比如美國電影歌舞青春系列等。

二、數(shù)字電影以及數(shù)字化舞蹈藝術(shù)的影響

數(shù)字舞蹈的產(chǎn)生,究其原因是計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和多媒體技術(shù)的快速發(fā)展。它是建立在影像舞蹈基礎(chǔ)之上的,進(jìn)一步利用數(shù)字化的技術(shù)進(jìn)行舞蹈影像記錄和創(chuàng)作。數(shù)字舞蹈的內(nèi)涵有廣、狹義之分,狹義的數(shù)字舞蹈指的是單純的數(shù)字化舞蹈創(chuàng)作,并不摻雜其他諸如演員、舞臺、音響、燈光等因素,只是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)創(chuàng)作舞蹈影視作品;數(shù)字舞蹈從廣義的角度來看不僅包括數(shù)字化的舞蹈,還包括數(shù)字化的傳播。其實(shí)質(zhì)就是使舞蹈表演者、創(chuàng)作者離開傳統(tǒng)的舞臺,把預(yù)先設(shè)計(jì)好的舞蹈表演通過計(jì)算機(jī)技術(shù)得以虛擬的演示。廣義的數(shù)字舞蹈重在數(shù)字化的傳播,無法從根本上改變舞蹈觀念、舞蹈創(chuàng)作以及舞蹈體驗(yàn)。數(shù)字化對舞蹈藝術(shù)產(chǎn)生的影響是十分深遠(yuǎn)的,它為舞蹈藝術(shù)的創(chuàng)作和傳播提供了新的媒介,促進(jìn)了舞蹈藝術(shù)的持續(xù)健康發(fā)展。這主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:第一,對舞蹈編排進(jìn)行了優(yōu)化。舞蹈編排是舞蹈藝術(shù)創(chuàng)作過程中一個(gè)十分重要且必不可缺的環(huán)節(jié)。傳統(tǒng)的舞蹈編排主要利用舞蹈人員和舞臺進(jìn)行調(diào)度,而且很多時(shí)候由于無法產(chǎn)生完美的舞臺效果,只能對舞蹈編排進(jìn)行多次的修改,這對人力、物力、財(cái)力是很大的消耗和浪費(fèi)。此外,舞蹈編排還無法將最終的效果完整、直觀的展示出來。但是通過現(xiàn)代的數(shù)字技術(shù)特別是三維技術(shù)和動畫技術(shù)可以有效的克服這些局限性。第二,為舞蹈增添了視覺上的沖擊。通過LED屏幕以及3D技術(shù),舞蹈藝術(shù)給觀眾帶來視覺沖擊的同時(shí)也帶來美的體驗(yàn)。第三,為舞蹈教學(xué)提供了新的輔助手段。最重要的表現(xiàn)就是教師和學(xué)生可以分別通過計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué)和學(xué)習(xí),這是傳統(tǒng)舞蹈教學(xué)所無法取代的。

三、游戲舞蹈

數(shù)字舞蹈的發(fā)展還處于起步上升階段,最重要的形態(tài)就是舞蹈游戲。在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)達(dá)以及人們對精神生活不斷追求的今天,電子游戲的產(chǎn)生可以說是順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展需要。由于舞蹈本身所具有的精神性和娛樂性,制作以舞蹈為主題和內(nèi)容的電子游戲也是最正常不過的。網(wǎng)絡(luò)游戲《勁舞》就是當(dāng)前國內(nèi)正在流行的一款舞蹈游戲。

四、數(shù)字時(shí)代下舞蹈藝術(shù)的審美特點(diǎn)

數(shù)字時(shí)代下舞蹈藝術(shù)的審美特點(diǎn)也發(fā)生了不同程度的變化。這些變化主要體現(xiàn)在以下兩個(gè)方面:

(一)游戲性與娛樂性在媒體的廣泛傳播之下,舞蹈藝術(shù)越來越多的從個(gè)體成為公眾的產(chǎn)物,得到了人們的普遍歡迎和喜愛。舞蹈的種類相比以往也更加多樣化,比如爵士舞、現(xiàn)代舞、街舞等等。此外,舞蹈表演者、舞蹈愛好者的目的也呈現(xiàn)多元化的趨勢。舞蹈者可以隨時(shí)隨地進(jìn)行舞蹈創(chuàng)作和表演。舞蹈者既可以出于保持身材和身體健康的目的,也可以是出于對舞蹈的喜愛,更多的時(shí)候是為了在舞蹈表演和舞蹈游戲中獲得娛樂和身心的享受。

(二)即時(shí)性與互動性網(wǎng)絡(luò)互動空間主要是基于數(shù)字技術(shù)的多媒體“虛擬現(xiàn)實(shí)展示”,強(qiáng)調(diào)舞者在虛擬環(huán)境中的實(shí)時(shí)反饋。例如在舞蹈網(wǎng)絡(luò)游戲《勁舞》中既可以在網(wǎng)絡(luò)虛擬空間里進(jìn)行舞蹈的觀賞、舞蹈技巧和經(jīng)驗(yàn)的交流,也可以進(jìn)行斗舞比賽。因此,通過網(wǎng)絡(luò)互動空間,將舞蹈與觀眾緊密的聯(lián)系起來,使觀眾有一種身臨其境的感覺。數(shù)字技術(shù)下舞蹈藝術(shù)的最大魅力在于它的互動性。在傳統(tǒng)的舞蹈藝術(shù)表演中,互動性的特征逐漸減弱,但是,在數(shù)字時(shí)代下,這一特征得到重新展現(xiàn),這對舞蹈藝術(shù)的發(fā)展來說是特別難能可貴的。因此,如何在新形勢下,充分利用好現(xiàn)代多媒體信息技術(shù),順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展潮流,給舞蹈藝術(shù)的發(fā)展注入新的生命力和發(fā)展活力,成為當(dāng)前必須予以認(rèn)真積極探索和研究的一個(gè)重要課題。

作者:寧寧單位:西北師范大學(xué)舞蹈學(xué)院

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