前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇競技體育市場規模范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發現更多的寫作思路和靈感。
滬指60日均線如期拐頭向上,做多的信號出現;賺錢效應凸顯,也增強了投資者做多的信心。從純技術上分析,年線250日一帶的位置是目標:觀察2009年以來,每年都會碰到年線。從基本面分析看,各項經濟數據都顯示經濟已經轉暖。階段性補庫存的需求和全球大宗商品價格上行形成共振。而BDI指數開始走強,表明國際貿易開始活躍,鐵礦石等開始陸續到港口。市場唯一的擔心來自于4月份美聯儲不加息的變卦,因此市場仍有不確定因素預期。但筆者認為,不加息概率大,影響的只是心理層面。A股震蕩上行,4、5月份積極的做多窗口預期不變。
超強厄爾尼諾引起的南澇北旱以及超跌的業績預增股等機會持續看好。而筆者認為電競無疑是當下的大風口,通過查閱一些資料,跟投資者共享如下:
一、電子競技。其英文全稱是Electronic Sports,顧名思義,就是電子游戲比賽以體育競技模式展開的活動,是一種結合“游戲+體育”的專業娛樂競技形態,據統計數據顯示,2015年我國電子競技市場規模已達270億元,電競愛好者人數較2014年增長37%,電子競技受社會關注度日漸提高。目前電競行業規模已超過200億元,超過美國成為全球第一大電子競技市場。我國的電競用戶預計在2016年將超過1億,2014-2018年用戶人數復合增長率約為27%。有機構預計,到2018年中國移動電競市場規模將達到135.6億元,產值年復合增速近40%,行業正成為下一個風口。看過電影《電競之王》就了解到韓國的電競業發達,事實上電競產業已經成為韓國的三大支柱產業之一。隨著相關政策不斷放開,電競行業社會認同度持續提升。有專家認為,我國電競產業規模持續擴張,未來想象空間巨大。筆者通過觀察,地鐵、候車候車室、咖啡廳和茶樓等,到處有玩游戲的玩家。而偶爾進入網吧、或去朋友家串門,甚至聊天室網紅議題都離不開游戲。
二、首屆官方組織的全國移動電子競技大賽(CMEG 2016),主題為“綠色健康、共創未來”,其將在4月18日正式啟動線上海選賽,5月21日開始晉級賽,7月24日在貴州貴陽舉行總決賽,設置500萬獎金,大賽獲勝者將入選移動電競國家隊。本屆比賽由國家體育總局和大唐電信聯合主辦,大唐網絡獨家承辦,其他知名媒體如騰訊等也參與。正式比賽8個項目為:《穿越火線》、《王者榮耀》、《虛榮》、《全民槍戰》、《風暴之眼》、《拳皇97高清版》、《三國殺》、《電競捕魚千炮版》,這均為具備廣泛影響力的移動電競產品。如果這些游戲沒聽過沒玩過,那么就要補補課,甚至去下載嘗試下,說不定海選也有機會。另外,3月底,阿里體育也正式宣布將創辦世界電子競技運動會(WESG),將于4月開始預賽,12月總決賽,總獎金將達到550萬美元。而騰訊也召開游戲電競戰略會,提出通過TGA(騰訊游戲競技平臺)移動游戲大獎賽系列賽事,連接優勢移動游戲產品,進一步帶動整個產業鏈的價值提升。二級市場,建議關注舉辦方的大唐電信,以及相關的網絡游戲公司和手游公司。
三、看好個股入如:大唐電信、浙報傳媒、博瑞傳播、掌趣科技、中青寶、神州泰岳、游久游戲、天沃科技、美盛文化、萊茵體育、中文傳媒、深賽格等。而部分中高價股如世紀游輪、游族網絡、昆侖萬維、愷英網絡、完美環球、朗瑪信息、順網科技等可適合高風險承受能力的投資者關注。
并不單單在玩情懷
有關星際爭霸重制的猜測一直沒有間斷過。即便在MOBA當道的現在,仍有不少人堅持奮戰在危機四伏的星海之中。和魔獸電影的推出一樣,星際爭霸的重制曾被普遍認為是暴雪消費情懷的另一次嘗試。
然而事實沒有如此簡單。首先,暴雪宣布星際爭霸重制版將會免費對玩家開放所有內容,而為星際爭霸保駕護航的則是剛剛改名的暴雪游戲平臺,即前BN。“新”平臺加上經典重制,暴雪的確是在消費情懷,但消費的不是用戶的錢,而是用戶的關注與時間,賺取的也不是白花花的銀子,而是自己在電競市場上的份額。
考慮到暴雪正在構建的廠商-俱樂部體系以及內容生態,更多的項目是暴雪當前的主要需求。那么為何不將星際爭霸1這樣優質的作品再搬出來呢?事實上,不只是星際爭霸1,考慮到暴雪之前的關于暗黑2和魔獸爭霸3的招聘公告,相信這兩款游戲的復刻也不會太遠。
在細分市場上耕耘
對于電競市場未來的發展趨勢,從業者無疑表示會向著細分市場發展。這也是其他市場共有的趨勢。因此重制星際爭霸1的暴雪無疑想要牢牢抓住充滿潛力的RTS市場。
回顧電子競技的發展歷程,你會發現RTS市場的確一直牢牢的握在暴雪手中。這得益于暴雪優秀的游戲開發能力。即便在RTS衰落的今天,星際爭霸2依然踉蹌前行,以非常低的比率不斷吸納新用戶。
毫無疑問,星際爭霸1重制版的推出會在短期甚至中期內侵蝕星際爭霸2的用戶。然而要考慮到,仍然有一些星際爭霸1的F粉沒有進入到星際爭霸2之中,重制版的推出會讓這些用戶重回暴雪的懷抱。事實上,星際爭霸1、星際爭霸2、魔獸爭霸3,三者的用戶一直都有占比不低的重合,但也這意味著占比很高的獨立用戶群。對于暴雪而言,將這三部分用戶完全抓在手中,其市場規模無疑比現在的市場大得多。更別提在韓國和中國,星際爭霸1和魔獸爭霸3的特殊地位。
因此,對于暴雪重制星際爭霸1是變相承認星際爭霸2的失敗這種言論,筆者認為毫無根據。
Hi,馬克庫班們
著名傳統體育投資人馬克庫班曾經說過:“傳統體育選手最大的敵人是自己,而電子競技選手最大的敵人是游戲設計師。”這句調侃代表了以馬克庫班為代表的傳統體育投資者對于電子競技項目頻繁更迭的隱憂,這種隱憂在一定程度上減緩了這群人進入電子競技行業的速度。
的確,當我們把電子競技看成傳統體育時,我們需要項目具備穩定性與一致性。然而這與廠商越來越網游化的運營策略相悖,并且即便是最優秀的廠商也難以把握二者的平衡,包括暴雪。
在去年的暴雪嘉年華上,暴雪曾經表示每年會對星際爭霸2進行一次重大的更新。不少從業者表示這會毀了項目的一致性。特別是對于RTS游戲來說,項目的重大更新意味著技戰術的全面更新,如果頻率太高的話,對游戲的深度挖掘幾乎是不可能的。V社和拳頭每年大賽前的更新一直被玩家詬病。
對于暴雪來說,星際爭霸1與星際爭霸2共存的局面,為暴雪提供了良好的實驗環境。一方面,暴雪此次重制并沒有改變任何玩法,這意味著星際爭霸1也許走上了不迭代的運營之路,而星際爭霸2的一年一次的更新則代表了不斷迭代的策略,可能魔獸爭霸3會采取折中的頻率和方式進行更新。
關鍵詞 體育行業 成本 控制策略
中圖分類號:G80-05 文獻標識碼:A
1體育產業發展形勢與重要性
隨著經濟社會生活水平的提高,居民可支配收入的增加,對體育運動鍛煉的需求也不斷增多,加上近年來一些疫情的頻發,生態環境的變化,加速了人們對體育鍛煉觀念的重新認識和定位,這些變化使居民對體育消費投入加大。體育消費刺激體育產業的發展,體育行業的發展空間和潛力不斷增大,因此,體育行業已經形成了一個產業鏈,從體育培訓,體育場館運營,體育用品生產等眾多方面。然而,體育行業的競爭也顯得十分激烈,拿體育場館來說,一方面體育場館建設有著連鎖化的發展趨勢,一些連鎖場館擁有廣泛的場館網絡,其運營過程需要大量的費用開支,如場所租賃費用、管理費用、員工工資支出等,還包括器材折舊費用,這些費用都一直處于增長較快之中,因而,控制好體育場館運營成本顯得十分重要。另一方面,“十二五”時期,是中國大力推進“轉型發展、創新發展、跨越發展”的關鍵階段,加快發展中國的體育產業,對轉變經濟發展方式,促進產業結構優化升級,提升產業功能品質和首位度,建設體育強國都有重要作用。但是,中國體育產業雖然取得了較大的發展,但仍然存在一些不足。因此,筆者認為,要加快體育產業發展,使體育產業發展成為促進產業轉型發展的重要推動力量之一。
綜上所述,體育產業的發展對整個社會的經濟發展和人類進步都起著不可替代的作用,因此,隨著國家推進產業轉型發展,大力發展體育經濟不僅是必須的,而且是十分必要的。
2體育產業發展的現狀與國際比較
隨著世界經濟的不斷進步和現代傳媒的高度發達,體育運動已經從原來純粹的競技行為,發展到集競技性、觀賞性、娛樂性為一身的公眾體育運動,以它為核心延伸出一系列的經濟行為。它不但滿足人們的精神、娛樂需要,同時創造了巨大財富。目前,全球體育產業年產值高達4000多億美元,并保持著年均20%以上的增長速度,是增長最快的產業之一。在體育發達的北美、西歐和日本,體育產業創造的年產值都排進國內十大產業之林,成為其國內產業中的大項。體育產業是朝陽產業,據美國政府經濟分析局的報告顯示:早在2000年美國體育產業總值為4000億美元,占當年國內生產總值的2.8%,位居美國產業10大支柱產業的第6位。以足球產業為主的意大利體育產業,年產值高達182.5億美元,位列國民收入的第三位。以工業為主的英國,體育產業更加興盛。英格蘭足球聯賽的運動員們已經成為英國的高收入人群,并帶動了相關產業的迅速發展。僅英超聯賽的品牌價值即在10億英鎊以上。在2008年北京奧運會之后,我國體育產業經濟呈現出了蓬勃發展的態勢。并相繼舉辦2010年亞運會,2011年大運會等。即便如此, 2011年中國體育產業總值僅有人民幣1600億元,這巨額差距的背后也暗示著中國體育產業的發展空間之龐大。隨著中國政府對體育行業的大力支持,行業規模預計在2015年將達2500億元。中國體育產業市場正迎來蓬勃發展的春天。
3體育產業發展的特點與存在的問題
3.1體育市場規模偏小導致體育市場體系不夠健全
目前,我國整體來說體育市場規模偏小,與世界體育強國相比,體育產業對整個國家經濟發展的推動力還比較有限,還沒有建立起比較完備的體育產業體系,這是因為,一方面,需要由政府投資的公共體育設施顯得相對不足,將大量的人力物力投入在競技體育之上,對國民體育事業投入不夠;另一方面,體育產業的資金來源單一,體育產業的資本市場沒有形成。
另外,國內體育消費意識仍然薄弱。我國除了北京、上海、深圳、廣州等大城市以外,其它地區居民的體育消費意識仍待加強。一份統計報告顯示:我國城市居民在體育相關產業上的消費,仍以服裝鞋類和運動器材為主,對于體育賽事及周邊產品的消費能力并不強,抑制了體育產業的進一步發展。
3.2產業結構不合理導致發展的不平衡性突出
體育產業結構不合理主要表現在核心產業滯后,中介產業缺位。由于受經濟、文化、自然環境和思想觀念等多方面因素的影響,我國社會呈現出較為明顯的城鄉差距和東西差距。由于各運動項目在普及程度、經濟水平、觀賞性以及廣告價值上存在差異,各項目進入市場的程度以及產業開發的效益也有很大的不同。如足球、籃球、網球等項目已經形成市場,而有些體育項目領域幾乎沒有市場。
3.3產業的公共屬性在某種程度上還缺少產業發展政策的支持
體育產業屬于服務業,從市場消費的角度上看屬于發展性和享受性消費,因而缺乏政策的支持,如財政政策,人才政策以及產業發展支撐政策等較為缺乏。我國體育產業的發展現狀急需國家制定扶持體育產業發展和培育體育市場的相關政策。
與此同時,體育產業仍未完全市場化。我國體育賽事具體操作過程不能形成完全由市場主導的產業化行為,企業在經營中無法獲得足夠的自。
3.4體育市場管理的法制化、規范化程度不夠
我國體育市場管理規范化程度不高主要表現在我國體育產業目前還沒有一個覆蓋全國的行業管理標準。不僅在總體上缺乏統一的管理和規范,各個地區和部門在政策法規的制定上也存在矛盾甚至相沖突的地方,這些都制約著統一和有序的全國體育產業市場的形成。
此外,我國現有體育產業經營管理人員多由退役的運動員、教練員組成,他們通常熟悉體育工作,但對市場運作及其規律缺乏了解,在科學管理和市場調控方面存在缺失,導致了我國體育經濟在運行過程中存在著諸多問題。
4體育產業發展的對策建議
4.1進一步優化體育產業發展政策環境
各級各部門應把體育產業的發展納入本地支持服務業、文化產業發展的政策框架,逐步完善政策支持體系。建議各級政府在將體育產業發展列入政府五年發展規劃的同時,積極協調有關部門和單位,參照鼓勵現代服務業、文化產業發展的政策,研究制訂“鼓勵和扶持體育產業發展的意見”,對體育產業在稅收、信貸、土地使用、能源(水、電、氣)收費標準等方面給予優惠政策,鼓勵和吸引多元化資金和資源投入體育產業。加強市場主體的培育,支持和引導非公有制經濟主體以資本、技術、信息等多種形式,參與體育產業開發、體育設施建設等,擴大體育產業發展規模。
4.2加大對體育項目在規劃、立項、土地等方面的支持力度
各級各部門應進一步明晰體育產業在城市經濟社會發展中的功能定位,將體育產業發展納入城市整體發展大局中統籌規劃。在重點體育產業項目的用地、項目立項和建設上,各級政府要給予優惠政策。綜合利用產業政策及規劃、財政、信貸、土地等手段,有針對性地加大對重點領域、重大項目的支持。加大對體育產業功能區的政府投資支持力度,加快體育產業的集聚效應。有條件的地方應積極設立體育產業功能區,引導體育產業各業態按照統一規劃實現集聚發展,重點支持功能區內的基礎設施、環境整治、產業服務平臺和共性技術平臺建設等公共設施項目,在為功能區現有企業和資源做好配套、創造良好發展環境的同時,進一步增強對更多優勢資源和高端要素的定向吸引力。
4.3加大財政支持力度
建議有條件的省市設立省級體育產業發展引導資金,以資助、貼息等方式扶持體育企業、體育賽事、體育人才等。進一步發揮公共財政的引導作用,支持各地體育產業發展。同時,把體育產業納入財政資金扶持重點領域,把體育產業重大項目建設納入財政總體安排,積極采取貸款貼息、項目補貼、政府重點采購、后期贖買和后期獎勵等方式,對符合政府重點支持發展方向的體育產品、服務、項目和企業給予扶持,切實發揮政府資金投入對社會資本的引導作用,力爭培育一批具有鮮明地方特色的體育產業、有競爭力的企業和有影響力的體育品牌。
4.4加大人才支持力度
把人才的引進和培養作為加快體育產業發展的戰略舉措。加大政策的支持力度,對于體育產業發展已經有了一定基礎的城市,要把體育產業人才納入重點專業人才工作體系,建立健全人才引進和獎勵機制,積極引進一批具有較強開拓創新能力、掌握現代體育組織和企業管理的實務操作技術的高層次體育產業管理人才。拓寬人才引進綠色通道,通過有力的措施、良好的待遇和環境,吸引、留住、用好人才。同時,加強對體育產業經營管理人員在崗培訓,適時推進體育職業技能鑒定制度,不斷提升體育產業從業人員素質和專業水平。
參考文獻
[1] 李明.體育產業學導論[M].北京:北京體育大學出版社,2001.
關鍵詞:陜西;秦嶺;山地體育;開發;布局
中圖分類號:G80-052 文獻標志碼:A 文章編號:1673-291X(2017)12-0025-02
在陜西省內,秦嶺是非常重要的自然資源庫,也是聯系陜南與關中區域的紐帶,區域位置的特殊性使秦嶺北部和南部表現為異樣的自然資源特點,這導致該范圍具備尤為豐富的山地體育產業業態。為此,需要對陜西秦嶺山地體育產業的開發以及空間布局進行探究,從而解決陜西秦嶺山地體育的主導產業、空間分布、優勢產業選擇等一系列的問題,進而優化此范圍的山地體育現狀,最終促進陜西秦嶺區域的山地體育產業的發展。
一、山地體育產業的含義與特點
(一)山地體育產業的含義
近些年來,逐步地興起了依賴于山地資源的狩獵、滑雪、攀巖等體育運動,并且變成人們進行體育競技與休閑的一項關鍵內容,山地體育的興起,有利于發展體育產業。參與山地體育的愛好者在親近自然界、享受運動樂趣、提高生活品質的同時,實現了體育消費需求的增加,從而促進了體育產I的發展。
山地體育產業并非某種特殊的產業形態,其指的是以山地體育產業資源為中心形成的全面、系統的體育產業形態,即在開發與應用山地體育產業資源的過程中提供山地體育服務與產品。由于是依賴于山地體育資源而整合山地體育產業,因此山地體育資源的市場規律和豐富性決定了山地體育產業的發展情況及形式。
(二)山地體育產業的特點
1.資源依賴性。山地體育產業能夠與山地體育產業資源互動影響,務必依賴于山地體育產業的自然資源來發展山地體育產業。與此同時,在持續發展的山地體育產業過程中,會有效地整合與應用山地體育產業的自然資源,從而衍生出具備豐富形態與很多類別的其他山地產業體育的自然資源,而山地體育產業也能夠應用這一系列的資源。為此,山地體育產業及其資源互相影響,能夠促進良性的循環形成。
2.業態全面性。山地體育有著全面發展很多個業態的特點。依賴于山地體育產業資源而發展的山地體育產業不但涵蓋山地體育的中心產業,即山地體育健身休閑娛樂業、山地體育競技表演業等,而且涵蓋關于山地體育的產業,如山地體育器材設施制造業、山地體育場館業、山地體育旅游業、山地體育會展業等等。為此,山地體育產業有別于山地體育旅游業等有關業態。而山地體育產業全面性的業態之間互相影響、練習密切,能夠使體育產業鏈形成,從而推動產業的全面發展。
3.環境影響性。山地體育產業能夠實現與自然生態環境發展的和諧性。山地體育資源所處的環境比較復雜,常常牽涉到植物和動物保護區。為此,開發山地體育產業需要保護生態環境,有重點和有選擇性地建設產業。并且,產業布局會受到山地地貌和地形的影響作用,在兼顧產業開發成本與保護山地自然環境的基礎上,開發山地體育產業的特點是受到自然環境的控制以及受到地貌地形劃分范圍的影響。簡言之,山地體育產業資源的自然生態環境決定了開發山地體育產業部門的技術經濟。交通環境會影響到山地體育產業的發展。山區是發展山地體育的核心區域,而開發山地體育產業受到交通條件的影響。倘若缺少便捷的交通,那么就難以實現山地體育服務、產品的消費和供給,也就難以使規模化的產業形成。同時,制度環境會影響到山地體育產業的發展。盡管有著豐富的山地資源,可是需要具備良好的制度才可以使資源的優勢形成,從而實現產業效益。政府和相關部門的激勵、扶持等,能夠為發展山地體育產業創設優良的制度環境。
4.協同合作性。山地體育產業有著區域協同開發的特點。因為山地自然條件的情況復雜多變,山地體育產業會向很多的行政區域輻射,因此要求聯合多個行政部門協同開發。并且,由于山地體育產業有著多樣化的業態,因此更加要求有關組織機構加強合作,從而一致開發山地體育產業的一系列業態。
二、陜西秦嶺山地體育產業開發及空間布局措施
(一)陜西秦嶺山地體育產業開發的整體模式
需要因地制宜,加速山地體育產業的協調發展,有效地發揮自然資源的優勢,大力開發體育產業。開發山地體育產業的整體模式是:依賴于秦嶺山地的體育資源,以秦嶺輻射的范圍作為中心,創建空間布局,輻射較廣范圍的山地體育產業區;對山地體育產業的一系列業態進行有效的整合,根據附近的環境、消費需求、市場發育情況等,實現山地體育產業的發展與豐富。這樣,能夠形成立足于山地體育資源的秦嶺山地體育產業鏈,同各種產業進行聯系,防止鏈條的散亂或斷裂,實現產業鏈的延伸和輻射區域的擴展,推動地方經濟的迅速發展。
(二)陜西秦嶺山地體育產業鏈的培育
開發山地體育產業需要涵蓋體育產業牽涉到的一系列業態,有效地兼顧市場規模和資源要素,有重點和有選擇地發展業態,從而使依賴于山地體育產業資源、實現消費需求的山地體育產業整體形成。培育產業鏈是規模化發展山地體育產業的關鍵方式,其指的是有關產業當中的一系列業態通過提供體育服務或者是產品的形式,以創造消費價值或者是實現消費者的需求為目的,結合相應的時空布局和邏輯關系而形成的一種鏈式組織。
以體育的市場價值與經濟作用作為視角來講,山地體育產業中的中心產業是山地體育健身休閑娛樂業以及山地體育競技業,而山地體育用品銷售業、山地體育會展業、山地體育旅游業等其他的體育產業屬于相關的產業。當然,山地體育產業的組織會越來越擴展,從而更進一步地豐富產業形態。與此同時,產業的發展組成部分是消費需求與產業組織利潤。山地體育產業提供的服務或者是產品重點實現兩種消費群體:一是專業運動需求,這種消費需求是立足于展示山地體育運動的成績或者是提高山地體育運動競技能力,如建設的皇冠國際山地自行車賽道就是為了實現這種需求。二是大眾群體需求,這種消費需求是立足于感受山地體育活動,如休閑和健身等,例如寶雞太白山旅游登山節。并且,山地體育的產業鏈需要在組合與延伸的基礎上推動體育產業的可持續發展。
因此,陜西秦嶺的山地體育產業鏈需要立足于秦嶺的山地體育產業資源,提供體育服務和產品,實現大眾群體和專業運動員對山地體育的消費需求,從而為地方創造價值。并且,需要根據制造生產、銷售產品、消費服務的邏輯順序建設一種動態發展、互相影響、上下聯系的鏈條式的動態產業結構。
陜西秦嶺山地體育產業鏈的一系列業態組成部分是上游與下游的聯系,依賴于山地體育產業資源的上游的體育用品制造業與體育設置器材制造業生產消費資料,從而將運營資料提供給體育用品銷售業、體育場館業。屬于服務消費層次的體育旅游業、體育健身娛樂休閑業、體育競賽表演業、體育會展業、體育培訓服務業等依賴于上游的業態提供更加多樣性的產品和服務。并且,這幾種業態之間互相影響、互動支持、互相促進。處于山地體育產業鏈下游的體育對外貿易業與體育傳媒業屬于延伸的上游w育產業鏈,而有效地統一上游業態跟這兩種業態能夠實現消費需求以及山地體育產業的發展要求。
(三)陜西秦嶺山地體育產業的空間布局
體育產業的空間布局是對固有的山地體育產業鏈進行有效的整合,連接固有的產業部門,從而使市場激活的一種有效形式。在整合需要開發以及已經開發的山地體育產業部門的基礎上,通過點帶軸的進一步發展,能夠互補產業的優勢,大大地減少開發資源的成本。陜西秦嶺體育產業的空間布局需要立足于渭南、安康、西安等固有的山地體育產業基礎之上,根據交通條件、產業資源的分布情況,有重點地建設六大山地體育產業區域,即商山體育產業區、安康體育產業區、驪山體育產業區、華山體育產業區、終南山體育產業區、太白山體育產業區。其中,商山體育產業區包括商洛所轄的1 區 6 縣,由于該區域具備丹江文化、柞水溶洞、金絲峽等資源,因此適宜重點發展登山和水上運動等體育項目,注重開發體育健身休閑娛樂業、體育旅游業,以及開發體育競技表演業和體育培訓服務業;安康體育產業區包括漢陰、石泉等,由于該區域具備天華山瀑布、子午棧道等資源,因此適宜重點開發山地越野、水上漂流等項目,以及發展體育健身娛樂休閑服務業、體育競賽表演業、體育場館業,并且延伸體育對外貿易產業鏈;驪山體育產業區包括臨潼區驪山及北麓,由于該區域具備驪山溫泉、秦唐文化等資源,因此適宜發展體育外貿和體育傳媒業,需要重點開發體育會展業、體育旅游業、體育休閑娛樂業;華山體育產業區包括潼關縣、華陰市等,由于該地具備武俠文化、道教文化、華山資源,因此適宜開發攀巖、探險等體育項目,需要注重發展體育競賽表演業、體育旅游業,以及實現產業鏈的延伸,開發體育場館業和體育用品銷售業;終南山體育產業區包括戶縣、長安等,由于該地具備森林公園和山區,因此適宜發展參與性強的體育運動項目,需要開發體育外貿業和體育傳媒業;太白山體育產業區包括岐山、眉縣等,由于該區域具備民俗文化、自然保護區、森林公園,因此適宜發展狩獵、體育競技、探險等體育運動項目,以及開發體育旅游業,實現體育對外貿易業與傳媒業的延伸。
三、結語
總而言之,在對陜西秦嶺山地體育產業整體模式進行開發與產業鏈進行培育,以及對該區域產業空間進行合理布局的基礎上,能夠實現該區域的規模化發展,從而推動陜西體育產業的可持續發展。
參考文獻:
[1] 張春和.體育學科研究方法的多元融合及關系辨析――基于還原論與復雜論[J].西安體育學院學報,2014,(4).
現代人越來越注重休閑運動,即使全球經濟仍籠罩著諸多不確定因素,但運動用品的全球市場仍然逐年成長。以運動鞋市場為例,2011年全球運動鞋市場銷售金額約405億美元,仍較2010年成長9.5%。目前在林書豪等體育明星現象的帶動下,運動鞋品牌商也積極規劃推出其個人專屬鞋款,引起球迷搶購,為整個運動鞋市場注入一劑強心針。
2012年下半年度全球運動賽事由歐洲杯足球賽及倫敦奧運會主導,賽事的舉辦帶動了運動周邊商品在歐洲的熱銷。德國咨詢機構PR Marketing數據顯示,2012年全球足球運動商品的銷售額將超過40億歐元。這一屆歐洲杯大秀便可以為運動品牌帶來5%以上的年度銷售額增長。阿迪達斯品牌在足球方面的優勢已在今年年初得到清晰印證,2012年第一季度的足球品類銷售額增長了23%。而阿迪達斯波蘭公司也在自己的主辦國實現了歐洲杯之年的開門紅,第一季度銷售額增加50%,賽事對球鞋銷售的帶動也可見一斑。
雖然美國未有世界級賽事亮相,但運動鞋市場也已經率先擺脫經濟危機陰霾,呈良性增長態勢。根據美國體育運動用品協會的統計,美國競技體育及運動鞋市場在2011年達到184億美元。該統計數據較2010年相比上升了5%。而2010年較往年已經有2%的增長。這是美國運動鞋市場首次超過180億美元大關。在本次統計中,休閑鞋的銷量獨占鰲頭,達到45億美元,與2010年消費者支出的42.3億美元同比增長了7%。其它分類中,體操鞋和時尚旅游鞋由2010年的35.8億美元增長到38.6億美元,同比增長8%。多功能訓練鞋及健身鞋銷售額22.7億美元,有7%的增長。登山鞋靴的金額到達10.2億美元,與2010年的9.89億美元相比增長了3%。跑步鞋的銷售增長了6%,從2010年的23.2億美元增長到24.6億美元。值得注意的是,跑步鞋的銷售在2009年曾達到過23.6億美元,2010年下滑2%。
收入水平的持續上升與健康觀念的日益深化,是推動全球運動鞋市場穩步增長的兩大動因。中國、巴西、印度、俄羅斯在內的新興經濟體已經成為引領國際運動鞋行業發展的主導力量和主要市場。中國在占據世界大半運動鞋生產的同時也是最有潛力的運動鞋消費市場。耐克公司2011財年報告顯示,耐克品牌產品在大中華區銷售收入占比為11.38%、息稅前利潤占比為 23.65%。隨著中國勞動力成本的提高,海外資本向印度等國家分散,不斷帶動著東南亞國家運動鞋類產品市場的擴容。阿迪達斯在印度開展的一美元運動鞋活動就讓世界名牌直接深入村鎮。而匈牙利運動鞋市場,即使在2010年遭遇經濟困境時,年增長仍達6%,而這種增長趨勢在今年進一步沖高。第一季度,匈牙利運動鞋銷售量較去年同期增長14%,3月,匈牙利的運動鞋銷量同比增長28%。有歐洲杯和奧運會保駕的巴西運動用品市場更是全世界運動市場的焦點。只要拿到準入許可,前景一片光明。
在諸多利多消息下,2012年全球運動鞋市場表現將非常值得期待,預估2012年整體市場規模可達454億美元,年增長可望達到12.1%。