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計算機輔助設計軟件室內設計論文

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計算機輔助設計軟件室內設計論文

1計算機繪圖和傳統繪圖的差別

計算機能夠透過三維制圖進行表達,讓人們可以直接了解不同位置的設計,通過這樣的方式將對圖形產生的無法理解的錯誤理念進一步降低。計算機能夠令尺寸更為精準,在較大程度上降低誤差,設計出的模型與實物出入不大。由此可見,計算機繪圖的優勢遠遠超出了傳統繪圖的優勢,并不會由于繪圖失準而使作品失敗。而且,計算機可以為人們形成不同視覺體會,并不會經由人為方式來夸大效果,并且可以和設計的效果相符。在應用計算機時,對方案的更換尤為有利,可以更加直觀的掌控設計物體以及整體環境的關聯,可以令兩者完美結合,令設計出的模型可以和環境相融合,還可以將真實的外觀體現出來,經由光照下物體的模擬情況,將光照物體的信息進行傳遞,再將物體景象實施方案以后展現出來,與圖版繪制相比,此種方式更為生動。室內設計在方案方面,能夠反復進行修改,并且由于計算機的發展,使得修改更加便利,不僅僅能夠令工作效率提速,還可以處理傳統繪圖修改不便的問題,提高了復制提取的速度,將最理想的畫面通過設計師的制作展現出來。計算機將設計圖在輸出效率上的速度大大提高,可以將結構圖、平面圖以及立體圖的效果一同展現出來,而且還能夠將材料進行自由選擇和搭配,較大程度上節約了人力和時間,工作效率顯著提升。通過計算機可以為人們還原現場最終的視覺效應。隨著社會的持續發展,使得計算機在技術與應用方面有了大幅度的提高,也逐步在室內設計當中運用了虛擬漫游技術和動畫設計等技術,大大填補了靜態圖片的不足,可以讓業主在三維空間中更加清楚最終的設計場景與布置情況,更快體現出頭腦里的畫面。而且可以和傳統的設計方案區別開,更快分解各個部分,也對各個部分的組織結構的觀察非常有利。應用計算機可以將人力與空間的投入大大降低。

2計算機輔助設計軟件室內設計中的應用現狀

我國計算機輔助設計開始于上世紀70年代,同國外計算機輔助設計發展順序較為相近。在上世紀90年代以前,我國對室內設計效果的體現是通過手工繪制方式進行的,到了上世紀90年代初期,計算機輔助設計軟件開始應用在室內設計當中。到了上世紀末,計算機輔助設計逐漸變成了藝術設計的主要體現方式。由于近十幾年來我國計算機輔助室內設計的進步,計算機對室內設計輔助類別已經做出了詳細的規劃,而其中計算機草圖可以通過3DHome、SketchUp等在設計初期的方案中進行傳達,其特點為速度較快、模型精準度較低,能夠在較快的時間里直觀的了解此項構思是否可行。因為計算機技術應用于室內設計的時間較短,因此當前在室內設計以及計算機技術上進行開創性的研究較少。

3簡述常用計算機輔助設計軟件

Autodesk公司早在1982年便將AotoCAD的繪圖設計軟件研發出來,被歸類為運用在繪圖設計中的軟件,也從此開辟了新的天地,在設計行業中融入了計算機技術。隨著技術的不斷發展,Autodesk公司又將不同的改良版本投放到市場。AotoCAD在行業中的運用時間最久、也最為優秀,適用范圍較廣,深深獲得了設計師的喜愛。其自身的渲染、三維建模、三維繪圖等功能為設計人員創造了非常便利的工作條件,顯著提高了工作效率。3DMax是三維繪圖軟件中使用率最高、最為先進的制圖軟件,并且深受行業的認可。具有十分明顯的特征,例如具有十分強大的功能,具有較好的拓展性,在動畫制作和使用方面非常顯著,具備很多插件也正是此軟件的優勢所在,操控便利,被人們所青睞。此軟件具有較高的兼容性,同各類軟件的配合度較高,支持DWG文件,能夠較好的同AutoCAD配合制作出較好的立體圖、平面圖、水電圖,并且能夠更加良好的將材質與燈光強度進行選擇和處理。Chaos-Grope公司是保加利亞最為著名的軟件提供商,其研發的Vray是適用于全局光照計算渲染器,在插件渲染器行業中尤為優秀。其在室內設計中的表現更為明顯,在渲染速度方面也非常迅速,較大的節省了時間,可以與3Dmax一同創建虛擬模型,兼容所有3Dmax的材質,可以使用的燈光效果、貼圖材質和陰影效非常豐富,能夠更加形象的描繪出事物本身,在使用方面也更加便利。Adobe公司推出的Photoshop軟件成為了圖像設計軟件中最優秀的作品之一,尤其其融合了大量的廣告創意、編輯、圖像繪制、修改等方面的內容,所以受到設計人員的推崇,也為室內設計的發展做出了較大的貢獻,并將3Dmax設計理念中欠缺的方面完美補充,提升了色彩和圖像的品質,讓圖像還原的更為形象、更加真實,也更能夠獲得人們的認同及理解。Adobe公司還退出了一款用于視頻編輯的軟件———PrmierePro軟件,其具有質量高、兼容性好的特點,因此被大量使用在電視及電影當中,這一軟件也成為人們制作視頻的首選。

4室內設計中的計算機輔助設計軟件的應用

為了能夠完美展現出室內設計具體化、形象化的精華所在,一定要將計算機輔助設計軟件與室內設計相結合。

4.1CAD設計施工圖的設計體現

通過設計人員在現場進行考察與分析,可以再設計理念中展現出一個環境協調、構思獨特、布局完整的效果。再將基本材料傳輸于CAD軟件,繪制出原始戶型圖、平面圖、強弱電圖、構件立面圖,將室內設計施工圖更加完美的展現出來。

4.2三維場景設計的展現

4.2.13D建模

隨著CAD設計圖的繪制完成,緊接著要展現出室內三維立體圖。3Dmax建模形式通常為在形式上可以分成3種高級方式和1種基礎方式,即:mesh、poly、nurbs以及基礎建模修改器。現將基礎模型建立完善,再經由具體要求,改變成mesh、poly、nurbs三種模式。進行建模時,能夠通過需求選擇建模的形式。先將之前在CAD里進行的設計結構圖導入3Dmax,再經由平面圖的設計,依照圖紙的要求完成模型的制作。建模時要以準確、遠粗近細的原則進行。

4.2.2燈光效果設計

對于創建燈光而言,因為在場景方面有所不同,所以所創建的燈光類別、數量、屬性都存在差別。三個不同的基本類型光源為主光、輔助光、背景光。主光變成了創建畫面在形象方面最關鍵的光線,是最先需要設定的光源,平常處在四分之三的位置之處,可是也可以透過具體的要求改變位置。輔助光可以再主光無法表現之處進行填補之用,被稱之為環境光。背景光屬于輪廓光、邊緣光,經過光找出對象的邊緣,把目標對象從背景中進行分離。

4.2.3巡游動畫設定場景中所使用的攝像機

在設定時,室內通常使用28mm左右,高度在1.6~1.8m左右。攝像機可以代替人的視角,使用時相當于人在觀看。攝像機的方位取決于所處空間里最精彩的內容,通常來講,在效果圖中最好將最明顯的內容展現出來。

4.3Vray渲染技術的體現

Vray主要使用在渲染一些較為特殊的效果當中。在材質編輯器中,能夠觀察到Vray專用材質的參數卷展覽和3DMax內置材料有所區別,基本的反射、折射、透明參數都在基本參數卷展覽中分區域進行排列。

4.4PhotoShop、PremierePro后期處理技術

通過PhotoShop把圖像畫面的影像敏感以及色彩效果進行調整,構圖設計出室內周圍的環境。對于PremierePro里執行而言,后期處理歸為最終步驟,可以經由渲染出的連續.tga文件,將視頻動畫進行導出,能夠更加清晰的讓人們觀看到畫面效果。

5結語

對于室內設計而言,通過長期的實踐,以上軟件大致可以滿足室內設計市場的需求,透過不斷優化內容,通過工程過程的行動導向,不斷完善設計學科的發展。

作者:林春蕾單位:浙江廣廈建設職業技術學院

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