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經濟時代體驗式服裝設計研究

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經濟時代體驗式服裝設計研究

摘要:體驗經濟時代,消費者追求更有品質的精神體驗。體驗設計作更多關注消費者情感體驗。本文對體驗經濟下在服裝設計中的體驗設計進行了初討。為服裝設計注入新活動,產生積極深淵的影響。

關鍵詞:體驗經濟;體驗設計;服裝設計

截止到2015年10月25日,使用百度搜索“體驗設計”,有24,300,000條相關結果。而同我們衣食住行息息相關的服裝設計的搜索結果是3,070,000。動漫設計的搜索結果是1,830,000。工業設計的搜索結果是2,370,000。環境設計搜索結果是389,000。室內設計搜索結果是4,920,000。網站設計搜索結果是20,800,000。平面設計搜索結果是100,000,000。從這個對比我們可以看出“體驗設計”的熱度,為什么這個看似沒有明確產品的設計會有如此的高頻率的搜索熱度呢?因為“體驗”本身就是產品,而是這種產品相對特殊,是將人內在的情感需要轉化為市場的需求。

一、體驗經濟及附屬產品體驗式設計

體驗是一個具有情感維度的詞,它的出發點,核心和歸宿都是具有情感的,這種情感是在商業模式的轉變下具有一定的經濟效益。體驗經濟以消費者感受為出發點,塑造良好的感官體驗,豐富消費行為,并為商品找到新的消費價值與空間。由于經濟發展的變化,人們的個性化消費欲望不斷加強,而個性消費市場難以得到徹底的滿足,企業把注意力轉移到能夠為其提供價值的新經濟模式—體驗經濟。現階段歐美發達國家在完備的服務型經濟基礎上,正在向更人性化的體驗經濟另一拓展。體驗經濟被稱為第四經濟形態,在農業、工業和服務經濟形態后,是從生活與情境出發點的具有情感因素的商業模式。這種依靠情感因素為賣點體驗開始被各行各業所重視。是商業模式的演變,是服務經濟的更高層次,是以創造多元個性化生活及商業體驗獲得利潤的。我國首次對這種形態提出討論是在2002年9月在沈陽召開的“國際工藝設計討論會”上,提出“體驗經濟”和“體驗設計”,這種通過情感帶來的消費變化,開始被各行各業所重視。設計本身是一個創新的活動,又是一種體驗,設計師要體驗潮流資訊,體驗材料材質、體驗生活經驗等。通過設計的互動,消費者感受體驗設計,設計師感受銷售者,在設計過程中獲得獨特的情感體驗。

二、體驗經濟對服裝設計的影響

體驗經濟時代的到來,消費者對服裝設計過程的參與度及消費過程的需求在不斷提升。消費者更希望從中難忘的愉悅的感受,以及服裝所傳遞出的個性化表現。體驗經濟更重視消費者的情感體驗與參與性,比較其他經濟形態而言,體驗經濟對于服裝設計師的要求也在不斷提高,以設計師和潮流資訊為主導的設計方式很難滿足體驗經濟這種更為人性化的經濟模。消費者在選擇服裝的時候主要從服裝的顯性因素如:造型、色彩、款式因素考慮,而體驗設計要求設計師從更專業的角度,考慮消費者心理需求、行為方式、生活方式等方面滿足消費者的心理需求。設計師以消費者的感受設計過程的結構、材質、工藝等專業過程,理解設計所包含的情感與商業價值。重視消費者潛在感受、注重消費過程的互動性心理愉悅和自我滿足感受。體驗經濟下的服裝設計,體驗消費心理,開發消費者潛在需求,提升情感消費比重。因此,在體驗經濟時代下,就如何關注和打造服裝消費者認同的獨特體驗并引導消費者心理和行為的共性就顯得尤為重要。

三、體驗式服裝設計及研究意義

服裝行業的利潤是通過創造區別于“同制化”產品的來獲得的,在體驗經濟時代關注消費者的情感體驗來進行設計開發是對設計師必然要求。研究服裝設計、工藝等因素外,“消費需求”,“消費環境的合理性”,注重消費者參與互動,體驗式服裝設計的本質就是研究消費者的生活方式、行為方式和潛在需求,在設計因素的基礎更為人性化更滿足消費者需求是服裝行業的發展前景。國內服裝設計產生路線多數為,第一步進行市場調研收集國外流行資訊和相同類別產品的比較,第二步是根據較為多數是設計師的經驗進行信息整合,最后才在成品的基礎上才去關注消費者的體驗設計。而國外知名的國際品牌在設計之初,消費者的情感體驗是最先考慮因素。這種體驗式服裝設計理念并不是意味著將現有理念全部推翻,而是在現有的理念的基礎上將情感體驗作為設計的重要目標,側重的對消費者的需求進行發現和探索,了解消費者感受挖掘消費者需求從而不斷用服裝這一特殊的詞匯來詮釋自己的感悟。體驗式服裝的研究意義:首先,從消費者的角度出發,“人”是服裝的最終使用者,對“人”的心理需求和精神追求,才能做出更為人所服務的設計。在設計時,突出消費者的感性價值,將消費者的內在需求并轉換為現實。其次,從企業利益出發,相當一部分服裝設計還是以借鑒國外時尚資訊。對消費者的關注度欠缺,如感覺、行為、習慣等方面來觸動消費者,用無形的服務創造出另消費者難以忘懷的感受設計,提高了消費者和服裝之間的聯系。從而提高產品的附加值。提高企業的經濟效益。再次,從社會角度出發,提高服飾文化的影響。中國服裝設計起步相比歐美起步較晚,還有待發展。但是服裝行業的要求與標準在國際上應該是相通的,以消費者為中心設計,全程高品質為顧客服務,強調專屬性和個性化,注重消費者參與。消費者的體驗不僅僅是一件衣服更是一種文化,以“消費者的感受”為服裝發展的關鍵,創造生動的體驗文化,與消費者進行良性互動。這種讓消費者參與其中的體驗設計并不是將否定現有的設計理念,是服裝文化的一種升華。通過適當的設計,不僅可以滿足消費者得到高質量的產品,享受有品質的服務,獲得生理的滿足等需求,而且在這一過程中將會收獲一段難忘的經歷和獨特的體驗,并且這段難忘的經歷和獨特的體驗會轉化為美好且深刻的回憶。綜上所述,在體驗經濟模式,服裝設計通過情感體驗帶給消費者享受和愉悅的消費過程,體驗式服裝設計為服裝發展提供更廣闊的空間。服裝設計在體驗過程中賦予了更多的情感體驗,也會提高服裝設計的文化價值和情感互動。

作者:孫曾鈺 單位:東北電力大學

參考文獻

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[3]李克兢,高雪美.體驗經濟下的體驗式服裝設計[J].山東紡織經濟(服裝服飾),2009(6).

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