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關鍵詞:原型法面向對象數據一致性數據窗口信息管理系統
原文
第二章商廈人事勞資管理系統的分析和設計
2.1商廈人事勞資管理系統的分析和概要設計
根據實際情況,我們使用原型法(RapidPrototyping)即以少量代價快速地構造一個可執行的軟件系統模型。使用戶和開發人員可以較快地確定需求,然后采用循環進化的開發方式,對系統模型作連續的精化,將系統需具備的性質逐漸增加上去,直到所有的性質全部滿足。此時模塊也發展成為最終產品了。
通過對用戶需求的分析,我們可以分析出該商廈人事勞資管理系統大致可以分為四個模塊:人員基本情況管理模塊、職工工資管理模塊、職工考勤管理模塊、系統維護模塊。
人事勞資管理系統
人事基本情況管理模塊
職工工資管理模塊
職工考勤管理模塊
系統維護模塊
目錄
摘要
前言
第一章開發商廈人事勞資管理系統的問題
1.1商廈人事勞資管理系統的簡介
1.2商廈人事勞資管理系統的用戶需求
第二章商廈人事勞資管理系統的分析和設計
2.1商廈人事勞資管理系統的分析與概要設計
2.2商廈人事勞資管理系統的數據庫設計
第三章商廈人事勞資管理系統的具體實現
3.1模塊的開發環境的簡介_POWERBUILDER
3.1.1事件驅動的應用程序
3.1.2POWERSCRIPT語言與函數
3.1.3面向對象的編程
3.1.4跨平臺開發
3.1.5與數據庫的連接性
3.2系統模塊的具體實現
3.2.1員工基本信息模塊的實現
3.2.2員工工資管理模塊
3.2.3員工考勤管理模塊
3.2.4系統維護模塊
3.3系統開發的其它方面
第四章結束語
致謝
參考文獻
參考資料
[1]軟件系統開發技術潘錦平、施小姚、姚天昉西安電子科技大學出版社1997年
[2]數據庫系統概論薩師煊、王珊高等教育出版社1991年
[3]POWERBUILDER原理與應用開發指南何軍、劉紅巖、王蓉、吳潤澤、范國勝電子工業出版社1997年