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動畫設計的要點

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動畫設計的要點范文第1篇

關鍵詞:排水泵站;電氣自動化;典型設計

中圖分類號:TV675 文獻標識碼:A 文章編號:1009-2374(2009)13-0189-02

排水泵站(簡稱泵站)作為市政建設和管理工程的主要設施,擔負著城市排水防澇的重要任務。從目前國內大部分的泵站控制和管理來看還是處于相當落后的狀況,與國外相比具有很大的差異。在電氣控制上,自動化監控程度低,大部分的泵站僅有單級的常規控制。在管理水平上,大部分泵站的管理記錄和統計都是手工操作,泵站控制和管理沒有形成區域化的網絡,所以必須對現有泵站電氣自動化提出更高的要求。向國外無人化泵站監控管理發展,以達到減員增效和提高管理水平的目的。

一、泵站電氣自動化在泵站的需求

1 泵站電氣設備的自動控制、測量、保護、監視、通訊方面。其內容包括:泵站高壓送、變電系統;泵站0.4kV配電系統;泵站直流系統;主機勵磁系統;電機的綜合保護系統。

2 泵站及重要輔機系統的自動控制、測量、保護、監視、通訊方面。其內容包括:為主機配套的油系統的控制(例如:水泵葉片調節壓力油系統、快速閘門液(油)壓操作系統、油系統、齒輪箱冷卻油系統等);為主機配套的氣系統的控制(為真空破壞閥(虹吸式泵站)所配的低壓氣系統、為水泵葉片調節配套的壓力油及其它氣動工具用的中壓儲能氣系統);泵站水系統(為主機組配套的冷卻水系統、泵站排水系統和消防用水系統等)。

3 各種非電量的自動測量、監視、通訊方面。其內容如下:水工安全方面的位移、沉降、揚壓力、應力等各種監測;水文、水位、水情、水量、水質等各種監測;各種溫度、濕度的監測;絕緣監測;各閘門開度、荷重等監測。

4 泵站內、外部的通訊網絡、辦公自動化、保安消防系統。

5 全站的視頻監視系統及視頻信息上傳。根據以上納入自動化系統的各項需求,將其進行分類、集成。按照流程框圖要求設計自動化監控系統,使系統具備以下功能:控制、保護與調節功能;數據采集與處理功能;設備運行在線監視功能;事故預告與報警功能;數據遠傳與系統管理功能。

二、泵站電氣自動化典型設計的必要性

自上世紀90年代開始。隨著計算機技術的迅速發展和成熟,泵站自動化技術獲得了一定的發展。但是縱觀全國各地泵站自動化實施現狀仍存在不少問題。由于自動化及信息化技術發展迅速,而相關設計院的自動化設計力量往往配備不足,近年來泵站工程的前期設計方案通常由開發商和設計院共同完成。而開發商又沒有可供參考的標準規范,對泵站自動化的真正需求了解不深,致使設計的泵站自動化系統和現實需要脫節。需求分析缺乏深度泵站自動化屬于工業自動化范疇。與小型水電站自動化比較相近,但也有其自身的特點。I/O點的配置、參數的設置。檢測控制的重點對象應緊密結合泵站運行管理實際需要來確定。不少開發商將泵站開停機操作理解為泵站自動化,結果用大量的配置將泵站的柜前操作移至計算機屏幕前的鼠標操作。對泵站自動化內在的需求沒有分析透徹。泵站的勵磁系統問題、保護問題、水力監測問題、經濟運行問題故障診斷問題、主機與輔機的配合問題、生產管理問題及信息化問題等等才是泵站自動化的核心需要。不少泵站對此沒有引起足夠重視。

泵站自動化是一門綜合了泵站技術、計算機技術、網絡通信技術和控制技術等多學科的高科技新生事物但由于泵站自動化起步較晚,積累的經驗不多又沒有相應的標準和規范。泵站自動化的投資規模、設備的檔次和范圍、監測控制對象、速度和精度軟件的配置、功能設置、數據庫定義、與信息化系統的接口標準、協議、與智能設備的接口等都迫切需要一個典型的參考或相對統一的規定。在暫時沒有標準規范的情況下組織進行泵站自動化典型設計是十分必要的。

大中型泵站類型不多。同容量同類型的泵站自動化需求基本相同。可以根據泵站電機的容量等級、水泵結構、輔機配置等分成少數幾種等級或類別。自動化的基本需求也可以分成幾種類別。不同的類別可以根據泵站的重要程度和可能投資力度分成幾個檔次,然后根據類別和檔次分別進行典型設計。

三、泵站自動化典型設計的基本思路

面向需求的典型設計泵站自動化絕不僅僅是機組開停機自動化,泵站自動化由泵站生產管理實際需求來確定。泵站及泵站的生產、管理人員應該做什么、期望泵站自動化代替人工做什么、自動化能夠為泵站做些什么、哪些是重點必須做的、哪些是非重點的都要進行認真分析。如泵站水位流量監測控制、泵站效率控制、泵站勵磁調節控制、泵站無功控制、泵站振動噪聲空蝕監測控制、溫度控制、泵站保護、故障和事故預警、泵站輔機及附屬配套設備監測控制、視頻監控需求、管理系統信息交換等等。泵站對自動化的需求是復雜的也是無止境的。典型設計要在充分分析需求的基礎上。分出輕重緩急,分出可能與不可能,分出效率面向需求量體裁衣。作出切合泵站實際需要的典型設計。

1 面向信息的典型設計。泵站信息作為水利信息化的基礎節點,可提供信息化的基礎信息典型設計要充分挖掘和提取泵站關鍵信息為信息化系統提供標準的實時動態信息。泵站也只有通過典型設計才能較好地做到這一點。

2 基于準標準化的典型設計。泵站自動化還沒有相應的標準和規范,但典型設計可以起到一個標準性的作用,可以較為普遍地應用。如800kw立式同步電動機拖動的泵站推力瓦布設幾個溫度傳感器。電量監測是采用電量傳感器還是通過交流采樣,由計算機計算還是直接采用多功能電表等,可通過典型設計基本固定下來,使典型設計起到部分標準和規范的作用以供參考,從而使大型泵站自動化具有整體性和整齊性。

3 基于模塊化的典型設計。雖然大中型泵站類型不多,變化不大,但各個泵站還是存在機組臺數和形式的區別。典型設計可以設計出若干個模塊應用到所有泵站之中。整個泵站綜合自動化系統就是由數個基本模塊通過積木式疊加組合而成。

泵站綜合自動化的基本模塊可分為泵站監控層及網絡模塊、水力監測模塊、泵站機組Lcu模塊、泵站輔機Lcu模塊、微機勵磁模塊、泵站公用Lcu模塊。泵站清污機LCU模塊、泵站防洪閘(節制閘)LCu模塊、泵站工程安全自動監測模塊、視頻監控模塊辦公管理模塊等。模塊化設計是將泵站自動化作為一個產品整體考慮。同時又使之具有較大的靈活性。可以適用于同類型的所有泵站。可以避免因缺乏標準而盲目追求高投入和高配置以及設計功能不全的問題。如機組LCU模塊就是―個內部不可分割的模塊。內部的PLC傳感器、電源、T/o接口端子、繼電器等都是確定的,端口也是確定的。每個模塊都包括確定的硬件配置。軟件配置和功能配置。

動畫設計的要點范文第2篇

關鍵詞:電氣自動化;控制系統;設計;理念;趨勢

中圖分類號:F406文獻標識碼: A 文章編號:

1 引言

近幾十年來,OPC技術的出現以及Windows、Microsoft平臺的使用使得在電氣自動化控制系統在計算機發展中的地位越來越顯赫。電氣系統自動化的市場需求推動了電氣自動化和IT平臺的不斷融合,電子商務的迅速發展同時也加速了這一進程。創新力量不僅使生產成本降低,同時也使生產效率大幅度提高;減少了消耗同時又提高質量。電氣自動化控制系統的發展正朝著分散、開放、信息化方向發展。

2 電氣自動化控制系統的特點和設計思路

2.1 特點

與傳統的熱機機械設備相比照,電氣自動化系統無疑信息量小、操作的頻率較低、所控對象較少,同時還具有工作效率高、精確化運行的優勢。正因為電氣設備需要自動裝置的牢靠特性、高抗干擾和反應敏銳的能力,電氣自動化的控制系統具備批量連鎖防護的功能特點,可滿足有效管理的需求。[1]

2.2 設計思路

電氣自動化的控制系統有遠程監控、現場總線的監控以及集中監控三大類設計方法。遠程監控方式的主要特點就是可以大量節約電纜、節約材料、可靠性高、節省安裝費用、組態靈活等。由于Lon works 總線,CAN總線等各種現場總線的通訊速度并不是很高,而有的情況下要求的電氣部分通訊量又相對比較大,例如電廠。這個限制就使這種遠程監控方式只能適合于小系統監控的場合,而對于全廠的電氣自動化系統的構建是不適應的。[2]而現場總線監控方式不僅具備遠程監控方式的所有優點,還減少了大量的隔離設備、I/O卡件、端子柜、模擬量變送器等輔助設備和器件,并且這種智能設備大多都就地安裝,并通過通信線與監控系統連接,大量節省了控制電纜,減少了投資和安裝維護工作量,使成本大幅度的降低。此外,各裝置的設置和功能都相對獨立,在各個裝置之間只通過網絡連接,這樣就使系統的可靠性提高,系統中任一裝置的故障只會影響到相應的元件,并不會導致整個系統的癱瘓。所以,現場總線監控方式在未來各個電氣自動化控制領域有較大的發展空間,也是發電廠計算機監控系統的發展方向。[3]集中監控方式的主要優點就是運行維護比較方便,由于控制站的防護要求并不高,系統設計相對容易。但集中監控的一個就需要達到集中的要求,這就要求將系統的各大功能集中到同一個處理器處理,這樣就會造成處理器的任務繁重,相應的處理速度就會受到影響。[4]

3電氣自動化控制系統設計的現實狀況

3.1電氣自動化控制系統的標準語言規范是Windows NT和IE

在電氣自動化的發展領域,人機界面操作已經成為了一種主流的發展方向,它具有微機系統控制的靈活性以及容易集成化等優點。另一方面,電氣自動化工程控制系統所使用的標準語言使其維護更加的容易。

3.2 分布式控制應用目標的實現

電氣自動化經由串行的電纜把工業計算機、CPU、智能化儀表、變頻器、低壓斷路器和遠程I/O等諸多關鍵設備相連接,并利用中央控制器把設備信息加以收集。分布式控制經串行數字式分支框架,實現智能機械設備的通訊總線和自動化系統的連接,當然也把對應的I/O設備和現場設備相互連接,力促發揮輸入―輸出模塊的現場審驗和執行的效能。

3.3 集中監控方式下的自動控制系統

集中控制下的自動控制系統有一個缺點,就是處理速度非常的緩慢,因為其控制方式是要把所有的功能都集中在一個處理器中,這也導致了整機運行速度的緩慢。另一個方面,把系統的所有設備都放入監控之中,就會導致監控數量過于龐大,主機空間的不斷下降,從而大大的增加了電纜的數量,造成了費用的增加,同樣因為過長的傳輸距離降低了控制系統的可靠性能。因為集中進行監控的聯鎖與隔離器件中的閉鎖使用的都是硬接線,因此導致設備很難進行功能擴容操作。 另外,因為系統接線的反復,增加了故障查找工作的困難度,也會增加由此而產生的錯誤指令,使得整個電氣自動化工程控制系統可靠性降低。[5]

3.4信息集成化的電氣自動化控制系統

毋庸置疑,隨著第三次科技革命的大力推進,信息技術和跨越式發展,促使IT逐步滲透于電氣自動化中,對電氣自動化的影響是至關重要的。信息技術會在電氣自動化設施、系統和機器中進行橫向的擴展比較。而且隨著微電子技術的不斷投入應用,對于原來明確規定的設備也慢慢的變得模糊了,而結構軟件、通訊的能力和統一,運用在組態環境之下逐漸的顯得越來越重要。

4電氣自動化控制系統的發展趨勢

在我國電氣自動化發展戰略的指導之下,伴隨著市場化的環境,使電氣自動化工程控制系統的創新能力得到不斷的提升,并且對引入的創新技術進行及時的消化、吸收、再創造。電氣自動化工業企業應該不斷的提升自身的技術創新能力,對于具有自主知識產權的電氣自動化工程控制系統加大科研的投入,為電氣自動化的研究提供更加廣闊的空間。而政府同樣應該意識到電氣自動化工程控制系統在經濟發展當中的主導力量,加強政策上的扶持,建立和完善機制體系。

當前,經建設部科技發展促進中心評估,通過了一批在工程中已實際采用、具有國內領先水平的電氣智能化技術的科技成果,他們主要采用了電氣系統集成技術。在智能電氣系統內的每個子系統,一般來說均由各自的網絡連接起來,在各自的操作站下完成預期的工作,但尚未達到信息資源共享。[6]為了達到管理的方便快捷,各子系統之間的信息資源共享,應進行系統集成。在系統集成過程中,集成所選擇的系統平臺不同,網絡結構不同,所集成的子系統范圍不同,有不同的集成模式。隨著計算機技術、網絡技術、控制技術、顯示技術的發展,使電氣設備控制系統通過計算機網絡與其它子系統相連,由此產生以電氣設備控制系統為主的系統集成方式。[7]它們利用開放的協議以達到各相關子系統之間的聯動控制和信息共享,提高了管理效率,也提高了處理突發事件的能力,并達到了節能和節省人力的目的,這就是電氣設備管理系統(BMS)。系統集成不是目的,而是提升電氣使用功能和提高管理效率的技術手段,集成的內容不是多多益善,而應根據使用和管理的需要,在技術成熟、系統可靠、投資合理、管理高效等前提下,按需集成。

5 結語

近幾年電氣專用設備朝智能化、小型化、多功能、信息量大的方向發展。電氣專用設備制造廠家,如國電南瑞、北京四方、許繼電氣等廠家,紛紛推出了雙 CPU、智能型、帶現場總線接口的高可靠性能的產品。加之這些廠家也推出了自主知識產權的電氣綜合自動化系統,使ECS功能擴展,實現電氣綜合自動化,

同時保證電氣系統的相對獨立性的條件已經成熟。

參考文獻:

[1]李慧等.對電氣自動化控制系統的設計要點分析[J].河南科技,2013年。

[2]孟憲全等. 淺析電氣自動化控制系統的設計思想[J]. 中國科技博覽,2011年。

[3]張俊等. 電力系統中電氣自動化技術的探索[J]. 中國新技術新產品,2011年。

[4]白長文等. 電氣自動化設計技術分析[J]. 中國科技博覽,2011年。

[5]張禮崇等. 電氣自動化工程控制系統的現狀及其發展趨勢[J].技術與市場,2012年。

動畫設計的要點范文第3篇

關鍵詞:煤電化基地;煤炭資源;產業發展

中圖分類號:F426.21 文獻標志碼:A 文章編號:1673-291X(2013)17-0104-02

黑龍江省委、省政府把東部煤電化基地建設作為“經濟區”中重要增長極來抓,將煤炭轉換成電、焦、油及其他化工產品,為該省資源型城市的資源轉換、產業轉優、體制轉新、城市轉型提供了難得的機遇。但要真正把黑龍江省的煤炭資源優勢轉化為產業優勢和經濟優勢,還存在著總體規劃不完善、煤炭資源接續緊缺、投資融資明顯不足、政策扶持力度不夠、人才匱乏、生態環境破壞嚴重等諸多問題和制約瓶頸。

一、黑龍江省東部煤電化基地建設存在的主要問題

(一)黑龍江省東部煤電化基地建設總體規劃不完善

一是地方規劃與總體規劃不盡一致。總體規劃要求穩定煤炭產量。煤炭豐富的雙鴨山市規劃“十一五”末煤炭產量翻一番,達到4 000萬噸。雞西市規劃煤炭產量由2008年的3 500萬噸到2020年增加到4 500萬噸。僅這兩市規劃煤炭生產規模就增加3 000萬噸。不協調的原因,主要是省里的相關職能部門制定規劃時,沒有認真聽取并研析基層的意見,而地方政府也不愿接受總體規劃的約束,各自為戰。二是總體規劃缺乏與之相應的專項規劃,如水源工程建設規劃至今尚未確定。而水源、電網、交通、土地等一系列配套規劃需要超前制定。三是產業布局不盡合理,總體規劃中并未針對東部七市,特別是四個煤城資源、現狀和基礎做出相應的發展定位,使東部七市不能各有側重、合理分工,不能促進資源的有效配置和合理流動,無法實現錯位發展。四是盡管總體規劃對產業結構調整作了明確規定,但是高耗能、高污染的煤化工低端產品項目仍然在新建和擴建。此外,有些地方如果要落實規劃項目,與資源需求之間也存在矛盾,有的項目明顯地表露出“圈資源”的意圖,實施的難度很大。

(二)煤炭資源接續緊缺,原煤穩產困難加大

當前,黑龍江省煤炭資源已探明儲量約為273億噸,保有儲量約220億噸,其中已開發的礦井占用90億噸,尚可利用的130億噸資源中僅有89.5億噸可供規劃建設大中型礦井,其余40億噸近期不能規劃建井。由此可見,黑龍江省的資源總量已構不成大省,東部四煤城中,七臺河市被列為全國第二批煤炭資源枯竭城市,鶴崗市礦區穩產時間也不容樂觀,煤電化基地建設面臨著嚴重的資源保障問題。同時,地方煤礦規模小、布局散、產業集中度低,將成為下一輪國家煤炭產業政策調查的對象,這對煤電化基地建設的煤源保障將產生非常大的影響。此外,地質勘探投資萎縮,煤炭資源儲量增長遲緩。

(三)投資融資渠道較窄,資金投入明顯不足

黑龍江省東部煤電化基地六城市財力基礎相對薄弱,計劃經濟時期的“多取少予”導致這些城市普遍存在著基礎設施欠賬多、城市化進程緩慢等問題。同時,由于金融機構少、金融產品少、融資難、貸款難困擾企業發展,使已制定的產業規劃、園區規劃難以實施。由于投入不足,運力和電力輸出的難度也在加大。區域內鐵路運力緊張,許多企業采用汽運方式,增加了經營成本。電力輸出設施發展滯后,也不同程度地限制了煤電產業的發展。

(四)煤電化基地建設協調機制不到位,政策扶持力度不夠

黑龍江省雖然制定了煤電化發展規劃和相關政策,但沒有設立專門機構進行統籌規劃管理煤電化基地建設工作。由于黑龍江省還沒有制定分稅制的辦法,而目前的行政區劃決定了各地只能從本市市情出發規劃和建設項目,并且不愿受到制約,導致了項目趨同、重復建設、資源利用效率低、協作配套不完善等問題。在政策扶持上,黑龍江省對東部煤電化基地建設的政策支持力度還有一定差距,尤其在土地、財稅金融和投資政策方面,對外來投資客商和本地企業做大的吸引力不夠。另一方面,從當前實際看,煤電化項目立項、審批、融資及推進整體程序過于煩瑣,政府和企業之間缺少有效的協調溝通,工作效率相對較低,審批手續多則上百,少則幾十,項目前期運作成本高、效率低、難度大,運行過程不暢。

(五)專業適用人才匱乏,科技支撐能力較弱

目前,黑龍江省煤電化基地建設缺乏強有力的科技和人才支撐。科技水平不高、實力不強、人才短缺、結構不合理,同時還有不少人才外流。煤炭、電力、化工等行業自主研發能力和技術成果承接轉化能力較弱。尤其是煤化工方面矛盾更加突出,除七臺河市具有較為先進的技術外,其他各市在煤制甲醇、煤制烯烴等方面還剛剛起步。

(六)資源開發中生態環境破壞嚴重

煤電化是高耗能、高污染產業。黑龍江省絕大部分新建和擴建煤電化項目,特別是煤化工項目將帶來新的能耗和污染源。由于國家不斷加大節能減排力度,這對完成國家和黑龍江省下達的節能減排任務、污染物排放總量控制將帶來更大的難度和壓力。同時,隨著開發利用速度不斷加快、規模不斷擴張,由此引發的地質生態環境破壞現象十分嚴重,有可能使不可再生的能源枯竭和生態環境惡化提前出現。特別是隨著煤炭產量的急劇增長,采空區不斷擴大,引起一系列地質環境問題,加之煤炭安全欠賬多,技術裝備落后,影響安全生產的因素仍然存在,導致資源開發中安全隱患增多。

二、黑龍江省東部煤電化基地建設對策建議

(一)堅持總體部署與配套規劃并重,加快戰略推進步伐

黑龍江省應進一步加強宏觀調控和綜合協調力度,成立東部煤電化基地建設專項推進組織,統一協調東部六城市及有關的農墾、森工系統下屬企業,加強區域協作,形成合力,避免在項目建設和調整過程中出現產業趨同,避免互相爭資源、搶市場的現象發生。督促檢查東部六市工作落實情況,根據各市煤電化項目建設規劃,調整和完善總體規劃,盡快編制黑龍江省東部煤電化基地建設中期、遠期和年度推進計劃,編制水源、土地、電網、交通、金融等一系列配套服務規劃,加快東部煤電化基地戰略的推進步伐。

(二)堅持均衡配置與集中開發并重,保持煤炭產量相對穩定

一是堅持規劃先行、政府調控、市場調節的原則,制定全省煤炭資源開發利用總體規劃,成立省內煤炭資源配置專業機構,對全省煤炭資源進行均衡配置,優先考慮煤炭資源瀕臨枯竭城市的煤炭資源配置,從政策和資金上支持這些市地加大資源勘探力度,增加接續和儲備資源。二是積極應對國家對小煤礦“關井壓產”政策,堅持走集中開發之路,促進煤礦企業改組、改制,鼓勵和支持大型煤礦兼并整合小煤礦,組建煤炭企業集團,提升煤炭產業集中度。三是堅持規模化發展,集約化經營,在已探明儲量的基礎上,按照總體規劃的要求,加快推進大中型礦井建設,保證原煤穩產。四是隨著煤電化基地建設進程的加快,在同質同價的前提下,黑龍江省應適時調控龍煤集團優質焦煤和電煤出省數量,為煤電化基地建設提供充足的原料保障。

(三)堅持政策扶持與市場運作并重,提供資金保障

黑龍江省應比照“哈大齊”工業走廊扶持政策,在財稅金融、投資政策、項目立項、土地、環評、建設用地、市場準入、節能減排等方面,給予東部煤電化基地更加優惠的政策。同時,應建立煤炭轉化發展基金。從煤炭銷售收入中提取煤炭轉化發展基金。這部分資金取之于企業,專項用于煤炭生產企業發展煤炭轉化項目,以實施煤炭轉化項目的企業可以先征后返。此外,還應進一步完善金融扶持政策,引導金融機構到東部區落戶,并給予特殊的金融政策和產品,增加貸款擔保機構數量,擴大試點范圍,鼓勵和支持有條件的企業上市融資,利用國家發行債券等扶持政策向東部傾斜、向企業傾斜、向項目傾斜。

(四)堅持宏觀調控與優化布局并重,實現錯位發展

依據東部六市發展現狀和優勢,對東部六市煤電化產業發展重點做出界定,調整優化煤電化項目總體布局。七臺河市煤炭資源以優質煉焦煤最為豐富,并具備了把傳統煤化工轉向現代煤化工、材料化工、合成化工技術條件,建議在七臺河市建設煤化工核心區。雙鴨山市煤炭資源豐富,國電、大唐等大型企業分別在該市建設了大型坑口電站,建議在雙鴨山市建設煤電一體化核心區。鶴崗市煤炭適宜氣化并生產化肥,建議在鶴崗市建設煤氣化核心區。雞西市煤炭機械制造產業基礎較好,建議在雞西市建立煤機制造產業核心區。通過以上布局使東部各市形成各自優勢,實現錯位發展。

(五)堅持科技創新與人才引進并重,提升產業層次

以建設世界一流的煤電化基地為目標,提高自主創新能力。充分依托國內科研機構和大專院校,建設煤電化國家重點實驗室、國家級技術中心、博士后流動站,搞好相關技術與產品的研發,促進煤炭循環經濟發展,提高煤電化項目產品附加值。加快建立人才引進與培養機制,把煤電化相關專業納入全省緊缺型人才培養計劃,組織省內有關院校按照煤電化行業需求培養專門人才,與國內重點院校合作舉辦化工、機電、管理等各層次培訓班培養人才,實現科技、信息、人才的有機整合,為加快煤電化基地建設提供有力的科技和人才支撐。

動畫設計的要點范文第4篇

早在2007年,全國各類高職院校就在教育部“以工作過程為導向的課程開發”精神指導下開始了以工作過程為導向的課程建設研究;而在《教育部2012年工作要點》第三點第18條“大力發展職業教育”和第19條“促進高等教育特色發展”中明確指出“要深化校企合作、產教結合,加強行業指導。深入實施國家示范性職業學校數字化資源共建共享計劃。”基于工作過程導向的系統化課程資源建設已經成為高職院校課程建設的重中之重。近年來,高職院校的課程建設雖然有了較大的突破,但仍有不足。就“三維動畫設計”這門課程來說,目前開發基于工作過程導向的三維動畫設計課程資源的高職院校還是很少,高職院校三維動畫設計課程資源建設尚處于起步階段。三維動畫課程教學與企業崗位需求不能直接對接,導致職業院校培養的學生不能迅速適應企業的要求。

2基于工作過程導向的“三維動畫設計”課程資源開發的研究目的

基于工作過程導向的課程資源建設將理論學習和實踐學習融為一體,它能夠滿足高職院校培養技能型、實用型專門人才的目標;它使學生認知能力發展和建立職業認同感相結合;科學性與實用性相結合,符合職業能力發展規律與遵循技術、社會規范相結合;學校教育與企業實踐相結合”,學生通過對工作任務化的學習資源進行學習和體驗,實現知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀學習的統一,為培養學生的實際工作能力奠定堅實基礎。基于工作過程導向的“三維動畫設計”課程資源開發就是以推進基于工作過程導向的課程建設為綜旨,以培養學生職業能力為目標將企業生產項目部分引入課堂,提供全套的“生產型”課程教學資源,加強對學生職業能力的培養,提高學生的創新能力、就業能力、工作能力和人際和諧能力,以適應企業對三維動畫設計人才的需求。

3基于工作過程導向的“三維動畫設計”課程資源開發的研究意義

3.1理論意義

基于工作過程導向的課程資源開發,是職業院校深化課程建設的重要內容,是推進職業教育的重要途徑,是培養技術應用性人才的重要途徑。

3.2實踐意義

基于工作過程導向的課程資源開發有助于更好的與企業生產相結合,增加課程面向職業教育的適應性。基于工作過程的課程資源開發立足于行動導向體系課程,以工作過程作為課程資源開發的參照系,為改進教學行為提供了新思路。與生產過程配套的課程資源能夠將原來的線性教學模式轉變成一個動態學習的過程,能夠使課堂變得富有生機和活力,有利于培養師生的應變能力與創意思維,有助于提高學生的就業能力和適應職業變化的能力。

4基于工作過程導向的“三維動畫設計”課程資源開發的研究內容

基于工作過程導向的“三維動畫設計”課程資源開發應包括:課程標準、.校內講義、項目庫、學習工作頁、多媒體課件、教學演示錄像、測試題庫、實訓包等內容。通過基于工作過程導向的“三維動畫設計”課程資源的開發,推進教學改革,以滿足職業能力培養為最終目標。建立與三維動畫設計工作過程一致的學習情境,借鑒三維動畫產品生產標準制定三維動畫設計課程標準,引入企業的典型項目,構建集生產型、仿真型、創意型三大類型于一體的項目庫、編輯能夠將教學與工作融為一體的學習工作頁、教學課件和電子書。編寫適應三維動畫設計師資格鑒定的職業知識測試題庫與滿足三維動畫設計師上崗標準的職業技能訓練題庫,以有效實現學生職業技能的培養,保證校內硬資源與校外軟資源有機結合,學習技能與仿真生產同步進行,真正實現所學與所用無縫對接并達到零距上崗。

5基于工作過程導向的“三維動畫設計”課程資源開發的研究方案

5.1研究主線社會調研。調研分析三維動畫師崗位的工作要求、任務與職責從而確定三維動畫師崗位的職業能力標準,為確定基于工作過程導向的課程開發標準提供依據。生產觀摩。觀摩企業生產設計過程,分析動畫產品的開發流程,研究其普遍規律和行業規則,確定動畫設計的基本工作過程,為基于工作過程導向的課程教學過程設計提供參考。項目提煉。研究企業以往工作項目,認真分析并整理出適合用于課堂訓練的,流程清晰且有代表性的優秀項目,為基于工作過程導向的課程資源開發做出項目準備。資源設計。基于工作過程導向的課程資源設計。分析其他基于工作過程導向的課程的資源,根據本課程的特點設計出三維動畫師工作過程的講義和配套課件。參考三維動畫設計師職業資格考試的大綱,設計出與職業資格考試相配套的試題庫。

5.2具體步驟制定課程標準:組織團隊人員研究確定三維動畫課程的課程標準。編寫校內講義:根據課程標準精選合作企業的優秀項目,并組織團隊人員對校內講義版式及內容進行討論。建立項目庫:根據企業項目整理集貼圖、效果圖、工程原文件全部在內的項目庫。開發學習工作頁:根據課程標準與校內講義按學習進程編寫不同學習情境所對應的學習工作頁(包括技術單、資料單、計劃單、考查單)。制作教學課件:根據校內講義制作特色項目教學課件。編寫技能題庫:組織團隊人員完成本項目的試題庫的整理與編輯。錄制教學錄像:根據項目庫內容錄制項目制作的教學演示錄像。編輯測試題庫:借鑒三維動畫設計師職業認證標準創建知識測試題庫。整理實訓包:根據三維動畫設計課程實訓要求編寫實訓計劃、動員報告、實訓指導書,并整理所需圖片與工程素材。

6結語

動畫設計的要點范文第5篇

關鍵詞:新媒體;影視動畫;數字游戲

中圖分類號:J954 文獻標識碼:A 文章編號:2095-4115(2014)01-66-1

一、影視動畫設計應用于數字游戲開發的實踐意義

影視動畫設計的加入,使得游戲中的角色豐富多樣,從而增加了游戲的吸引能力,促使了玩家的參與意愿的產生。新媒體領域中,越來越多的游戲創作者綜合利用影視動畫設計與數字游戲的外延,并在此基礎上研發游戲。

(一)利用原作基礎強化游戲的整體性和連貫性

一款游戲優秀與否該如何進行評價呢?一款優秀的游戲不僅要有豐富的影視動畫情節來表現出游戲的內涵以及主要思想,同時還要能夠保存游戲的敘事時間節奏。影視動畫設計是指在游戲研發之前,將整個游戲所要表達的故事表現出來,不僅要具有邏輯性,同時還要具有時間的順序性。

(二) 豐富游戲內容凸顯游戲的觀賞性和可視性

游戲是一種很直觀的娛樂方式,玩家與游戲面對面地接觸,最能影響到玩家的是游戲中呈現出來的美感,因此要想更好的吸引玩家的參與,創作者要賦予游戲更多的美學享受。影視動畫設計能夠增加數字游戲的觀賞性以及美學享受。

(三)靈活利用移動設備擴展游戲設計新思路

移動互聯網的快速發展以及觸摸屏的誕生,給數字游戲帶來了新的發展,隨著網絡與觸摸屏的綜合運用,游戲創作者們充分考慮到觸摸屏的特點,創造出全新的數字游戲,刺激了數字游戲的發展。例如根據電影《速度與激情》所設計的賽車游戲《狂野飆車》,設計師將iPad設計為賽車模型的賽道游戲墊,配合帶有感應裝置的賽車玩具,玩家可以在這個虛擬的游戲墊上進行各種賽車比賽,電子產品功能的不斷完善影視動畫的數字游戲產品設計提供了新思路。

二、數字游戲中影視動畫的設計要點

(一)美術風格與原作的統一性

依托影視動畫設計開發的游戲作品,必須在美術風格上與原作保持高度的一致,而不能生搬硬套一般游戲的設計風格。在游戲設計中,每一個場景,每一個原畫形象都要盡量與影視動畫中形成統一,這樣才能夠保證游戲畫面的品質,延續原作的與風格,更能為大眾玩家所接受。

(二)交互設計的拓展形式

與影視動畫作品相比數字游戲的最大魅力在于它的交互性,這種交互性主要在設計時主要表現在兩大方面。首先是情節的拓展設計。以影視動畫為依托的數字游戲設計根據對原作品的參照程度分為以原作情節為核心作為整體設計主線;保留原作中的場景或角色性格,在此基礎上加入新的內容,打造全新的情節;以及以原作中的角色關系為載體進行設計三種類型。其次是交互方式的拓展設計。設計師通常會從參照現實手勢創造更多的交互模式,利用重力和方位感應創新用戶體驗,加入語音感應實現交互設計的進一步智能化三種方式進行拓展設移動設備交互方式的不斷發展,舊的人機交互方式的不斷淡化,并將使用戶體驗更為直接、親切、易于理解。

三、數字游戲影視動畫的發展前景

(一)應用了影視動畫的游戲畫面更加具有美學品位

數字游戲與影視動畫的相互融合滲透,會讓數字游戲的畫面品質得到越來越大的提高。應用了影視動畫的游戲畫面設計會更加的精美,這不僅能夠使的游戲作品看起來更加的規范,也能夠帶給玩家帶來更多美的享受與精神的愉悅。因此,提高游戲的審美趣味,增強游戲的畫面質量是現代數字游戲的發展趨勢,而與影視動畫的相融合,更會使這種趨勢變得更加明顯。

(二) 跨界的交流營造出更好的游戲氛圍

游戲作為一種新的藝術形式,逐步為大眾所接受,并受到越來越多的關注。數字游戲與影視動畫的融合也越來越多。這不僅僅體現在游戲設計中越來越多地使用影視動畫作為過場動畫,而且有更多的影視人物開始和數字游戲聯系到了一起,通過電影改編的游戲也越來越多,如《俠盜飛車》《魔戒》等。在電影《功夫熊貓》續集大賣之后,發行公司近日表示,一電影為背景的游戲《功夫熊貓》目前已經進入內部封測階段,并且游戲的角色聲音也全部使用仿真的視聽手法,這些都必將營造出更好的游戲氛圍。

(三)數字游戲和影視動畫的交流將會更加頻繁

現在已經有許多數字游戲在制作宣傳時都采用了影視動畫的方式進行推廣,并且很受歡迎,獲得了業內認定的成功。如今,越來越多的游戲發行銷售商主動尋求影視方進行合作。有了這一系列的成功經驗,數字游戲藝術勢必將于影視藝術得到更好更全面的交流,而且這種交流會日趨變得完善和正規。

四、結束語

在以數字游戲為代表的新媒體領域,為影視動畫進行延伸的設計師,需要特別注意原作與新媒體產品之間的關系,在充分展現原作品優點的基礎上,借助新媒體設備的功能和特點,充分發揮數字游戲的優勢。當然,目前中國新媒體領域中的影視動畫設計尚處于上升階段,隨著研究的不斷深入,以及在實踐中不斷地總結經驗,發掘規律,中國設計開發的數字游戲產品一定會更加成熟。

參考文獻:

[1]李曉珊.影視動畫在新媒體領域的延伸設計[J].包裝工程,2013,(12).

[2]黃杰.程雯慧;國內動漫周邊產品的設計[J].包裝工程,2009,(09).

[3]許銘.數字游戲設計影視藝術緒論[M].吉林大學,2013,(05).

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