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剪紙的色彩表現突出了民間美術的用色特征,用色簡單大方,少而精,一般分為單色表現和彩色表現,都采用高純度的色彩,彩色表現利用高純度色彩的對比呈現鮮明的對比效果,如紅配綠,黃配紫等互補色彩的搭配,具有濃厚的民族傳統裝飾特色,鮮明而富有張力。當然剪紙藝人并不是片面追求強烈的對比,而是基于對比的基礎上賦予一定的秩序,就像民間色彩搭配口訣所述“光是大紅大綠不算好,黃能拖色少不了”,通過其他色彩使整幅作品統一起來,這也體現了我國傳統民間美術常采用的手法。民間剪紙的用色也帶有象征寓意,單色剪紙最常見是紅色,人們在節日、慶典時刻貼上具有喜慶、吉祥寓意的紅色剪紙,賦予了人們對美好生活的向往。如黃色象征權利、富貴、尊嚴、輝煌等;綠色象征生命、希望等等。剪紙藝術是一種藝術符號,它的內涵豐富,在造型、構圖、色彩等各個方面都有著獨特的藝術美感,以具有象征意義的造型、完整的構圖和高純度的色彩,形成一種鮮明、生動的藝術魅力。
二、電子書籍版面設計中剪紙風格的表現
隨著信息時代的發展,電子技術和互聯網的介入改變了傳統的閱讀方式,拓展了電子書籍的語言表現和圖像呈現方式,電子書籍設計也逐漸從技術型向創新型轉變,電子書籍的版面設計也不僅僅只實現基本的閱讀功能而是兼具藝術性和美觀性,目前電子書籍的版面設計形式大多雷同缺乏藝術性,將中國民間藝術融入電子書籍的版面設計是實現書籍藝術風格的一種重要方式,將剪紙藝術形式借鑒并應用到現代電子書籍版面設計中,可以為版面藝術注入一股新的“生命力”,從挖掘文化內涵的角度表現民間藝術的獨特魅力,電子書籍的版面設計包括圖形、文字、色彩和交互設計等,具體在設計過程中可以從以下幾個方面著手表現具有剪紙藝術風格的電子書籍設計。
(一)圖文設計。當下比較成熟的一種設計風格———水墨風格在書籍設計中有所表現,在圖形的表現上根據設計主題并利用毛筆筆觸特殊的表現出水墨渲染的意境,賦予現代電子書籍設計深厚的文化底蘊,水墨的點線面造型元素通過設計形式表現出來,當然水墨風格的運用應具有形式美感并與根據不同設計內容進行整體設計創意融合,因此對于剪紙藝術風格的電子書籍封面抓住剪紙造型特征,并在此基礎上進行創新發展。在此基礎上電子書籍的版面設計更要體現電子書籍的剪紙風格,圖形和文字的版式設計較為重要,版面中的圖形與文字的形狀以及在版面中如何安排,這些都需要關注閱讀功能的清晰性和易讀性,才不會導致讀者的視覺疲勞。在選擇帶有剪紙風格的圖形時,文字要根據圖形的位置的不同采用不同的編排,如采用剪紙的構圖形式作為整個版面的背景,與文字相互穿插共同組成版面的形式主體。或者將剪紙形象化的造型形式作為一定的形狀來限定書籍插圖內容的表現,通過創造性的融合打破呆板的構圖形式,使版式新穎,充滿新意,整個版面的剪紙風格油然而生。當然現代的剪紙藝術也在與時俱進,例如獲得華夏風韻剪紙展金獎的作品《街舞》展現了當代生活風貌,為中國傳統剪紙注入了新的內容,使畫面內涵更為豐富,將剪紙藝術內容上的創新賦予版面更為豐富的素材內涵,以適應現代設計表現要求。在字體的選擇上需要配合剪紙風格選擇具有民族藝術風格的字體,與主題形式呼應。在字體段落的編排上依據圖形的形狀排列,也可以將文字圖形化,將文字本身的形態看作圖形的表現形式。當然這些都要考慮到書籍的閱讀功能,不能盲目追求形式感。同時圖形與文字的排版也可以根據剪紙藝術形象化的造型形式進行構成原理的組合,使版面形成意想不到的視覺效果。
(二)色彩設計。色彩是版式設計中的重要元素,色彩的選擇和搭配對體現設計風格起到一定的作用,電子書籍要呈現剪紙藝術的風格特點,在版式設計中可以選擇剪紙藝術中常見的代表性色彩———高純度的色彩,如紅色、黃色等。在色彩的搭配上也有著自身的特色,剪紙藝術的色彩搭配上常用互補色,互補色以其強烈的對比容易使人產生視覺上的疲勞,可以對其進行調和如加入其他的顏色使版面色彩統一起來,或者通過色彩面積的變化來調和互補色彩的強烈對比,也可以選用單色表現。單色剪紙有兩種基本的表現手法,一種是陽刻剪紙,一種是陰刻剪紙。現代剪紙大部分運用兩者結合的方式,陽刻剪出輪廓,再用陰刻線作刻畫,單色的運用可以結合剪紙這種特殊的表現技巧,打破單色的單調,與鏤空的部分形成對比,產生美感。現代剪紙藝術的色彩與現代的色彩結合起來進行設計,可以根據書籍的讀者群體需求設計剪紙色彩,可以用明快鮮艷的色彩表現兒童讀物和時尚周刊等主題內容,可以用暖色或者高純度的色彩表現詩歌或者散文類主題內容,由此我們可以根據剪紙在傳統色彩上的創新運用色彩。
(三)交互設計。從用戶角度來說,交互設計的目的就是了解各種有效的交互方式,并對它們進行增強和擴充,使用戶以最佳的方式獲取信息[2]。在電子書籍的版面中不僅僅是一些靜態的視覺元素,為了豐富版面的效果,在頁面與頁面的切換時或者鼠標在按鈕上懸停時可以運用動畫形式表現交互過程。如讀者可以對自己感興趣的內容加以拓展閱讀,通過自主選擇是否點擊交互按鈕,打破傳統的閱讀方式。讀者不僅僅是閱讀者也是參與者,在參與到交互體驗的同時也可以不受時間和空間的限制,隨時、便捷地將讀后感出來,與作者和其他讀者交流心得體會。在交互設計中可以運用視覺元素如文字、圖形和色彩,文字的編排和設計需要服從于主題內容,可以根據書籍的風格編排相應的文字風格,既表意又能傳達情感;在交互設計中圖形較為容易引起讀者的注意,它可以更為生動、直觀地表現主題內容;色彩是交互設計中一個重要元素,在交互設計時通過色彩的心理搭配體現交互的功能性,從而滿足用戶的習慣性。在交互體驗中借鑒剪紙的藝術特點,創造出具有剪紙藝術風格的動畫效果,既呼應了版面設計中所呈現的統一的剪紙藝術風格,也打破了靜態版面的單一表現形式。雖然剪紙呈現是靜態的形式,但是可以借助剪紙藝術的符號語言去引導版面與版面之間內容傳遞,如巧妙運用民間剪紙中的陰陽剪法進行創意設計,將交互內容通過獨特的剪紙技藝呈現出來,使整個電子書籍的版式呈現出更為豐富的藝術視覺效果。
三、結語
前言
可編程序控制器(PLC)是一種數字運算操作的電子系統,專為在工業環境下應用而設計,它采用了可編程序的存儲器是將邏輯運算、順序控制時序、計數以及算術運算等控制程序 ,用一串指令形式存放到存儲器中,然后根據存儲的控制內容,經過模擬、數字等輸入輸出部件,對生產設備與生產過程進行控制的裝置。隨著大規模集成電路的發展,可編程序控制器得到了迅速發展,并廣泛應用于各種領域中,以滿足現代化大生產的高效、高可靠性、高難度的自動化要求。
現代機器向著高速度高效率高精度方向的發展,對機器制造業也提出了新的要求:機器零件的精度越來越高。同時,結構也日趨復雜,特別是箱體零件具有孔系多的特點,它的加工除了本身又尺寸精度的要求外,還有形狀精度和孔系之間相對位置精度的要求。
鏜床主要用于加工精確的孔和各孔間的距離要求較為精確的零件。目前國內使用鏜床90%都是使用繼電器-接觸器傳統的控制方式,這種方式使機械震動噪聲大,接線復雜,維修工作量大。
孔加工一般可在鉆床、車床、鏜床、拉床、內圓磨床上進行,有些工件也在鏜床上加工。鏜床加工的特點是:主運動由刀具作旋轉來完成,而進給運動是由主軸或工作臺的移動來達到,并且可以通過鏜床工作臺的三個方向移動,很方便、準確地調整切削刀具與工件的相對位置。因此在鏜床上進行鉆孔、鉸孔和鏜孔也是一種重要的加工方法。
本書選用日本三菱公司生產的FX2N—48MR PLC可編程序控制器對T68臥式鏜床的電器控制進行設計。在編寫過程中得到了許多同學們和老師的幫助和大力支持,并提出了許多寶貴意見和建議,在此向他們表示衷心的感謝。由于時間倉促,加上編寫經驗不足,書中還難免有存在缺點和錯誤,在此懇切的希望指導教師提出批評和指正,以便進一步修改和完善。
目錄
第一章 可編程序控制器的介紹----------------------5 1-1 可編程序控制器的概述------------------5 1-3 PLC的工作過程-------------------------9
1-4 PLC的主要技術指標---------------------9
第二章 T68型臥式鏜床的電氣控制線路分析
一、主要結構和運動形式----------------------11
二、電力拖動方式及電氣控制要求--------------11
三、T68型鏜床的電氣控制線路分析------------12
第三章 T68臥式鏜床的PLC控制
一. 梯形圖編程語言--------------------------20
二. 助記符語言------------------------------21
三. PLC對T68臥式鏜床梯形圖的繪制----------21
四. PLC狀態表------------------------------22
五. 匯編語言--------------------------------25
元件明細表----------------------------------------28
總結 --------------------------------------29
畢業設計任務書(四)
指導教師:田林紅
一、設計題目用PLC對專用鏜孔機床的電氣控制設計(二)
二、設計的目的
1)掌握鏜孔機床加工動作流程。
2)掌握機床電氣控制元件的選擇與計算方法。
3)掌握PLC選擇與應用。
三、設計要求
一臺機床用于零件的鏜孔與鉸孔兩種工序加工,進給速度分為快進和一次和二次工進,進給采用液壓控制。主軸采用1500W電機,液壓系統是1000W電機。設計要求
1)主軸雙向運轉,停車采用反向制動。
2)主軸加工采用兩地控制,必須液壓泵電動機才能啟動主軸電動機。
3)有工作狀態指示及照明。
4)有必要的電氣保護和聯鎖。
四、完成的任務
要求說明詳細,字跡工整,原理正確,元件選擇有理。圖紙規范,圖形清晰,符號標準,線條均勻。
(1)設計與繪制電氣控制原理圖,元件安裝布置圖、接線圖。
(2)畢業設計說明書(8000以上)
1)設計題目
2)控制原理說明設計方案論證
3)主要器件選擇依據與計算
4)設計總結及改進意見
5)主要參考資料
第一章 可編程序控制器的介紹
1.1 可編程序控制器的概述
可編程序控制器(Programmable Logical Controller,簡稱PLC)是在繼電器控制和計算機控制的基礎上,以微機處理器為核心,引入微電子技術、自動控制技術而形成的一代新型工業控制裝置。可編程序控制器在系統結構、硬件組成、軟件結構、輸入/輸出(I/O)接口以及用戶界面等方面都有獨特性。目前,可編程序控制器不僅具有繼電器控制系統所能完成的邏輯運算、定時、記數等控制功能,同時還可以進行數據處理、模擬量控制、過程控制、通信聯網等功能。
. 圖2 PLC控制系統的基本結構框圖 1.2.1. 可編程控制器的基本結構
世界各國生產的可編程控制器外觀各異,但作為工業控制計算機,其硬件結構大體相同,主要由中央處理器、存儲器
、I/O接口、電源及編程設備幾大部分構成。PLC的硬件結構框圖2-1所示
1.中央處理器(CPU) 2.存儲器
存儲器是可編程控制器的存放系統程序、用戶程序及運算數據的單元。和一般計算機一樣,可編程控制器的存儲器有只讀存儲器(ROM)和隨機讀/寫存儲器(RAM)兩大類。只讀存儲器是用來保存那些需永久保存的程序的存儲器,即使機器掉電后其保存的數據也不會丟失,一般為掩膜只讀存儲器和可編程電擦寫只讀存儲器。只讀存儲器用來存放系統程序。隨機讀/寫存儲器的特點是寫入與擦除都很容易,但在掉電情況下存儲的數據就會丟失,一般用來存放用戶程序及系統運行中產生的臨時數據。
3.輸入/輸出接口
輸入/輸出接口是可編程控制器和工業控制現場各類信號連接的部分。輸入口是用來接受生產過程的各種參數。輸出口是用來送出可編程控制器運算后得出的控制信號,并通過機外的執行機構完成工業現場的各類控制。主要有以下幾中:
⑴ 開關量輸入接口。
(2)開關量輸出接口。
(3)模擬量輸入接口。
(4)模擬量輸出接口。
(5)智能輸入/輸出接口。
4.電源
可編程控制器的電源包括可編程控制器各工作單元供電的開關電源及為掉電保護電路供電的后備電源,后者一般為電池。
5.外部設備
(1) 編程器。可編程控制器的特點是它的程序是可變更的,能方便的加載程序,也可方便地修改程序,因此編程設備就成了可編程控制器工作中不可缺少的部分。可編程控制器的編程設備一般有兩類,一類專用編程器,有手持的,也有臺式的,還有的可編程控制器機身上自帶編程器,其中手持式的編程器攜帶方便適合工業控制現場應用;另一類是個人計算機,在個人計算機上運行可編程控制器相關的編程軟件即可完成編程任務,借助軟件編程比較容易,一般是編好了以后再下載到可編程控制器中去。
(2)其他外部設備。PLC還可能配設其他一些外部設備。
①盒式磁帶機,用以記錄程序或信息。
②打印機,用以打印程序或制表。
③EPROM寫入機,用以將程序寫入用戶EPROM中。
④高分辨率大屏幕彩色圖形監控系統,用以顯示或 監視有關部分的運行狀態。 與普通微機類似,PLC也是由硬件和軟件兩大部分組成的。在軟件的控制下,PLC才能正常地工作。軟件分為系統軟件和應用軟件兩部分。
PLC的基本工作如下:
(1)輸入現場信息:在系統軟件的控制下,順次掃描各輸入點的狀態;
(2)執行程序:順次掃描用戶程序中的各條指令,根據輸入狀態和指令內容進行邏輯運算:
(3)輸出控制信號:根據邏輯運算的結果,輸出狀態寄存器向各輸出點并行發出相應的控制信號,實現所要求的邏輯控制功能。
上述過程執行完后,又重新開始,反復地執行。每執行一遍所需的時間稱為掃描周期。PLC的掃描周期通常為幾十毫秒。
PLC就這樣不斷反復循環,實現對機器的連續控制,直到接收到停機命令,或因停電、出現故障等才停止工作。
1-3、PLC的工作過程
圖4 PLC的工作過程
1.4 PLC的主要技術指標
1. I/O(輸入/輸出)點數
如前所述,輸入/輸出點數是PLC組成控制系統時所能接入的輸入/輸出信號的最大數量,表示PLC組成系統時可能的最大規模。這里有個問題要注意,在總的點數中,輸入點與輸出點總是按一定比例設置的,往往是輸入點數大于輸出點數,且輸入和輸出點數不相互代替。
2.應用程序的存儲容量 3.掃描速度 另外,可編程控制器的可擴展性、可靠性、易操作性及經濟性等 指標也是用戶關心的問題。
第二章 T68型臥式鏜床的電氣控制線路分析
一、主要結構和運動形式
鏜床的床身是一個整體鑄件,在它的一端固定有前立柱,在前立柱的垂直導軌上又安裝有鏜頭架,鏜頭架可沿垂直導軌上下移動。在鏜頭架里集中里裝有主軸、變速箱、進給箱和操縱機構等部件。切削刀具一般安裝在鏜軸前端的錐形孔里,或安裝在花盤的刀具溜板上。在切削過程中,鏜軸一面旋轉,一面沿軸向作進給運動,而花盤只能旋轉,裝在他上面的刀具溜板可作垂直主軸軸線方向的徑向進給運動,鏜軸和花盤軸分別通過各自的傳動鏈傳動,可以獨立轉動。后立柱位于鏜床床身的另一端 ,后立柱上的尾座用來支撐裝夾在鏜軸上的鏜桿末端,它與鏜頭架同時升降,兩者的軸線始終在同一水平直線上。根據鏜桿的長短,可通過后立柱沿床身水平導軌的移動來調整前、后立柱之間的距離。
有以上分析可知,T68型臥式鏜床運動形式為:
(1)主運動 鏜軸和花盤的旋轉運動
(2)進給運動 鏜軸是軸向進給、花盤上刀具的徑向進給、鏜頭架的垂直進給、工作臺的橫向和縱向進給。
(3)輔助運動 工作臺的回轉、后立柱的軸向水平移動、尾座的垂直移動及各部分的快速移動。
二、電力拖動方式及電氣控制要求 T68型臥式鏜床的電氣控制要求如下:
(1)為了擴大調速范圍和簡化機床的傳動裝置,本機采用機電聯合調速,使用雙速籠型異步電動機M1作為主拖動電動機,其繞組接法為/YY。
(2)主軸或進給變速時,為了便于齒輪之間的嚙合,要有變速沖動。
(3)為了適應調整的需要,要求主軸電動機能夠進行正、反向旋轉及點動操作
(4)為了快速準確地停車,要求主軸電動機具有制動過程,本機床采用反接制動方式。
(5)快速移動電動機M2應能進行正、反轉及點動操作。
(6)工作臺或鏜頭架的自動進給與主軸或花盤刀架的自動進給不能同時進行,兩者之間應有連鎖保護。
三、T68型鏜床的電氣控制線路分析
T68鏜床的電氣控制原理圖如下圖所示。
(一)主電路分析 快速電動機M2由接觸器KM6和KM7控制其正、反轉,用熔斷器FU2作其短路保護。
(二)控制電路分析
1.主軸電動機M1的正、反轉起動控制 當要求主軸低速運行時,將速度選擇手柄置于低速擋,此時與速度選擇手柄有關聯的行程開關SQ不受壓,SQ觸頭斷開。若使主軸電動機M1正向運行,可按下正轉起動按鈕SB2,此時,中間繼電器KA1通電并自鎖,KA1常開觸頭閉合,使接觸器KM3通電,短接電阻R,KA1常開觸頭閉合,使得接觸器KM1,KM4相繼通電。主軸電動機M1在接法下全壓起動并運行(低速)。此時,KA1,KM1,KM3,KM4通電。 KM4線圈的通電電流線路為:1FU3(1-2)2FR(2-3)常閉觸點3SQ5(3-4)常閉觸點4KM1(4-14)常開觸點14KT(14-23)常閉觸點23KM5(23-24)常閉觸點24KM4線圈PE。 若要求主軸高速運行時。將速度選擇手柄置于高速擋,此時行程開關SQ壓下,使SQ觸頭(12-13)閉合。這樣,在接觸器KM3通電的同時,時間繼電器KT也通電。于是,主軸電動機M1在低速擋起動并經過一段延時后,時間繼電器通電延時時常閉觸頭KT(14-23)斷開,通電延時閉合觸頭KT(14-21)閉合,分別使接觸器KM4斷電,接觸器KM5、KM8通電。從而使主軸電動機M1由低速接法自動切換成高速YY接法。構成了雙速電動機按低速擋起動再自動切換成高速擋運行的自動控制環節。正向高速運行時,KT,KA1,KM1,KM3,KM5,KM8通電。KM5,KM8線圈的通電電流通路為: 2.主軸電動機的點動控制 正轉點動時,按SB4,KM1,KM4接通,接觸器KM1線圈的通電電流通路為:1FU3(1-2)2FR(2-3)常閉觸點3SQ5(3-4)常閉觸點4SB1(4-5)常閉觸點5SB4(5-15)常開觸點15KM2(15-16)常閉觸點16KM1線圈PE。 3.主軸電動機的停車與制動
主軸電動機M1在運行中,可以通過按下停止按鈕SB1來實現主軸電動機M1的自然停止或反接制動(將SB1按到底)。
以主軸電動機M1運行在低速正轉狀態為例,此時中間繼電器KA1、接觸器KM3,KM1,KM4均通電吸合,速度繼電器的常開觸頭KS1-1(14-19)閉合,為正轉反接制動作準備。
當需要自然停止停車時,輕按下停止按鈕SB1(4-5),其常開觸頭斷開,使中間繼電器KA1、接觸器KM3,KM1,KM4相繼斷電釋放,切斷了主軸電動機M1正向電源。主軸電動機M1自然停止。 此 時,KM4線圈通電電流通路為:1FU3(1-2)2FR(2-3)常閉觸點3SQ5(3-4)常閉觸點4KM2(4-14)常開觸點14KT(14-23)常閉觸點23KM5(23-24)常閉觸點24KM4線圈PE。 若主軸電動機M1已運行在高速正轉狀態下,按下停止按鈕SB1,可實現自然停車和反接制動停車,反接制動時,SB1(4-5)斷開,中間繼電器KA1、接觸器KM3、時間繼電器KT、接觸器KM1、接觸器KM5,KM8相繼斷電,SB1(4-14)閉合則使接觸器KM2通電,接觸器KM4通電。于是主軸電動機M1串入反接制動電阻,繞組接成接法,進行低速反接制動,直至速度繼電器常開觸頭KS1-1(14-19)釋放,反接制動結束。電流通路同上。要注意的是:在進行制動停車操作時,應該將停止按鈕SB1按到底,否則將無法接通反接制動回路,只能實現自然停車。
4.主運動和進給運動的變速控制
T68型臥式鏜床主運動和進給運動的變速,是通過變速操縱盤實現的。他急既可以在主軸和進給電動機未起動前預選速度,也可以在運行中進行變速。 若主軸在正轉運行中需要變速,可將主軸變速操縱手柄向外拉出,這時行程開關SQ1不在受壓,其常開觸頭SQ1(5-10)斷開接觸器KM3,KM1,接觸器KM2經行程開關SQ1(4-14)的常閉觸頭、速度繼電器常開觸頭KS1-1(14-19)而通電吸合,使主軸電動機M1定子串入電阻R進行反接制動。接觸器KM2線圈的通電電流通路為:1FU3(1-2)2FR(2-3)常閉觸點3SQ5(3-4)常閉觸點4SQ1-1(4-14)常開觸點14KS1-1(14-19)常開觸點19KM1(19-20)常閉觸點20KM2線圈PE。若主軸電動機M1原來運行在低速擋,則此時接觸器KM4仍保持通電,接觸器KM3,KM1斷電,接觸器KM2通電,主軸電動機M1接成,串入電阻R進行反接制動。若主軸電動機M1原來運行在高速擋,則此時有時間繼電器KT的觸頭將繞組YY接自動切換成接法,低速串入電阻R進行反接制動。隨后轉動變速盤,選擇所需要的速度,最后將變速操縱手柄推回原位。
如果變速齒輪不能嚙合而造成變速手柄推不動,則此時行程開關SQ2受壓,其常開觸頭SQ2(17-15)閉合,接觸器KM1經速度繼電器常閉觸頭KS1-1(14-17)、行程開關SQ1常閉觸頭(4-14) 接通電源,同時接觸器KM4通電,使主軸電動機M1定子串入電阻R,繞組接成在低速擋起動。接觸器KM1線圈的通電電流通路為: 當轉速升到速度繼電器KS1的動作值時,其常閉觸頭KS1-2(14-17)斷開,使接觸器KM1斷電釋放;另一速度繼電器常開觸頭 KS1-1(14-19)閉合,使接觸器KM2通電吸合,對主軸電動機M1進行反接制動,使轉速下降。當到達速度繼電器KS1的釋放值時,其常開觸頭KS1-1(14-19)斷開,常閉觸頭KS1-2(14-17)閉合,反接制動結束。 2. 在進給變速時,首先將進給變速操縱手柄向外拉出,然后轉動進給變速盤,選擇所需要的進給速度,最后將變速操縱手柄推回原位。在拉出變速操縱手柄時,行程開關SQ3釋放,而行程開關SQ4受壓。推回手柄時的壓合情況正好相反。如果變速齒輪不能嚙合而造成進給變速手柄推不動,則主軸電動機M1處于間歇起動和制動狀態,獲得變速時的低速沖動,直到變速操縱手柄能推回原位為止。整個過程和主軸變速控制相同,其控制電路不再另行分析。由于變速過程中KA1或KA2一直保持自鎖,從而記憶了變速前的主軸方向,保證變速后M1仍按原來的方向起動運轉。
5.鏜頭架、工作臺快速移動的控制
鏜頭架和工作臺等部件各方向的快速移動由快速移動電動機M2拖動,通過快速移動操作手柄來控制,而移動方向則由位于工作臺前方的操作手柄進行預選。當扳動快速操作手柄時,行程開關SQ7或SQ8被壓合,接觸器KM7或KM6通電,使快速移動電動機M2旋轉而實現快速移動。當快速操作手柄復位時,行程開關SQ7或SQ8不再受壓,接觸器KM7或KM6斷電釋放,快速移動電動機M2停止旋轉,快速移動過程結束。
第三章 T68鏜床的PLC控制
PLC的編程語言有梯形圖語言、助記符語言、流程圖語言、布兒代數語言等。其中前兩種語言用得較多,流程圖語言也在許多場所被采用。本章僅介紹梯形圖語言和助記符語言的編程及特點。
一. 梯形圖編程語言
1.梯形圖與繼電控制的區別
梯形圖結構沿用繼電控制原理圖的形式,采用了常開觸點、常閉觸點、線圈和功能塊等結構的圖形語言。對于同一控制電路,繼電 控制原理圖和梯形圖的輸入/輸出信號基本相同,控制過程等效。二者的區別在于繼電控制原理圖使用的是硬件繼電器和定時器,靠硬件連接組成控制線路,而PLC梯形圖使用的是內部繼電器、定時器和計數器,靠軟件實現控制。
因此,PLC的使用具有很高的靈活性,程序修改過程非常方便。圖3-1所示是一個繼電器線路圖和與其等效的PLC梯形圖 二. 助記符語言
助記符語言是PLC的命令語句表達式。用梯形圖編程雖然直觀、簡便,但要求PLC配置較大的顯示器方可輸入圖形符號,這在有些小型機上常難以滿足,故需借助助記符語言。應該指出的是,不同型號的PLC其助記符語言也不相同,但其基本原理相近的。編程時,一般先根據要求編制梯形圖,然后再根據梯形圖轉換成助記符語言。
三. PLC對T68鏜床梯形圖的繪制
四. PLC狀態表
分類 用途及名稱 元件代號 PLC數據 備注
輸
入
信
號
正轉啟動按鈕
反轉啟動按鈕
正轉點動按鈕
反轉點動按鈕
停止按鈕 SBI 1101 按鈕在設計中選用了“11”通道繼電器 SB3 1103
SB4 1104
SB5 1105
高低速轉換限位開關
主軸變速限位開關
主軸變速限位開關
進給變速限位開關
進給變速限位開關
快移電動機正轉限位開關
快移電動機反轉限位開關
速度繼電器正向觸點
速度繼電器反向觸點 SQ 1000 限位開關和速度繼電器在設計中選用了PLC“10”通道輸入繼電器
SQ1 1001 SQ3 1003
SQ4 1004
SQ7 1007
SQ8 1008
KV1 1011 主軸箱與工作臺進給互鎖限位開關
主軸箱與工作臺進給互鎖限位開關
熱繼電器常閉觸點 SQ5 - 未進PLC
SQ6 -
FR1 -
主軸電機正轉起停接觸器 KM2 2002 輸出信號選用的是“20”通道的輸出繼電器
輸
出
信
號
主軸電機低速轉動接觸器
主軸電機高速轉動接觸器
主軸電機高速轉動接觸器
短接限流電阻接觸器
快速電動機正轉接觸器
快速電動機反轉接觸器 KM6 2006
KM7 2007
KM8 2008
KM3 2003
KM4 2004
KM5 2005
中
間
繼
電
器 主電機正轉中間繼電器
主電機反轉中間繼電器
PLC內部輔助繼電器
PLC內部輔助繼電器
PLC內部輔助繼電器
PLC內部輔助繼電器
PLC內部輔助繼電器
PLC內部輔助繼電器 KA1 3001 中間繼電器選用了“30”通道和“40”通道
KA2 3002
- 3005
- 4000
- 4001
- 4002
- 4003
- 4004
時間繼電器 主電機高速延時啟動時間繼電器聯結防電弧延時時間繼電器 KT1
- 5000
5001 延時5S
延時1S
五 匯編語言:
序號 指令 代號 序號 指令 代號 002 IL 023 OR 1103 004 OR 3001 025 LD 2003
005 ANI 3002 026 AND 3002 007 LD 1102 028 OUT 4001
008 OR 3002 029 ILC
009 ANI 3001 030 LD 1105 011 LD 3001 032 ORI 1003 013 AND 1003 034 OR 2002
014 AND 1001 035 OUT 3005
015 MPS 036 LD 3005 017 MPP 038 OUT 4002
018 AND 1000 039 LDI 1004 020 #0050 041 AND 3005 043 OUT 4003 064 LD 4001
044 LD 3005 065 OR 4004 046 OUT 4004 067 OUT 2002
047 LD 3005 068 LDI 1007
048 ANI 5000 069 AND 1008
049 ANI 2007 070 ANI 2005 051 LD 3005 072 LD 1007
052 AND 5000 073 ANI 1008 054 #0010 075 OUT 2005
055 LD 5001 END
056 ANI 2006
057 OUT 2007
058 OUT 2008
059 LD 4000
060 OR 4002
061 OR 4003
062 ANI 2002
063 OUT 2001
元件明細一覽表
符號 數量 名稱及用途
M1 1 主電動機,拖動主運動和進給運動
M2 1 快速移動用電機
Q 1 空氣開關,限流、欠壓保護 KM3 1 限流電阻短路用接觸器
KM4、KM5 2 快速電機正反轉用接觸器
KM6、KM7 3 主電動機高低速轉換用接觸器 SB3、SB4 2 主電動機正反轉點動按鈕
SB5 1 主電動機停止用按鈕
Kn 1 主電動機反轉制動用速度繼電器
總結
隨著畢業日子的到來,畢業設計也接近了尾聲。經過幾周的奮戰我的畢業設計終于完成了。畢業設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業設計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。 在這次畢業設計中也使我們的同學關系更進一步了,同學之間互相幫助,有什么不懂的大家在一起商量,聽聽不同的看法對我們更好的理解知識,所以在這里非常感謝幫助我的同學。
我的心得也就這么多了,總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。最后終于 做完了有種如釋重負的感覺。此外,還得出一個結論:知識必須通過應用才能實現其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發現是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。 在此要感謝我的指導老師田林紅對我悉心的指導,感謝老師給我的幫助。在設計過程中,我通過查閱大量有關資料,與同學交流經驗和自學,并向老師請教等方式,使自己學到了不少知識,也經歷了不少艱辛,但收獲同樣巨大。在整個設計中我懂得了許多東西,也培養了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今后的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創造過程中探索的艱難和成功時的喜悅。雖然這個設計做的也不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次畢業設計的最大收獲和財富,使我終身受益。
1、《工廠電氣控制技術》機械工業出版社 主編 方承遠
2、《工廠電氣控制設備》機械工業出版社 主編 許廖
3、《機床電氣控制技術》機械工業出版社 主編 王炳實
4、《可編程序控制器的應用技術》機械工業出版社 主編 王兆義
論文摘要:本文通過時當代服裝專營店設計思路的現狀分析、特征總結以及研究其發展趨勢、嘗試探索一條遵從當代營銷戰略的服裝賣場設計的新思路。
隨著我國經濟的快速增長供求關系的擴大化各類大型購物空間已經成為日常生活中不可缺少的空間元素良好的賣場空間是展示商品、吸引顧客、激起人們購買欲望的重要手段服裝專營店是專門經銷某一特定服裝品牌產品的專門性賣場由生產企業直接參與規劃管理r很多知名品牌的服裝專營旗艦店.甚至會邀請該品牌的服裝設計師參與店面設計服裝專營店是企業直接面對消費者的窗口,作為企業與消費者之間溝通的環節,專營店對品牌的塑造、認知和推廣都起著至關重要的作用。
當代服裝專營店設計的最終目的就是根據空間的基本情況。綜合運用技術手段、藝術手段和美學法則充分利用有利條件積極發揮創作思維創造出一場既符合展示、購物功能要求又符合人們生理、心理及視覺要求的服裝盛宴。
一、當代服裝專營店的特性
當代服裝專營店一般具有三重功能:1、專營店是建立關系的場所。現代營銷思路要求專營店必須致力于與消費群體之間建立密切的聯系這種聯系早已不僅局限于單純的買賣關系而是包含了兩者間情感的交流與價值的共享。2、專營店應該成為企業型形象與服裝流行趨勢宣傳的最前線。店面的環境與服務必須致力于服裝品牌的宣傳與推廣強調統一化標準化、人性化同時要注重豐富的品牌文化內涵塑造。3、專營店是一個信息與回收中心是發現消費需求和消費情報的最佳場所。消費者可以通過光顧專營店切身感受最新的流行趨勢,企業也可以通過專營店獲取最真實準確的消費信息反饋給相關部門。
成功的服裝專營店設計要求設計師能夠緊緊跟上商業發展趨勢變革的節奏。由于室內設計不斷發展的理念服裝賣場也隨即擁有了符合其自身特點的發展趨勢.這同時反映出當今社會不斷變化發展的商業運作模式的特點。服裝專營店設計是以吸引顧客將顧客的注意力轉移到所出售的服裝上為目的,并試圖制造購買欲以刺激最終的消費行為。
二、對服裝品牌體驗的強調
在當代服裝專營店的設計中功能性需求已經不再是唯一要求正在逐漸被淡化,而消費心理感受與情感需求則被逐漸強化2000年,約瑟夫?派恩與詹姆斯7基爾默合著的《體驗經濟》中明確之處“體驗就是企業以服務為舞臺以商品為道具來使消費者融入其中,創造出能夠使消費者參與值得消費者回憶的活動。”體驗經濟下的企業是品牌體驗的提供者品牌做的就是一種感覺專營店是企業提供消費者體驗服裝產品的最佳場所。 服裝專營店的設計必須凸顯和著重強化服裝品牌意識.強調品牌與消費者之間的感性互動溝通。專營店的品牌體驗,應該包括感覺、感受、思維、行動、關系五個方面并通過視覺溝通、服裝外觀的視覺沖擊及空間環境的感染力等方式來實現。優秀的服裝專營店設計應該遵從體驗模塊通過服裝展品的視知覺展開設計在設計中盡可能地創造消費者能夠參與其中的體驗性空間在這種空間里交流是放松的、無障礙的。體驗和互動的過程必然催化交流這種交流又是多元的它既包含了服裝導購人員和顧客之間的交流同時也包含了顧客和顧客之間的交流。專賣店會變得更加專業給顧客更強的信任感和親和力與目標消費群體之間的聯系也自然會加強。
隨著當代新設計理念的不斷發展服裝專營店設計正由現在的滿足買賣行為為消費者提供更好的購物體驗的場所逐漸發展成為營造輕松愉悅又令人驚奇的體驗環境滿足人們情感需求的多維空間。
三、服裝專營店個性化執行
現代商業營銷理念都在考慮影響消費者購買行為和消費心理變化的細節。在所有因素中專營店品牌個性化設計對于商場和消費者的影響至關重要。個性化因素包括品牌獨特性的塑造、店面針對性的設計、服務唯一性的理念和多種藝術處理技法并行等等這些為創造購物氛圍提供了良好的條件。了解這些影響因素合理運用各個因素的變化就可以創造出多種多樣的專營店環境氣氛。
青睞。
所謂議論性散文,就是用散文的筆法發議論,或者說是以闡述某個觀點為中心的散文。從“議論”角度看,它是議論文,是要闡明一個論點;從“筆法”角度看,它是散文,側重的是形象的描繪和情感的抒發,具有抒情性、形象性和哲理性的特點。
江蘇省高考《拒絕平庸》,考生如何寫出真正能體現拒絕平庸的優作,而不是口中要拒絕平庸,手下卻寫出平庸之作,實在是讓蕓蕓考生頗費躊躇。宜興考生王希靈光一閃,想到了自己在趕考路上的偶然一瞥,那是在宜興公交公司旁,有一家名叫“風沙渡”的小餐館,這個名字一下子從他的腦海里跳出。一個小餐館的名字卻這樣的脫俗,這不是最典型的“拒絕平庸”么?于是興致所至,揮筆寫下:
不由得想起早上過來趕考時瞅見的一家小餐館,名為“風沙渡”。獨這三字,意境全出,那雜亂的店面也仿佛不嫌粗陋,而自有一種粗獷的豪情在胸中激蕩了。
只是一個招牌,卻可以讓這一家平凡的餐館從一干“某氏餐館”“某某小吃”中脫穎而出,這就是超越了平庸的力量。
此文被閱卷專家披沙揀金,閱為滿分作文。作文閱卷組組長駱冬青教授特意為這篇文章寫了評語:以“風沙渡”作引,一種即興的慧解與內在的積淀交相激蕩,上升到思想層面的高貴,鼓舞起粗獷渺遠的豪情,使文章既有“意識流”式的自在順暢,又有哲思性的闊大視野和空靈想象。切己的感受,詩意的沉思,縈回的暢想,在一種特殊的情境中集聚為奔放的才華。
可見,一則精妙的緣起對于議論性散文何其重要,她能給應試之作插上騰躍而上的翅膀。那么,考生如何來為自己的議論性散文設計精妙的緣起呢?
一、善于觀察,關注身邊的生活現象,抽絲剝繭,引出自己的鴻篇大論
如考生在寫作《好風憑借力》一文時,就以生活中豆腐的制作作為緣起引出觀點:
“一鍋熱騰騰的豆漿,叫囂著要蛻變,它們使盡渾身解數,仍是流動的形態,終是借幾點苦鹵,才變成凝重的豆腐。
人生或許便是一盤豆腐的點化歷程,我們并不否認個人的點滴努力,但更多的人,往往在‘個人主義’的牢籠中沖撞得頭破血流,仍不愿看一眼籠子外遞出鑰匙的手。”
還有考生在寫《錯位》一文時,以校園內有一樹根不甘于埋在黑黢黢的土地里而翹出地面的情景,引入話題,直觀形象,耐人尋味,激發了閱讀者的興趣,從而成為文章的一大亮點。
二、關注時事新聞,即以吸人眼球的熱點新聞作為緣起,引發關注
如考生在寫作《把門敞開》一文時,拿到那期周刊的時候,我是那樣的驚詫與惶惑。
還如,考生在寫《守規則才能更享自由》時,就以野生動物園內,一名自駕女游客在猛獸區下車后被老虎襲擊,隨后母親下車追趕老虎救女造成一死一傷的新聞事件作為緣起,來引出自己的論斷。
三、借助名人典故、寓言故事來作為緣起,因為其所具之典型性而成為文章的亮點
如考生在寫《人生只在舍得之間》時這樣寫道:
梁實秋先生舍棄了熏魚、冰糖肘子、什錦炒飯才換來最愛的八寶飯,區區吃飯小事,卻足以見得這位文學大師的處事智慧,人生之中,有舍才有得。
紅塵俗世,豈可事事兩全,有得而無舍從理論上就全無可能,追逐得而不愿舍之人便如同物理史上費盡心機制造永動機的“天才”,終歸是妄費心力,一味逐得而不愿有舍也使人生疲于奔波,使生命背負著沉重的行囊,在得與舍的分岔口耗盡了青春與力量。
其實,正如世界是豐富多彩的一樣,議論文性散文的緣起,同樣可以是形式多樣的,花草樹木、鳥獸蟲魚,哪一樣不可以呢?名人言論、詩句文辭,哪一樣不可引用而起呢?只要能契合材料的蘊意,巧妙引入導出,個個都可成為文章精彩紛呈的緣起。
作為考生,要想讓自己的文章出彩,要想讓自己的議論性散文有一個讓人驚嘆的緣起,就要做一個善于觀察的人,留心注意身邊的一花一草,善于思考探究其內蘊,也要加強閱讀積累,博學強識,豐富自己庫存。當然,更應培養自己的核心能力素養,善于“化虛為實”,從而找到合適精妙的緣起,為寫作出彩的議論性散文而插上騰空的翅膀。
參考文獻:
論文摘要:本文作者在PhotoShop平面設計專業教學中以學生為主體。以就業為導向.實施項目教學法.加強專業設計技能的訓練,著重培養學生的職業能力:制定科學有效的項目,更好地體~EPhotoShop軟件在其最終運用時的就業導向性。
PhotoShop是平面設計專業的必修課,也是平面設計人員使用最為廣泛的工具之一。目前PS平面設計專業課程教學主要采用教師講學生練、教師示范學生模仿,技能逐項講解過關 的陳舊教學模式。而對于自控力越來越差,個性口趨自由化的 中職學生來說,課堂中循循善誘、苦口婆心地傳授已經吸引不 了他們,一部分學生會慢慢從教師的一貫思路中撤退,而一部分學生即使堅持到了最后,往往也是學了課內的知識,而沒有真正理解用所學知識去解決實際問題。這種模式的缺點是缺乏實際運用,與就業不能很好地銜接。一般學生在學習后都是只會“仿做課本例子”,經常出現學生在學習中很出色,可到了就業時卻無法勝任實際崗位的需求的現象。
面對這種現狀,我們應該面對現實,研究學生,研究教法,激活學生潛能,根據企業對平面設計師的專業技能要求來實施教學。
首先,要了解我們的服務對象。據近期教育部職教專項課題調查研究反映如下:當前中職新生文化水平低,如數學未達初二水平約60%,英語未達初二水平約72%;思維能力、理解能力、注意力、記憶力、想象力、觀察力較差;自覺性、主動性和學習習慣差;美術功底差,審美意識弱,不愛學理論,興趣低;但是學習專業技能課、實訓課的興趣比較高,動手能力強。
其次,根據抽樣調查的結果顯示,企業對中等職業學校畢業生的具備積極好學、敬業、責任心強的職業道德和工作態度;具備安全生產,注重質量、效益,協調合作的職業意識;針對平面設計人員特別注重具備設計意識和設計能力的專業技能。
因此根據教育部于2009年初《關于制定中等職業學校教學計劃的原則意見》,我校在PS平面設計專業教學中以學生為主體,以就業為導向,實施項目教學法,按照相應職業崗位的能力要求,設置專業技能課程,加強專業設計技能的訓練;根據工作實際和社會實踐設置課程內容,突出應用性和實踐性,著重培養學生的職業能力;專業技能課程教學應根據培養目標、教學內容和學生的學習特點,采取靈活多樣的教學方法。
PS是一門操作性強、實踐應用廣泛的課程,我認為教師應在學生熟練掌握軟件基礎之上的創意設計階段,結合行業需求設置現實中具體項目,和學生一起去完成,即讓學生帶著具體任務去探索,明確學習的方向和目標。可使用項目式驅動教學法,通過實施一個個完整的項目來組織教學活動。在課堂教學中教師應注意把理論和實踐有機地結合起來,并充分挖掘學生的創造潛能,提高學生的設計意識和設計能力。
實施項目教學法,在PS教學中制定科學有效的項目,能更好地體現PS軟件在其最終運用時的專業指向性。我近年來在PS的教學中大膽嘗試,依托原教材的基礎知識,結合學生的實際就業需求制定并實施了PS實訓項目教學,實訓項目在教學設計中主要基于以下幾點原則。
1.有針對性的項目設計
PS軟件主要運用的對象是影樓、廣告公司、印刷企業、服裝企業和網絡公司。因此在項目在內容編排上我以工作中常見的平面設計作品的設計與制作方法為主線,包括照片處理、室內設計后期、宣傳品設計、書籍裝幀設計、包裝設計、網頁設計、UI界面設計、店面裝滿設計、企業VI設計、服裝設計。內容上由淺人深,涵蓋PS各工具的使用和各種常見平面設計作品的設計方法。各項日都以實例操作為主,除講解典型案例外,還提供相關理論知識,以幫助學生了解更多理論基礎,同時還提供相關藝術設計方面的知識,在實訓內容上提供讓學生自己動手、設計制作的實訓項目,以達到鞏固所學知識,學以致用的目的。這樣無論學生以后從事哪方面的工作,都能有針對性地學習與實踐。
2.教學內容涵蓋全面
在教學內容L我本著由淺人深的原則,安排項目進度。我從學生最易接受的照片處理開始,教學PS工作界面、畫布大小與像素、色彩屬性、裁切工具使用、存儲模式與存儲方法,同時通過學習黑白照片制作、相冊制作等學習圖章工具使用、羽化與曲線調整、色彩調整等方法。這樣一步步地學習,內容上逐漸涵蓋PS軟件各工具的使用和各種常見平面設計作品的設計方法。各項目都以實例操作為主,每個項目中除講解典型案例外,還提供了相關理論知識,以幫助學生了解更多理論基礎,同時還提供相關藝術設計方面的知識,在實訓內容上提供讓讀者自己動手、設計制作的實訓項目,以達到鞏固所學知識、學以致用的目的。
3.實訓內容貼合實際
在項目的實訓部分,我設計貼合實際的實訓任務,既可以吸引學生興趣,又可以與就業要求充分貼合。如照片處理部分,貼合影樓的常見工作.教學內容包括證件照制作、兒童藝術照、相冊制作,實訓項目則是婚紗相冊內頁設計,既體現實用性,內容上也具吸引性。再如店面裝潢設計,貼合廣告噴繪公司的常見工作,教學內容包括門頭噴繪、室內寫真、易拉寶設計等,實訓項目則是化妝品店門頭設計。讓實訓內容更好地貼合實際,是項目教學的另一個制勝法寶。
基于以上原則.我在設計并實施了以下具體實訓項目:以上任務基于影樓、廣告公司、印刷廠和網絡公司的常見業務,同時我在教學時讓學生循序漸進地學習了PS軟件的使用和設計理論與方法.取得丁非常顯著的教學效果。很多學生正是學好了這門課程,在就業時找到了專業對口的工作,并快速地開展工作。
4.工學結合、多方位展示