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摘要:兒童的心智尚未成熟,其對世界的認(rèn)知一般是在無意中完成的。對于兒童而言,游戲是其天性,所以在幼兒教育中應(yīng)該抓住幼兒的這一特性,利用游戲讓幼兒完成對外部環(huán)境的認(rèn)知,并讓幼兒在游戲的過程中收獲快樂。本文將對游戲在幼兒教育中的作用進(jìn)行分析,并探討游戲在幼兒教育中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:游戲;幼兒教育;作用
前言:
很多家長選擇讓孩子在幼兒階段就開始學(xué)習(xí)多種技能,從而讓孩子贏在起跑線上。但實(shí)際上這種方式對于孩子的教育極為不利,因?yàn)檫^早讓孩子承受較大的壓力會影響孩子心理的健康成長。而讓孩子在幼兒時(shí)期盡情地參與到各種游戲中,通過將一些常規(guī)的知識融入游戲中,能讓孩子在娛樂中完成知識的積累。所以在幼兒教育中,家長和教師都應(yīng)該結(jié)合游戲的樂趣,讓幼兒在快樂玩耍的過程中完成學(xué)習(xí)。
一、游戲教學(xué)在幼兒教育中的作用
(一)提高幼兒的身體素質(zhì)
在幼兒教育中,經(jīng)常開展擲沙包、接力跑和跳繩等運(yùn)動(dòng)類游戲,能讓幼兒在游戲的過程中加強(qiáng)對體能的訓(xùn)練,訓(xùn)練幼兒的敏捷性。而接力跑和跳房子等游戲能讓幼兒在游戲的過程中加強(qiáng)心肺的功能,從而讓幼兒的呼吸系統(tǒng)能夠保持較好的活力。長時(shí)間開展這類游戲?qū)⒛茏層變涸谟螒蛑蝎@得快樂,并且讓幼兒的身體素質(zhì)得到有效提升。
(二)提高幼兒解決積極性
對于幼兒教育而言,有很多好的習(xí)慣都能在這一時(shí)期的教育中養(yǎng)成。通過讓幼兒經(jīng)常開展剪紙和串珠子等游戲,能讓幼兒在教師的帶領(lǐng)下完成基本操作的學(xué)習(xí),當(dāng)幼兒獨(dú)立完成操作的時(shí)候,其能從中獲得較強(qiáng)的成就感。這樣會讓幼兒在學(xué)習(xí)和生活中愿意動(dòng)手去做一些事情,而不是在沒人帶領(lǐng)的情況下就保持現(xiàn)狀,長時(shí)間的動(dòng)手能力訓(xùn)練能讓幼兒養(yǎng)成積極探索的好習(xí)慣,并且愿意嘗試一些自己原本解決不了的事情。
(三)開發(fā)幼兒的智力
幼兒時(shí)期是開發(fā)智力最關(guān)鍵的時(shí)間段,這一時(shí)期對幼兒的智力開發(fā)進(jìn)行較好的引導(dǎo),能讓幼兒在未來擁有豐富的想象力和較高的智力。通過模仿和拼圖游戲的開展,不僅能讓幼兒在游戲的過程中充分發(fā)揮自己的想象力,還能讓其在游戲的過程中不斷豐富自己的思維,從而完成對智力的開發(fā)。
(四)培養(yǎng)幼兒的自信
自信的孩子能夠在學(xué)習(xí)中表現(xiàn)出更好的理解能力,并且愿意積極主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)中,以較好的心態(tài)去面對生活中遇到的問題,所以自信心的培養(yǎng)對孩子的成長而言極為重要。而通過在幼兒教育的過程中加入一些簡單的益智類游戲,讓幼兒在游戲的過程中能夠獨(dú)立完成游戲,這樣技能讓幼兒在游戲的過程中得到快樂,還能讓幼兒意識到自己可以獨(dú)立完成很多事情,從而樹立信心。
二、幼兒教育中游戲教學(xué)的方法與策略
(一)為孩子營造輕松愉快的游戲環(huán)境
對于游戲教學(xué)而言,其具有教育的基本特性,但同時(shí)也具有游戲的趣味性。所以在開展游戲教學(xué)的過程中,游戲環(huán)境的營造將會成為影響游戲教學(xué)的質(zhì)量的主要因素,為了讓孩子在游戲教學(xué)中更加快樂的學(xué)習(xí),就必須要為孩子營造輕松愉快的游戲環(huán)境。其主要有以下兩點(diǎn):
1、游戲的設(shè)計(jì)。
教師在設(shè)計(jì)游戲的過程中,要對游戲中會使用到的道具進(jìn)行嚴(yán)格的挑選,讓孩子在游戲的過程中能夠被道具所吸引。其中主要是對道具的大小、樣式和顏色等進(jìn)行必要的選擇,盡量挑選幼兒喜歡的道具,并對道具進(jìn)行合理的搭配,讓其符合幼兒的審美觀念。同時(shí),教師還要對游戲的空間進(jìn)行必要的裝飾,從而讓幼兒在大的游戲環(huán)境中能夠感受到游戲的樂趣。
2、教師以自己的言行舉止引導(dǎo)學(xué)生。
在幼兒階段,孩子們很多動(dòng)作和語言都是通過模仿身邊的大人得來的,游戲中教師的一舉一動(dòng)都將成為孩子模仿的標(biāo)準(zhǔn)。所以教師在帶領(lǐng)幼兒開展游戲活動(dòng)的過程中必須要注意自己的一言一行,通過與幼兒之間進(jìn)行禮貌規(guī)矩的交流,讓幼兒在與別人交流的時(shí)候也保持基本的禮貌。
(二)根據(jù)幼兒的特點(diǎn)選擇相應(yīng)的游戲
對于幼兒而言,其心智發(fā)育尚處在起始階段,對很多游戲都缺乏必要的認(rèn)知能力,不能通過教師的引導(dǎo)完成對游戲的理解。所以教師在選擇游戲的時(shí)候必須要根據(jù)幼兒的特點(diǎn)進(jìn)行,其中主要是游戲的難度和游戲的趣味性。最好的方法是根據(jù)幼兒喜歡的動(dòng)畫片為游戲原型,然后通過必要的改編讓其成為能夠符合幼兒特性的游戲。這樣技能保證幼兒在參與有的過程中能夠充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,又能讓游戲給孩子帶來更多的樂趣。
(三)將教育內(nèi)容融入到游戲中
在幼兒開展游戲的過程中,其會對游戲過程形成長時(shí)間的印象,這對知識的傳授有積極意義。所以教師在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,可以通過特定的方式將一些簡單的知識融入到游戲中,從而讓幼兒在游戲的過程中對知識形成深刻的印象,在無意中完成對知識的積累。
三、討論與建議
幼兒的對游戲有很大的興趣,而對學(xué)習(xí)的興趣則時(shí)有時(shí)無,所以幼兒階段的強(qiáng)行知識灌輸會事倍功半。而通過游戲的方式讓幼兒掌握基本的知識,既不會讓幼兒反感,還能取得事半功倍的效果。
作者:于淼 單位:遼陽市希望之星幼兒園
參考文獻(xiàn):
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