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信息科學論文

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信息科學論文

信息科學論文范文第1篇

信息技術的廣泛應用,一方面,有效地降低了這些科學活動操作難度,減少了科學實驗對材料的消耗;另一方面,也能夠消除時間、空間和地域對科學實驗的影響,使得學生借助于信息技術就能完成對事物的觀察、數據的記錄,對啟發小學生的心智有積極影響。例如,在講授《植物的生長變化》這一課時,由于小學生的認知能力有限,植物生長變化周期也比較長,如果僅利用課堂時間進行觀察、記錄不現實,而信息技術則能將植物的生長變化過程濃縮為短短幾分鐘,保證了學生參與并感悟自然生長變化的過程。

二、拓展了小學科學教學的內容

因此,通過信息技術來拓展科學教學的內容十分必要,首先,教師可以帶領小學生感受網絡科技所帶來的便利,通過對網絡信息的學習不僅能夠擴充小學科學教學的課堂容量,也能豐富小學生的日常見識,從而對一些未知科學現象充滿好奇;其次,信息技術也有利于科學教學的與時俱進,信息技術使科學教學變成一個動態過程,將一些最新鮮、最前沿的科學知識及時傳遞給學生,使科學教學變成一個充滿了樂趣的知識陣地。

三、促使小學科學教學更加“有聲有色”

信息技術以精美的畫面、動聽的聲音等技術優勢,使小學科學教學變得異彩紛呈,成為一場調動小學生各項感官的教學盛宴,以信息技術提高小學科學教學感染力,使教學更加“有聲有色”,學生的學習也更加“有滋有味”。例如,教師在為小學生介紹葉子的相關知識時,可以通過包含各種葉子的動態視頻和優美的背景音樂進行導入,讓小學生感受各種形態的葉子之美的同時,能在那種舒適愉悅的氛圍中進入學習狀態,這對于提高科學教學能夠起到事半功倍的效果。

四、有助于小學生搜集科學“證據”

信息科學論文范文第2篇

隨著電腦在家庭的普及,大部分學生都已基本掌握了機的基本操作,如果信息技術學科還是僅僅教授學生計算機的操作,已不能滿足學生對信息技術這門學科的欲望了。對于已掌握Word、FrontPage、Flash等基本應用軟件操作的同學,我們信息技術學科的教學更多的是通過讓學生具體創作一幅作品來組織進行。這樣教學,一方面有助于提高學生計算機技術的應用能力,體現“在做中學,在做中用”的思想,更重要的是,要創作出一幅好的作品,不但需要多種軟件共同使用,同時還需要與其它學科進行很好地有機地整合。這樣的教學,不論是作品的上(學生可以自命題),還是形式上(學生可以選擇自己擅長的表現方式),都給學生以自由選擇的空間,尊重學生的感受,尊重學生的選擇,更能體現因材施教的本質,充分發揮每位學生不同的特長,體現學生的個性,更有利于培養學生的創造性。

一、信息技術學科與班會課的整合:

玩游戲.上網聊天是中學生較喜歡的一種娛樂方式,特別是電腦進入教室后,除了教學需要外,也為學生玩游戲聊天提供了方便。如何把學生對電腦的興趣引導到學習上來呢?為此,我們讓學生在校園網論壇上就“游戲的利與弊”談談各自的看法,結果很多同學都發表自己的觀點:“有的認為有益的游戲可以益智,有的認為玩游戲浪費時間,還有的認為只要處理好時間的等……”總之,通過這次班會課,一方面以學生喜歡的聊天方式讓學生自由討論,自己思考,最后在老師的引導下,讓學生自己得出結論:不可沉溺于攻擊性的游戲。從而讓電腦既成為學習娛樂的好幫手,同時也讓學生學會自我管理.自我控制,知道如何正確處理好學習和娛樂的關系。

在教學管理中,作為學校和教師,應該積極創造良好的學習氛圍,讓學生學會協作學習,合作學習,并學會在合作中懂得同學間如何相互尊重,相互欣賞。例如在指導學生作品自評、互評過程中,教師要引導學生多看別人的閃光點,每一幅作品不可能都是十全十美的,但總有一兩點閃光之處值得借鑒,相互啟發,結合自己的作品揚長避短,或者多位同學共同合作,技術交流、創意交流、既體現了互幫互助的精神,又能讓每一位學生都能不斷進步,不論作品還是人品都能越來越接近完美。這樣,在學生間就形成積極、愉悅、良好的學習氛圍,同時又用學生的優秀作品美化機房,讓學生體驗學習的成功感。

二、信息技術學科與德育教育的整合:

“教學如果沒有進行道德教育,只是一種沒有目的的手段”,而中小學德育任務主要就是幫助學生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀。

世界觀、人生觀、價值觀是人的精神內核。只有確立了正確的世界觀、人生觀及美好的理想,學生才可能有健康、自覺的價值生活,才能有真正合乎道德的行為,也才能做一個符合道德要求的人。在創作作品過程中,學生感到如何確定好的主題是最難的。其實有好多好的主題就在我們身邊,例如教室的墻上就貼著“工作著、學習著是美麗的”、“人人都要做好人”等。在教學中我還利用生活中發生的一些具體的事例,例如我碰到的一位交警,平時在烈日雨中指揮繁忙的,除了做好自己的本職工作之余,還專門抓獲一些偷車賊,讓失去自行車的失主又能找回自己的馬兒的故事,啟發學生用作品把生活中美好的人和事表達出來,宣揚人世間美好的道德情操,培養學生要多做好事、善事,做一個對社會有益的人。樹立健康、向上、積極、樂觀的人生觀、價值觀和美好的理想。

三、信息技術學科與語文、美術、學科的整合

現在的教育越來越重視美育教育,要培養學生審美、立美的能力,從而促使他們追求人生的健康情趣和理想的境界。而美育又分美育、美育、文化美育等。在信息技術學科教學中又將如何體現美育教育呢?在這方面我作了一些嘗試。

杭州的四月是最美麗的季節,大自然是學生審美情感體驗的最豐富的源泉。通過自然美的欣賞,開闊學生視野,增長知識,陶冶性情,增強學生熱愛自然環境、熱愛祖國、熱愛祖國美好河山的情感。市政府又花了大量的投資把杭州西湖裝點得越來越漂亮了:南線開通,白堤、蘇堤、西湖邊都建了很多有教育意義和典故的雕塑、為學校的教育創造了優美的自然環境和良好的人文環境,讓每一個人在一種良好的社會環境里得到潛移默化的教育,體現了“環境人”的教育思想。

學校組織春游,這一周的信息技術課我就結合春游讓學生把春游的感受通過你喜歡的形式表達出來。有的學生用繪畫描繪了春天的景致和春游的場景,還有的學生描繪的是心中的春天,讓學生在創作作品中感受大自然的美好,對學生進行自然美的熏陶。

現在學生特別感興趣的還有欣賞和制作flash作品,在指導學生制作flash作品時,我有意識地引導學生根據主題配上一些好的名畫、優美詩詞、和經典音樂,使學生對我國悠久歷史文化,優美的文學詩詞、名畫藝術、以及著名的經典音樂有所了解,有所感悟,讓學生在整個制作作品的過程中,既學會flash技術,又接受了藝術美和文化美的熏陶。

美育教育的主要任務還有就是要培養和提高學生表現美、創造美的能力。教學中要求學生將自己對美的感悟用不同的形式表現來,自然而然就形成立美創造活動。我們讓學生美化修飾文章,作報刊,制作網頁、flas等,這些活動本身就是藝術美的創造,而且在創造美的過程中也培養了學生的個性和創造性。

四、信息技術學科與情感教育的整合:

教育是門藝術,如果離開情感的因素,沒有感染力的教育,根本談不上讓學生愉快地接受知識,內化知識。這也是多媒體教學課件依舊不能代替教師教育的原故。

在教學中,我注意用情感的因素感染學生,創設一種師生平等、民主交流的教學氣氛,同時也注意培養學生健康的情感。教育離不開生活,學生在學校中的學習活動,不再是僅僅接受教師傳遞的知識和服從教育要求的過程,同時也是學生自主地探索世界、感受社會的過程。在教學生作電子報刊和網頁時,我就讓學生根據自己的喜好,以“我最喜歡的**”為題自由創作,結果很多學生寫了“我最喜歡的老師”“我最快樂的童年”“我最喜歡的書”等,培養學生健康的情感。還有的學生表達了熱愛人生,熱愛人世間一切美好的事物,渴望人世間充滿愛,追求真善美的情懷。

五、信息技術學科與心的滲透:

瑞士的學家裴斯特洛齊對教育就提出了“使人類教育心理化、人性化”的口號。在作品的選題中,我一般都讓學生自命題。法國的教育家盧梭就提出了“教育”的思想,就是要從學生的自然本性出發。他認為兒童的自然本性是向善的,因此只要尊重學生的本性,他的個性,就能培養出獨立、自由、平等、博愛的人。所以我們的教育就要尊重學生的選擇,尊重學生的感受。況且每個人都有表達自己感受的愿望,讓學生在寬松的環境里自由地表達自己心中所思所想,所感所悟,給學生以自由發揮的空間。通過這些作品,讓我們了解學生真實的心聲,也讓我們教師真誠地與學生進行心靈的對話和交流。結果很多學生寫了《感恩的心》、《放飛心靈》.《我的世界我喜歡》等。當然也有的同學寫了《扭曲的心》.《人生好苦》等,這都該引起我們教師的關注,及時給予關注,積極引導,讓我們的學生都能有一顆健康快樂正直善良的心。總之,作為教師,應該積極創造條件,讓每位學生都有充分展現才華的機會,滿足學生正當的合理的自我實現的需要,這樣就能激發學生自主,樂于學習、這也是學生積極學習的原動力,也才能充分挖掘學生的創造力。

六、教學與誠信教育的整合:

網絡,隨著網絡技術的發展,以多媒體機和網絡通訊技術為主要標志的信息技術,改變著我們的工作方式、學習方式和生活方式,也改變著我們的教學方式。但很多人認為網絡是虛幻的。在教學中,我們一方面教育學生不論在現實生活中或是網絡學習中都要做一個誠信的人。另一方面,很多學校都開通了校園網,并在校園網上開通網上論壇,師生在線交流等。一次我在網上碰到一位懷疑一切的學生,他問:“什么是誠信?現在上到處都在宣揚虛幻這個概念,現實生活中都沒有誠信,何況虛幻的網絡?”我告訴他:“很多自以為聰明的人以為說謊可以保護自己,熟不知,一個謊言的開始,就意味著將要用很多謊言來掩蓋。況且一個人老說謊會很累的。如果你給別人誠信,別人就會給你誠信。說謊者在誠信者面前也只能誠信,何況誰又愿意和一個沒有誠信的人交朋友呢?所以只有誠信才是對付虛假、虛偽、虛幻的最好的辦法。”后來他告訴我他改掉了說謊的習慣,還在網上交了不少的好朋友。教師以一個朋友的身份和學生在網上平等對話,對學生進行引導,學生更能接受。總之,網絡作為一個工具,具有雙重性,我們不能因為懼怕網上的不良信息就拒絕網絡。況且社會發展已經進入了一個網絡化的時代,我們生活的很多方面與網絡的關系越來越緊密,任何事情,只要正確引導,培養和增強學生的鑒別能力,不要盲目地陷入無聊的聊天和所謂的網戀之中,網絡對我們的學習和生活將產生很大的幫助。如果人人都能在網上作個誠信的人,遵守網絡道德,真正的網絡教育就會成為現實。

存在的及解決的策略

信息技術學科與其他學科整合在實施上也存在一些問題。隨著網絡的發展,培養學生的信息素養,其它學科與信息技術學科整合后,在教學活動中,不論教師還是學生,很多時候都需要在網上查找資料和素材,有的時候學生上網查資料很盲目,要么看看圖片、聽聽、看看flash等,所要的資料還沒找到,一節課就過去了。有的時候又擔心學生上一些不健康的網站等。針對這些情況,我們提出如下解決的思路:(1)教師機上Internet,教師備課時根據教學要求,先下載一些與教學有關的資料存放在教師機上,上課時讓學生在指定的文件夾內、校園網的資源庫內查找資料,這樣既滿足了教學要求,又節約了時間,教學目標明確。同時,由于教學具有靈活性,教師教學有時也需要查找一些資料,這樣教師就可以隨時根據教學要求,查找資料后用大屏幕投影給學生看,大大提高課堂效率。

信息科學論文范文第3篇

論文摘要:建構主義學習理論強調,知識是學習者在一定的情景下借助學習過程和他人的協助,通過意義建構而獲得的;認為學習的途徑是同化和順應認為學習過程中學生是學習的認體,是意義的主動建構者,應發揮其主體作用,而教師是學習的指導者、意義建構的幫助者和促進者。因此,教師必須轉變教學觀念,注重依據建構主義的理論原則,葉學生的科技創新活動予以指導。

一、建構主義學習理論的主要觀點

建構主義作為認知學習理論的一個重要分支,在多媒體計算機和網絡技術的支持下,生命力越來越旺盛,成為在世界范圍內日漸流行的學習理論,并且在教學實踐中被廣泛應用。下面,從“教”和“學”兩個方面簡要說明建構主義學習理論的主要觀點。

1.建構主義的學習觀

(1)學習究竟是什么?

建構主義認為,知識不是通過教師傳授得到的,而是學習者在一定情景下即社會文化背景下,借助學習獲取知識的過程及在他人(包括教師和學習伙伴)的幫助下,利用必要的學習資料,通過意義建構的方式獲得的。也就是說,學習者應根據自己的經驗背景,對外來信息進行加土和處理,從而獲得所需知識。此時學習者獲取知識的多少取決于學習者根據自身經驗去建構相關知識的能力,而不取決于學習者記憶或背誦教師講授內容的能力,這種意義下的學習是廣泛而全面的。

(2)學習的兩個途徑—同化和順應

建構主義認為,同化和順應是學習者的認知結構產生變化的兩個途徑,其中同化是指學習者將外在的知識信息納人到自己的認知結構中去,是量的積累;而順應則是認知結構中的質變,當學習者已有的認知結構與外在的知識發生沖突時引起原有認知結構的變化,從而建立新的認知結構的過程即為順應。由此可以看出,學習不再是簡單的信息輸人、存儲和提取,而是學習者原有的知識由于新知識的進人而發生調整和改變的過程,是由量變到質變的過程。

(3)關于學習的方法

建構主義提倡在教師的指導下,以學生為中心開展教學,教師由。傳道、授業、解惑”者變為學習的指導者、意義建構的幫助者和促進者;學生是信息加工的主體,是意義的主動建構者,應發揮其主體作用。在學習的過程中,要善于用探索法發現間題,主動收集相關資料和信息,努力提出假設并設法加以驗證,并且應注意在解決問題時盡量將當前學習的內容與已有的經驗相聯系,不斷加強量的積累,注意向質的轉變。

2.建構主義的教學觀

(1)師生角色的轉變

(2)自主學習的設計

在傳統教學中,學生對教師有很大的依賴性,許多學習上的事情讓教師包辦代替,主動學習知識、發展興趣、培養創新能力的意識比較差。建構主義教學模式力求改變這種現狀,著力培養學生自主學習的能力。

自主學習是主動地、有主見地學習,不是沒有目標的、放任自流的學習。教師可根據具體的學習目標,選擇不同的教學方法,對學生的自主學習進行設計。例如:采用支架式教學,首先應根據“最鄰近發展區”理論,圍繞實現教學目標建立一個相關的概念框架,然后讓學生在教師指導下通過自主學習,掌握知識,使其智力發展由一個水平到另一個更高的水平。由于學生的智力發展水平有所不同,其最鄰近發展區也不完全相同,所以在教學中應注意因材施教。采用拋錨式教學,可根據教學目標在實際情景中確定一個真實的問題(“拋錨”),然后讓學生圍繞該問題展開學習,在學習的過程中,可以先提出假設,然后進行論證,根據論證的結果制訂解決問題的方案并加以實施,實施過程中需要不斷地補充、完善,最終將問題解決。

(3)強調協作學習

英國大文豪肖伯納曾作過一個著名的比喻。他說:“倘若你有一個蘋果.我也有一個蘋果,我們彼此交換蘋果,那么,你和我仍然各有一個蘋果。但是,倘若你有一種思想,我也有一種思想,而我們彼此交換這些思想,那么,我們每個人將各有兩種思想。由此可見交流的重要。所以,建構主義學習理論強調通過協作學習展開交流和討論,有助于發揮學生的主動性、積極性和創造性,最終使學生有效地實現對當前所學知識的意義建構。

(4)資源的有效利用

為了使學生能夠主動探索和完成意義建構,必須為他們提供必要的資源(包括多媒體、網絡、圖書等)。在將資源的選擇、使用和控制權交給學生的過程中,教師應對學生加以指導,幫助他們學會如何獲取信息、加工信息和利用信息,提高他們處理信息的能力。

二、建構主義學習理論對學生科技創新活動的指導

1,建構主義學習理論轉變了教育觀念,為開展科技創新活動莫定了理論墓礎

傳統的教學模式是以教師為中心,教師講,學生聽,學習過程主要靠教師傳授,作為認知主體的學生在教學過程中始終處于被動狀態,其主動性、積極性根本得不到發揮。這樣的教學模式不利于培養學生的科技創新能力,所以要想使科技創新活動蓬勃開展,必須轉變教育觀念,深化教育教學改革。近幾年來,筆者所在學校堅持把培養學生的綜合能力作為教學的中心任務,在教學中堅持把學生作為教學的主體,提高學習興趣,發揮學生潛能。例如:電子與信息技術專業實行學分制改革以來,積極探索有利于培養學生實踐能力和創新能力的現代化課程模式,在課程的設置上采用了“寬基礎、活模塊”的教改思路,在保證上好公共基礎課和專業基礎課、為今后發展提供寬廣基礎的前提下,將專業課程設置了若干個模塊,包括:電子聲像設備模塊、數字視頻設備模塊、通信技術模塊等,供學生根據自己的特點、愛好和今后發展的意向進行選擇。這種選課制度有利于學生自主選擇學習內容,在學習過程中充分調動了學習的積極性和主動性,激發了學生的求知欲望和創造欲望,為學生開展科技創新提供了保證。

2建構主義學習理論為提高學習興趣、開展科技創新提供了有利的支持

建構主義理論強調學生是信息加工的主體,是意義的主動建構者,在學習過程中學生應始終處于主體地位,強調以學生為中心的“學”,而不是以教師為中心的“教”。在學習的過程中,學生很自然地會發現問題,引起學習的興趣,此時作為教學指導者的教師,應及時將學生的學習興趣轉化為學習動機,激勵他們更好地進行學習,有效地開展科技創新活動。

例如:現在有些教師常常使用激光筆代替教鞭在課堂上使用,就是這在黑板上跳動的紅色的小點點,引起了一名同學的興趣。起初他對激光筆很好奇,后來他發現當快速擺動激光筆時,打在墻上的光點會“點動成線”,甚至呈現出圓形,這種激光筆擺動后形成的軌跡與在《電子測量》課上老師用示波器演示的波形有相似之處。帶著對激光筆成像的興趣,他認真研究了激光的特點,發現激光具有集中力強、不散光的優點,而且激光筆容易使用、價格低廉。在老師的幫助和啟發下,他采用激光束代替電子束,用兩只電動式揚聲器組成X軸、Y軸掃描偏轉器,利用揚聲器驅動杠桿和反射鏡組成機械系統,將揚聲器紙盆的平動轉換為反射鏡的轉動,使激光束人射角發生變化,反射后投影到屏幕上的光點產生位移,從而使激光束沿X軸、Y軸掃描,最終形成圖象。經過不懈的努力,最后他發明了“電動式李沙育圖形激光演示儀”。由這個事例我們可以看到,建構主義理論強調以學生為中心的“學”,有利于促使學生發現問題,激發其對科學知識的濃厚興趣,為開展科技創新提供了有力的支持。

3.通過問題解決方式進行學習是開展科技創新的必由之路

“通過問題解決來學習”是建構主義的一條核心思路。建構主義認為,通過問題解決,學習者便可以深刻地理解相應的概念、原理,建立良好的認知結構,解決問題的途徑遵循同化和順應規律,是量變到質變的過程。

例如:我校銅管樂隊的一名隊員,他雖然喜歡音樂,但對音樂知識了解得并不多。當老師介紹音階、音程、和弦等知識時,他感到記憶起來比較困難,因此提出設想:能否設計一種簡單的設備,把音階之間的關系表示出來,既方便查找,又容易掌握。在老師的啟發下,他提出了音樂計算尺的設想,即將手拉計算尺的方法用于音階、音名的查找,將音階、音名、頻率按照一定的關系刻在計算尺上,這樣就很容易找出它們之間的相互關系,這種方法的確簡單易行。第一個問題解決后,馬上又產生了新的問題,即音樂和弦的組合比例復雜,像二度和弦、五度和弦記憶難度高,在音樂知識教學中也是一個棘手的問題,如何將音樂計算尺加以改造,從而解決這一難題呢?帶著這個問題,他杳閱了大量的資料,進行了大膽的設想和實踐,最后決定在計算尺的設計過程中除配置動尺、定尺外,又設置了滑動尺,利用透明的滑動尺把各種和弦表現得一清二楚。音樂計算尺的發明很好地解決了學習音樂知識過程中的難題。成功激發了他科技創新的激情,為了使音樂計算尺在使用過程中更加生動,他設想能否在拉動計算尺的同時產生相應的音響效果,能否將計算機技術應用到音樂計算尺中。為此,他請教老師,上網查找資料,刻苦鉆研,和其他同學在一起開展廣泛的交流。情動于衷,金石為開。最后,他終于通過將“MIDI音樂大師’,技術軟件引人音樂計算尺,解決了這一難題,使音樂計算尺在使用過程中更加完善、更加生動。

信息科學論文范文第4篇

與傳統的教學設計相比,信息化教學設計更強調“學”,而不是“教”。兩者在教學方式、教學策略、評價方式等方面都存在不同,見表1。很明顯,信息化教學設計更有利于教學目標的實現和學生能力素質的培養。

二、信息化教學設計的主要內容

(一)教學任務設計

教學任務是完成教學目標的載體,它可以是來自生產一線的實際工作任務,也可以是工作中的問題。信息化教學設計的目的就是通過任務的完成來培養學生解決問題的能力。因而,教學任務的設計是一個關鍵環節,通過解決具體情境中的實際問題來完成工作任務,借助問題來引導學生通過持續的分析、體驗、檢查等活動,建構起與此相關的知識體系并形成能力架構。

(二)教學情境設計

教學情境,是學生處于其中進行學習的客觀環境,教學情境要能對學生產生直接刺激,激發學習興趣,滿足學習需求。在教學設計與實施過程中,盡可能創設貼近工作實際的真實情境,這對工科專業課來說不難實現,如教授《汽車維護》課程,可通過汽車維護仿真軟件實施教學,仿真軟件創設了一個模擬真實汽車維護操作環境,讓學生既能完成獨立的操作任務,又能節省實踐教學中的耗材使用。

(三)教學資源設計

教學資源指教學中所需的相關信息、材料、手段、器具、設備和場地等的總和。數字化教學資源是指其中解決問題所需要的數字化素材、資源、網絡課程等等。近幾年隨著教學資源庫、精品資源共享課等項目的建設,大量的教學資源已實現網絡共享,體現出明顯的信息化特點,圖1列舉了常用的信息化教學資源類型。由于應用信息化教學資源只是輔助教學的一種手段,因而在設計選用時應特別注意,須根據實際教學條件、圍繞教學目標選用合適的信息化資源,決不可用手段代替內容和目標。

(四)教學策略設計

教學策略是在特定的教學條件下,為完成教學目標所采用的方法和媒介。在教學實踐中,除了要設計普適性的教學策略外,更要注重如何達到各課程教學目標的具體性教學策略,不同的課程、不同的任務均可能采用不同的教學策略,如計算機基礎應用學科文字錄入教學策略、汽車故障診斷的教學策略等。在高職工科專業課教學中,教學策略的設計包含所使用的教學組織方法、學生學習方法、激勵策略、信息化教學資源、教學平臺、教學軟件等內容。

(五)教學過程設計

教學過程設計是指教與學過程中的環節安排、時間規劃、環境設計。在教學過程中,圍繞教學目標,設計情境創設、任務導入、任務實施、檢查評價等環節并確定其先后次序、占用時間、教學環境與場所等,確保最終達到教學目標,在這個過程中,應注意信息技術和信息化資源的合理使用。教學過程是以學生為主體、教師為主導的過程,因而教師在設計時應對學生的學習活動進行周密的安排和規劃,但在教學中亦要具備隨機應變的能力。

(六)教學評價設計

教學評價是傳統教學中亟待改革的內容之一。傳統的教學評價主要由平時考評、期中考評和期末考評三部分組成,忽略了對學生整個學習過程的過程考評。評價的目的是為了學生能力和素質的養成,功能是改進或形成,而不是鑒定或選拔。因此應注意評價的過程性,評價主體的多元化等特點,同時還要兼顧評價中的互動性和動態變化性。高職工科專業課常用的評價方式有:①小組互評、自我評價與教師評價相結合,強調自我評價;②期末評價與過程評價相結合,重在過程評價。

三、信息化教學設計案例

(一)信息技術應用案例

圖2為高職機械制圖課程中滑動軸承裝配圖,該圖對學生來說,專業技術性強,復雜難懂。而借助于信息技術手段,將滑動軸承裝配的平面三視圖轉化為三位立體動畫,并將各個零件分別移開生成爆炸圖,通過三維動畫,化靜為動、化繁為簡,各零部件的形狀和位置關系一目了然,如圖3所示。

(二)教學策略設計案例

信息科學論文范文第5篇

關鍵詞:新課程改革;高中信息技術;教學問題

引言

信息技術知識對于學生將來步入社會助益良多,隨著時代的發展,人們越來越依賴信息技術思維來完成一系列知識探究[1]。學生在高中時期掌握信息技術、打好基礎雖然未必能在高考時幫助學生提高成績,但信息技術的認知能力能讓學生終身受益,且形成良好的認知,可規避學生對不良網絡的沉迷,促使學生在網絡虛擬空間中正確辨別信息。教師應打破傳統、單一、枯燥的教學方式,讓學生喜愛信息技術,營造輕松的教學氛圍,挖掘學生的信息技術潛能。

一、當前高中信息技術教學中存在的問題

(一)課程結構缺乏合理性

高中階段的信息技術課程占時較少,當展開信息技術的新課授課時,部分學生對之前的內容遺忘得所剩無幾。加之教材信息有所滯后,新時期信息技術發展迅速,學生在課堂上接觸到的仍是老生常談的內容,其很難吸引學生的注意力。還有課程教學頗有零碎感,使學生前后接觸的理論實踐信息沒有共通性,導致他們的記憶較為混亂和“知其然而不知其所以然”。

(二)缺少實踐操作機會

在高中信息技術教學中,教師應注重實踐,通過實踐演示理論,在實踐中使學生逐漸理解知識與技能,并達到能夠應用的程度,要在實踐中激發學生的創新意識。但當前學生操作的機會少,實踐內容比較滯后,加之教師不敢放手讓學生自主探究網絡學習環境,學生只能被限制在固有的教學模式中,形成思維定式[2]。

(三)缺乏重視

因為信息技術尚未納入高考,在當前應試教育功利心的驅動下,信息技術教學并未引起學校的重視,師資力量不夠,課時不足等現象普遍存在。受大環境影響,學生較為忽視信息技術的學習,很少有時間探索信息技術,學生對信息技術的理解多停留在電子產品應用上。他們在較為緊張的高考備戰狀態下,對信息技術學習抱有一種可有可無的心態。

二、新課改下高中信息技術教學策略

(一)明確課程目標,提高重視程度

教師應明確每個階段的教學目標,結合學生前期的信息技術操作能力,在此基礎上展開實踐拓展。例如,學習文件的分類,可以以旅游為主題,準備多個景點相關的多種文件格式,如黃山、太湖等多個景點的圖片、視頻、攻略文本、音頻、PPT等,讓學生根據自己的使用習慣對文件進行分類,并對自己的分類方式進行解說。學生在實際應用中理解分類的思想,課程目標清晰明了,完成度較高。課程目標的設置應滿足學生的心理訴求,從學生較為感興趣的學習形式著手,利用豐富多彩的教學手段呈現教學內容。如今,智能手機提供了很多生動便捷的視頻、圖片制作App,教師可利用這些App設置教學任務,讓學生輕松了解bmp、jpg、gif等多種圖形文件之間的區別,掌握常見的動畫、視頻文件格式。從學生感興趣的問題著手,達成課程目標,從而提高學生對信息技術的重視與喜愛程度。

(二)注重以生為本,實施分層教學

學生在學習信息技術的過程中,存在較大的個體差異,他們有的對常見信息技術知識已十分熟悉,有的還存有畏難情緒,教師應盡可能開展分層次教學,讓每位學生都能在學習中獲得進步[3]。分層次教學需要教師提前了解學生的能力,設置分層任務。例如,在學習photoshop的使用時,雖然很多學生已借助形形的手機“p圖”App對圖像處理有一定的了解,但對這種專業軟件的使用卻無從下手。教師可提供教學輔助視頻,讓學生利用視頻提供的操作技巧對圖像進行個性化處理,以夯實基礎操作能力。能力較強的學生可按照拓展視頻進一步完成難度系數較大的圖像處理任務。分層教學能讓后進生掌握基本知識技能,讓優等生拓展知識的廣度與深度,既能達成教學目標,又能有效激發學生的學習興趣。

(三)注重實踐教學,培養邏輯思維能力

隨著科技的發展進步,應用計算機處理學習、生活問題的現象越來越普及。學生越來越常態化地使用文本編輯軟件編輯排版論文、制作電子小報,用photoshop設計制作班旗,用數據處理軟件統計成績……在學生動手能力越來越強的情況下,教學模式也應做出相應調整。新課程改革將程序設計提到重要位置,要求教師順應時代的變化,加強對學生模塊化思想和邏輯思維能力的培養。程序設計教學難度極高,教師應以實踐為基礎,引領學生在反復實踐中不斷提升邏輯思維能力,為適應智能化時代做好準備。

(四)任務驅動教學,提高課堂效率

在新課程教育體系下,要充分發揮學生的主觀能動性,減少教師的侃侃而談,營造更輕松自在的氛圍,利用任務驅動,在有趣味性的話題中達成教學目標。算法的概念枯燥而乏味,教師直接講述理論,學生往往難以接受。因此,教師可以將算法概念設計成生動有趣的教學任務,在層層任務解鎖的過程中完成學習,這樣既降低了學生的理解難度,又增強了學生的學習興趣。在趣味問題的引導下,學生邏輯思維慢慢形成,他們融入層層問題解決中,逐漸忘卻對編程的恐懼。隨著任務的層層推進,簡單的算法躍然紙上。有效任務的設計讓課堂教學事半功倍,大大提高了課堂效率,激發了學生學習的興趣。

(五)與主流學科銜接,強化知識的融會貫通

信息技術與數學、物理、語文等學科有較強的關聯性,教師可在教學過程中銜接主流學科,強化知識的關聯性與整體性。例如,教師布置生肖計算的編程任務。生肖是中國傳統文化中有趣的組成部分,從了解生肖有關的傳統知識到數學中關于屬相的推算方式,再到尋找輪回的規律形成解決問題的算法,使用自然語言、偽代碼、流程圖等多種不同方法來描述算法,展示學生多樣化的算法。教師應剖析不同算法的可行性及效率問題,讓學生體驗算法的多樣性,最終利用生動易操作的程序設計平臺,讓學生在平臺的幫助下嘗試自主完成程序。這樣的教學方式使信息技術學習不再是孤立的,而是與其他學科融會貫通,變成解決問題的有效工具和手段。

結語

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