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社交媒體的目的

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社交媒體的目的

社交媒體的目的范文第1篇

【關鍵詞】社交媒體;運用;大學生;影響

社交媒體是新媒體時代下的產物,是在新媒體基礎上形成的一個寬泛的概念,指的是利用數字技術、網絡技術,通過互聯網、寬帶局域網、無線通信網、衛星等渠道,連接電腦、手機、數字電視等終端,向用戶提供相互聯系建立社交關系的網絡平臺,同時也可以信息和提供服務的傳播媒介。嚴格意義上說,社交媒體就是利用包括互聯網媒體、移動客戶端媒體、數字化終端媒體等形式,區別于傳統社交形式而形成的網絡平臺。

一、社交媒體運用的特點

社交媒體運用主要體現在以下幾個方面,因為社交媒體運用了新的技術手段和新的傳播媒介形式,所以社交媒體表現出其獨特的時代特點和特有的價值體現,運用社交媒體呈現出的核心特點表現在如下方面:

1.價值體現

社交媒體是有價值信息的傳播載體,信息的價值在于受眾群體的關注度,以及有價值的信息傳遞時間、傳遞條件、受眾群體關注的心理反應等,而運用社交媒體恰恰可以提供載體、傳播以及反饋這樣一個綜合信息平臺。同時,社交媒體傳播具有成本低廉、快速高效的特征,可以帶來巨大的價值效益,這就是運用社交媒體潛在的價值體現,而這些綜合因素加在一起就形成了運用社交媒體的基本價值。

2.個性體現

個性化體現是通過社交媒體所特有的新內容、新形式、新觀念產生的,具有很強的針對性。比如使用者可以在自己的社交環境設定個性化的平臺、界面、空間等,也可以利用嫁接模式、檢索模式、鏈接模式等來擴大自己的社交群體。這使得社交媒體的運用不但具備了特定的空間、特定的傳播手段,而且也體現了特有的個性化。

3.效應體現

運用社交媒體所產生的效應是可以預測的,是可以設定結果的。社交媒體具備輻射面廣、選擇性強等特性,這種特性可以影響受眾群體所產生的效應,如接收時間、接收內容、選擇結果等方面,受眾群體也會因為這種效應產生變化。社交媒體的運用甚至可以在特定區域、特定時間內改變人們的生活方式,也就是說社交媒體的運用在一定的時機和環境下也可以形成主導效應。

4.生命力體現

社交媒體一出現就具有超強的生命力,近幾年我國互聯網平臺發展迅速,各種傳媒平臺也得到了迅猛發展,尤其在社交媒體方面更是突飛猛進、成果豐厚。由于在社交媒體領域中各類細分媒體的不斷出現,各種平臺嫁接層出不窮,這也顯示出社交媒體生命力的延展性和多樣性。同時另一個層面的生命力也體現在社交媒體運用的模式和概念上,這種新環境下的模式和概念將會使社交媒體不斷延續下去,并得到創新發展,這才是其生命力的集中體現。

二、大學生運用社交媒體的現狀

2013年1月15日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在京第31次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》(以下簡稱《報告》)。《報告》顯示,截至2012年12月底,我國網民規模達到5.64億,互聯網普及率為42.1%[1],保持低速增長。與之相比,社交媒體網絡各項指標增長速度全面超越傳統網絡。在針對社交媒體網民學歷結構調查中,發現大中專以上人群中普及率已經達到了較高水平,尤其是大專以上學歷人群比例接近飽和,占網民總數的55%左右,其中大學生一直在網民總數中處于主導地位,占網民總數的25.5%。由此可見,社交媒體運用最廣泛的“受益”群體就是在校大學生。

調查發現大學生群體中,網齡3―5年的和網齡5―8年的平均占到42.5%和33.4%,可見大學生對于社交媒體運用的普及性。另外對于大學生運用社交媒體上網時間的調查,每天少于1小時的所占比例為11.3%,3―5小時的所占比例為20.5%,5小時以上的所占比例為16.5%,這再一次顯示了大學生對于社交媒體運用的依賴性。

運用社交媒體已成為大學生獲取各種信息的主要渠道。調查顯示:手機客戶端社交媒體躍居第一位,占43.5%,其次是網絡社交媒體平臺占42.5%,而利用傳統的報紙傳媒和電視傳媒分別只占到8.4%和5.2%。[2]由此可見,運用新型的社交媒體已經成為大學生獲取各種信息的主要渠道,占有絕對的優勢。

關于社交媒體運用目的和內容的調研顯示,大學生選擇用社交媒體來獲取學習資料的占17.7%,用來獲取資訊的占15.2%,用來即時通信和聯絡的占45.9%,影音和網絡購物的占14.6%,其余用來游戲的只占到6.6%。這說明在大學生群體中運用社交媒體已經改變了傳統的社交方式,而且在社交內容上面主要集中在微博關注、社會時訊、交友平臺、QQ、微信實時通信,以及親朋、好友、師生、同學之間的朋友圈互動,這進一步證明了社交媒體運用的多種社交形式已經成為大學生之間主要的交友和聯系工具。

三、社交媒體的運用給大學生帶來的變化

(一)運用社交媒體目的多樣化

調查顯示:“結交了更多朋友,豐富了大學生活。”在調查過程中大多數大學生都選擇了這一答案。然而調研人員還發現,隨著社會的發展,各種社交媒體的介入,大學生通過社交媒體獲得了大量的資源信息,也了解到了更多的社會狀況和需求情況,這樣一來,大學生在社交媒體選擇的目的上也趨于多樣化。其中18%的大學生選擇“有利于將來事業發展”的社交媒體平臺作為首要運用目的,還有30%的大學生選擇“鍛煉和培養自己的社交能力”為社交媒體平臺運用目的。

另外,通過對不同年級和系別大學生的對比,調查人員發現,低年級大學生多選擇以豐富大學生活為主要目的的社交媒體平臺,不少大學生都會運用社交媒體建立自己的社交網絡,創建自己的朋友圈,豐富自己的校園生活;而高年級大學生則更傾向于尋求有利于將來事業發展的媒體平臺,其中不乏運用社交媒體平臺搭建自己的營銷體系,或者是運用社交媒體發揮專業優勢,更早地服務社會。這些大學生運用社交媒體了解到了即時的資訊,掌握了更多的信息,這也就使得大學生在社交媒體的時代背景下,目的性選擇變得更加多樣化了。

(二)運用社交媒體轉變社交方式

在調查中,約50%的受訪大學生認為,最有效果、最有現實價值的社交方式,是以寢室為中心的傳統“面對面”社交。然而實踐證明,在大學生中運用社交媒體形式的網絡論壇、微博來獲取資訊,運用QQ、微信作為聯系工具的兩類人群分別以36%和58%的比率占了主導地位,遠遠高于6%的大學生“寢室好朋友”為主的傳統“面對面”社交。

這一結果反映了當代大學生通過社交媒體的運用轉變了社交觀念,大部分學生不再抱有狹隘的交友觀念,轉而追求建立更加廣泛、多樣的人際網絡,通過運用社交媒體產生的新興社交方式正逐漸被大學生接納并滲透到他們的生活中。

四、社交媒體的運用對大學生的影響

(一)運用社交媒體對大學生的積極影響

社交媒體的運用對大學生有著前所未有的影響力,作為社會發展的產物,確實對大學生的社會交往有著不可否認的優勢。

1.時效性強

社交媒體的運用可以在網絡平臺上獲取各式各樣的資訊信息,也可以搭建多種內容的社交平臺,大學生可以根據自己的需求,有目的性地進行選擇,這些媒體形式使得信息的傳播更加簡便、更加快捷、更加直接、更有時效。大學生運用社交媒體平臺可以在最短的時間內獲得自己最需要的內容,打破了空間、時間的局限性。同時社交媒體平臺也可以提供討論、對話、提問、交流,把相關人員無形地聯系在一起以便于更好地溝通,結交更多的朋友,擴展了人際網絡,使大學生們可以在最短時間內獲取到最有價值的資訊。同時,大學生運用社交媒體平臺還可以獲得更多的就業機會,也可以自己的研究成果,利用自己的專業特長來經營自己,更早地建立社會關系網,為將來進入社會打下堅實的基礎。

2.信息量大

運用社交媒體獲得的資訊,遠遠超出了傳統媒體和紙質媒體,新的數字技術引起工業化革命,網絡把世界聯系在一起,大學生可以通過社交媒體掌握全球的資訊。例如了解國內外各高校的研究課題、教學內容,也可以查閱各大圖書館的圖書資料,還可以下載專業書籍和教學文件,大大豐富了大學生的信息量。

3.傳播廣泛

社交媒體平臺的運用,使傳統社交的“點對點”形式轉變成“點對面”形式,可以滿足大學生各式各樣的需求,方便了大學生的交流,還可以信息,做到快捷有效,信息傳播的覆蓋面將是成倍擴展,以最快的速度傳播開來,使大學生足不出戶就可以了解世界百科,也可以傳播自己的觀點和成果,大大擴展了大學生的社交領域。

4.形式多樣

社交媒體自出現以來,就以多樣化的服務平臺吸引著當代大學生的追捧,各式各樣的服務平臺、信息平臺、交友平臺、購物平臺一直都是大學生們最熱衷的選擇,通過運用這些社交媒體平臺,大學生們甚至改變了傳統的生活模式,只要利用各種客戶終端就可以隨時隨地獲取信息、聊天交友、關注新聞、選擇購物等,也可以為千里之外的親朋好友送去祝福和禮物,大大方便了大學生的生活,使大學生的社會活動擴展到校外甚至全世界。

5.社交靈活

對于社交媒體的運用,美國心理學家曾提出6度分割理論,認為世界上兩個互不相識的人需要建立聯系,平均只需經過6個人就可以結識。目前非常流行的人人網、開心網等社交平臺就是基于這個理念應運而生的,這個平臺就是通過朋友來結交新朋友,只要在網站上注冊,通過相關資料就可以找到許久未聯系的朋友甚至是小學同學,這種功能是非常強大的,而這在現實生活中是很難辦到的。同時隨著QQ和微信的運用,更加拉近了人與人之間的距離,兩個陌生人甚至可以在不同的地域直接對話,進行實時交流,從而大大增加了大學生的社交靈活度。社交媒體的微博平臺,大學生可以交流思想,發泄情緒,關注話題,也可以隨時自己的觀點和看法,同時也可以展現自我風采,吸引更多的朋友關注自己,擴大自己的生活圈子。

(二)運用社交媒體對大學生的消極影響

所有事物都具有兩面性,對于社交媒體而言我們也要用正反兩方面的角度去看待,運用社交媒體帶給當代大學生新的體驗和變化,但是也會帶來諸多消極的負面影響。

1.沉溺網絡,脫離現實

大學生的人生觀、價值觀尚未完全發展成熟,不排除有些大學生思想意志薄弱,面對形形的社交媒體平臺和客戶端,極其容易沉溺于其中而無法自拔。經過調查,在經常使用社交類網絡平臺的大學生群體中,由于上網時間過長,從而直接影響到學習和工作,這部分人所占的比例高達34.6%,而在不經常使用或者是從不使用社交類網絡平臺的大學生中,該比例只占到7.6%;另外調查還顯示:經常使用社交類網絡平臺的大學生中,在不上網時經常會惦記上網的比例達到60%,而在很少上網或者是從不使用社交類網絡平臺的大學生中,該比例只占到6.3%。由此可見,過度關注和運用社交媒體網絡平臺的大學生容易產生網絡依賴綜合征,也就是“網癮”,這樣一來,這些大學生沉溺于網絡平臺的時間多了,關注現實生活、學習、工作的時間自然就減少了,從而影響了學習和生活。這類大學生忙于經營自己的網絡社交平臺,卻疏于與親朋好友建立面對面的交流接觸。所以我們應該意識到,社交媒體畢竟還是依托網絡存在的虛擬形式,雖然它提供了更多的方式和機會,但是依然是無法代替現實社交活動的,當代大學生也不能過于相信和依賴社交媒體的存在形式。

2.流于表面,缺乏深度

大學生在運用社交媒體過程中,“流于表面,缺乏深度”的現象普遍存在。在大學生的朋友圈或者是交友平臺上的好友動輒上百人,有時甚至上千人,這里面很多都是興趣相投的陌生人,而在現實生活中,這些大學生甚至沒有真正的朋友。在網絡社交平臺上他們討論的話題大多是興趣觀點、生活瑣事、網絡動態等,喜歡及時更新自己的網絡內容,曬出自己的生活和動態,從而吸引朋友們的關注。這種行為在一定程度上滿足了大學生的虛榮心,彌補了大學生現實生活中的情感缺失,但是這樣的交流都流于表面,很難形成深層次的互動。形成這種現狀的原因主要有兩方面,一方面,運用社交媒體的網絡虛擬性強,使得社交本身就摻雜了很多不可靠因素,盡管很多社交平臺是采用實名制的,但是大家依然是陌生人,這始終沒有面對面的交流真實可靠,所以交流的話題一般都流于表面,同時社交平臺上的話題更新快、隨機性強,使得很多話題沒有時間思考就被新的話題覆蓋了。另一方面,現代大學生雖然追求個性自由,但仍有內心的自我世界,在社交媒體的交流平臺上面對大多數的陌生人很少會敞開心扉真實面對,也很少觸及深入的話題。于是導致熱衷于社交媒體的大學生覺得網上交友很容易且很輕松,無須牽掛與擔心,更不用承擔責任,只要退出社交網絡平臺就能全身而退。這樣一來,有些大學生甚至將這種錯誤的社交理念運用到現實生活中,從而導致大學生的同情心下降、承諾感降低、隨意性增強,更加缺乏人文關懷和社會責任感。

3.不良信息侵蝕,監管力度不夠

目前我國對運用社交媒體平臺的監管還存在一定的滯后性,沒有相關明確的法律法規對其進行制約,這就給有害的部分信息提供了傳播平臺和可乘之機。另外,大學生的世界觀、價值觀尚未完全成熟,面對各種思潮和言論往往缺乏獨立判斷能力,容易受到不良信息和腐朽文化的侵害。同時部分大學生以“惡搞”為樂趣、以“戲謔”為時髦,崇尚“非主流”,以此作為逃避現實、推卸責任的借口。社交媒體平臺讓部分大學生感到一定程度上可以擺脫現實,不受社會道德和法律的約束,網絡的自由與社會的責任之間出現失衡,產生道德失范,做出不講誠信、散播流言、惡意誹謗等不道德甚至是違法的行為。

五、如何正確看待大學生運用社交媒體

(一)正確引導大學生與社交媒體運用的關系

大學生面對社會,通過合理的社交,建立健康和諧的人際關系是大學階段的必修課,也是順利實現社會化的重要保證。要引導大學生以正確的態度處理社交媒體運用的關系,無論怎么運用社交媒體去豐富大學生活、或者是獲取信息,它們都是一種方式和手段,社交媒體的運用具有形式多、交友廣、更新快等特點,而傳統社交真實可靠,面對面的交流可以感知對方,情感互動,在不同的場合下也可以鍛煉隨機應變的能力,這又是網絡社交所無法替代的。所以大學生要合理運用社交媒體,發揮社交媒體網絡的優勢,從中獲益。對于部分沉溺于網絡的大學生,應該對他們深入了解、耐心引導,找出其依賴網絡的原因,并適時的進行心理疏導,幫助他們樹立正確的價值觀念,從而走出困境。

(二)培養大學生運用社交媒體的法律道德意識

大學生在社交媒體運用環境下的道德意識培養,首先要進行相關法律法規的宣傳教育,讓大學生認識到網絡并非法律的“真空”,在網絡上法律的界限也是不能跨越的,要搞清楚什么是可以做的,什么是不該做的,同時也可以運用法律武器來保護自己不受網絡侵害。其次,道德是人生觀、價值觀的反映,對大學生進行網絡道德教育要從對大學生的人生觀、價值觀引導開始,要加強大學生辨別是非的能力,加大人文關懷和社會責任的教育。我們要幫助大學生培養辨識能力,堅定正確的社會主義價值觀導向。另外,在運用社交媒體的過程中,大學生應當尊重自己,尊重他人,堅持完善自己的人格形象,做到誠實守信、嚴格自律,充分發揮大學生的主觀能動性,將社會責任感和網絡道德素質自覺深化到自己的媒體社交行為中。

(三)將社交媒體運用引入大學生思想政治教育工作

面對大學生群體運用社交媒體快速發展的形勢,高校的思想政治工作者應該看到其積極意義并將其結合到思想政治教育工作中,這是保持與時俱進的需要。同時通過運用社交媒體平臺,我們也可以及時掌握大學生的思想動態,更加貼近大學生的真實生活,全面了解大學生的所需所求,要利用社交媒體平臺與生俱來的優勢,使其成為思想政治教育工作和大學生之間的平臺和紐帶,思想政治工作也可以運用社交媒體這一平臺和學生實現良性的互動。另外,還要運用社交媒體平臺建立高校心理咨詢平臺,提供心理支持和幫助,這樣一來也有利于完善大學生心理危機預警機制。所以思想政治教育工作者應該積極面對社交媒體帶來的變化,提高網絡信息的處理能力,掌握和運用媒體平臺技術,如此,才能適應當前社交媒體的發展需要。

六、結語

大學生運用社交媒體并不是和社會發展相背離的,恰恰相反,現實社會要求我們必須盡快適應社交媒體的傳播環境。作為中國社會將來的中堅力量,大學生對于社交媒體的運用將更為廣泛,更為深入,社交媒體在中國普及和使用是不可逆轉的,對社會進步是有著巨大推動作用的。在當今社會中最響亮的一個口號是“與時俱進”,社交媒體的運用將進一步深入大學生的生活,大學生對社交媒體的使用率也將進一步提高,我們也肯定社交媒體的運用和發展將會對大學生產生深遠而積極的影響,也會推動中國社會的進一步變革。

參考文獻:

[1]辛文娟、賴涵.微博、SNS與大學生虛擬交往需求研究[J].新聞愛好者,2012(2).

[2]蘇濱.論互聯網新媒體傳播優勢[J].中國傳媒科技,2012(5).

社交媒體的目的范文第2篇

關鍵詞:多屏;社交;信息消費素養;沉溺

一、“見面不如聞名”:網絡社交逐漸覆蓋現實場景社交

社交軟件是大學生多屏媒介的“標配”。調查發現,有將近九成的大學生在多個社交應用間“游走”,他們根據需要和特定場景來選擇當下使用哪個社交軟件,其中以QQ、微信、釘釘等最受歡迎。艾媒咨詢分析,大學生群體更愿意嘗試新鮮事物和展現自我,并在社交平臺上與他人溝通交流,單一社交軟件無法滿足其自身社交屬性[1]。這些社交軟件定位側重略有不同,都具有文字、圖片和視頻的整合與分享功能,通過分組功能和權利設置,主用戶在平臺上可以清晰地將人際交友圈按照遠近親疏進行扁平化梳理,管理和溝通起來更容易達到目的。我們在調查中隨機翻看了幾位大學生的手機社交軟件,發現每個人在不同平臺上都有數十個不同社會關系的聯系人分組,如班級群、興趣群、密友群等;向不同的群組開放的權益也不同,如限制查看朋友圈內容的天數等。他們表示,社交軟件中的分組使社交溝通更加輕松,在群組中的社交更有話語權。而不同社交軟件的功能疊加交叉,滲透進大學生的生活和學習中,隨時隨地拿起手機就能與對方解決大部分社交需求,在一定層面上消解了“聞名不如見面”的實景社交必要性。傳統觀點認為互聯網社交屬于“淺社交”,缺乏了解深度,浪費大量時間處理信息泡沫,是低效和不可靠的。如今,這個看法顯得有失偏頗。首先,大學校園“90后”乃至“95后”一代,恰是成長在互聯網黃金發展的時代,很小就接觸電腦、手機和互聯網;其次,“90后”及“95后”中有較大比例的獨生子女,相較于多子女家庭,與人相處的社交經驗主要來自學校以及他們非常熟悉的互聯網平臺。再次,年輕人對新事物、新技術有敏銳的好奇心和快速接受度,他們在QQ、微信等社交軟件功能的了解和使用上,遠遠超過“70后”“80后”。因此,社交軟件的各項功能不斷豐富與升級,帶給他們的是使用便捷感而不是使用難題。最后,社交軟件的開發市場體現了“長尾效應”,各類定位不同受眾需求的社交軟件不斷推出和迭代,帶給青年群體更多元的選擇自由。在社交平臺上,他們很快能夠根據自身需要迅速找到“同好”,社交效率高,社交認同感油然而生。這些都使以大學生為代表的青年群體天然帶有對互聯網的親近感,與經歷過報刊電視時代的“老一輩”人對互聯網的質疑與觀望態度迥然不同。美國皮尤研究中心的調查也反映出青少年對網絡社交的態度:絕大多數美國青少年肯定了社交媒體的積極作用。被調查的743名美國青少年中,81%的人認為社交媒體讓他們感到增強了和朋友之間的聯系;71%的人表示社交媒體有助于展示自己的創意;69%的人認為有助于結交新的朋友和更多樣化的群體;68%的人認為通過社交媒體在困難時期得到了朋友的支持[2]。2017年,中國社科院國情調查與大數據研究中心以及騰訊互聯網與社會研究中心的《社交網絡與賦能研究報告》稱,作為互聯網核心用戶的青年,73%的人通常每隔15分鐘至少看一次社交軟件[3]。可見在大學生群體中,社交軟件的使用活躍度和忠誠度都是極高的,無論中外青年,對于多屏傳播時代的網絡社交都持有歡迎和肯定的態度。社交軟件歡迎所有人,大學生棲息在自己喜歡的社交軟件中,棲息在認同的價值觀范圍內,避免社交窘境和交往沖突,同時以此來創造社交火花。

二、從被動到主動:信息消費素養顯著提高

信息消費素養是指公眾需要具備更多的選擇、判斷與辨識的能力,包括在海量信息中篩選有效信息的能力;對信息的辨識、分析與判斷能力。與此相適應的,信息生產素養也同樣重要,即普通公眾也應該負責地信息和言論、負責地進行信息再傳播。李普曼認為,大眾傳媒的內容是一種營造“擬態環境(Pseudo-Environment)”的活動,它通過對象征性的事件或信息進行選擇和加工、重新加以結構化以后向人們提示環境,不僅制約著人們的認知行為,還能以此來對客觀的現實環境產生影響。由于多屏傳媒已廣泛滲透進大學生的生活,其內容不可避免地影響著大學生對其所傳遞的現象的理解,進而通過傳媒中的信息表征來理解自己。在此前提下,信息素養就顯得尤為重要。當代大學生建立對周遭環境的了解更依賴于電腦、手機等互聯網屏媒體,這些媒體所呈現的信息構成了大學生所處的外圍擬態環境。排除媒介因素,是否被選擇、被認知、被理解和被傳播則是大學生用戶主觀行為所決定的。一個人的信息消費素養在一定程度上決定了他的近處擬態環境,后者更容易對個人的具體認知和行為產生直接影響,因此,能夠有目的的得到有用信息以及有能力鑒別有害信息,是信息消費素養的核心。社會在發展,各種法制法規日益完善,媒體傳播日漸規范,在互聯網“搖籃”中長大的當代大學生的媒介素養也在不斷提高。首先,大學生對使用多屏媒體作為信息檢索和收集工具這一能力已經相當純熟。在被調查的大學生中,幾乎所有的受訪者在筆記本電腦及手機中都安裝了信息類網絡平臺和使用軟件,如各大新聞門戶網站新浪網、新華網等;權威媒體的自媒體平臺,今日頭條、澎湃新聞等;專業資料文獻網站,知網、萬方數據網等。根據個人所感興趣的內容不同,還有不同領域知識的智能軟件被大家所喜愛,如知乎、豆瓣等。受訪大學生反映,工具軟件和平臺提供了最新的新聞信息和最前沿的專業資訊,對專業學習、畢業設計和考研等方面有很大幫助,是必備工具。這些工具的使用,培養和鍛煉了大學生在海量信息中篩選有效信息的能力。其次,當代大學生對于網絡謠言等不實言論或有待考證調查的新聞信息的處理態度,也能體現出對信息的辨識、分析與判斷能力。網絡謠言是指通過網絡介質傳播的、沒有事實依據且帶有攻擊性、目的性的話語。主要涉及突發事件、公共領域、政治人物、顛覆傳統、離經叛道等內容。調查中,受訪大學生表示都見過網絡謠言和不實信息,主要出現在微信朋友圈、微博、論壇等渠道。“面對這些網絡謠言和不實信息你會怎么做?”一半以上的大學生表示,對于顯而易見的謠言信息不予理睬,避免二次傳播,做到“不信謠,不傳謠”;對于可疑的信息首先做到不盲目傳播,并通過其他正規信息途徑進行核實。大多數大學生會主動去判斷和鑒別,不聽信和傳播謠言,只有極少數的受訪大學生會選擇中立或者相信。幾乎所有的受訪大學生表示,愿意在甄別網絡謠言之后將正確的認知宣傳給身邊的人。這說明大學生對互聯網的使用行為越來越謹慎,更進一步認清了在多屏傳播時代受眾作為消息源前置的責任感,他們對于網絡謠言的脫敏性在增強,對網絡不實信息的鑒別力和免疫力都有了很大提高。隨著國家法制的健全和各種媒體的正向引導,網絡的發達和滲透使當代大學生正確使用互聯網工具的能力有了長足的進步。

三、工具與伴侶:對多屏媒介體現出沉溺與依賴傾向

第42次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2017年12月,10~39歲群體占整體網民的73.0%,其中20~29歲年齡段的網民占30.0%,網民學生群體占比為25.4%[4],這個年齡段恰好是大學生在校學習的幾年。大學生群體的網絡使用時間有逐年增加的趨勢,大學生群體對屏媒體所產生的依賴與沉溺傾向主要體現在兩個維度。第一,在將手機、筆記本電腦等多屏媒介當作工具使用時,大學生表現出短時高頻的使用特點。我們在調查中發現,87%的大學生平均每日借助多屏媒體使用互聯網的時間在3小時以上。時長是體現依賴性的最直觀元素。而在使用目的上,95.7%的大學生選擇了獲取信息,即學習知識和瀏覽新聞,且幾乎每個大學生都在多屏媒體端裝有信息軟件,可見多屏媒體在此是作為學習工具使用的。除此之外,很多大學生提到生活中多屏媒體的工具性,如手機消費和支付功能、手機地圖的指示功能、手機和電腦軟件提供的圖片和視頻功能等。這些功能的指向性和目的性非常強,使信息獲取便利易得,短時間就能達到目的,如乘坐公共交通、地圖導航等。第二,在將手機、筆記本電腦等多屏媒體當作生活“伴侶”時,大學生表現出更為專注的沉溺。調查組曾向學生了解平時的生活娛樂方式,半數以上選擇在網上看視頻、玩游戲使自己得到放松;而在網絡社交平臺與朋友們聊天也是很多人的首選。艾媒咨詢的《2018中國大學生在線休閑娛樂行為監測分析報告》數據顯示,大學生最喜愛的手機軟件冠亞軍分別是社交通訊類和休閑娛樂類軟件,與我們的調查情況相吻合。社交類軟件用戶粘性強,使用場景廣,休閑娛樂類軟件則承擔休閑娛樂的主要作用。大學生長時間掛線網絡社交軟件,并且在多種社交平臺共時使用,這直觀體現了他們渴望交流的社交欲求。娛樂休閑為主的影音類軟件也表現出強勁的“霸主”勢頭。據艾媒咨詢數據,綜合視頻類軟件在中國大學生群體中的滲透率高達94.3%,新興的短視頻軟件也深得大學生的心,滲透率迅速達到80.7%。這些軟件不拘一格的包容和新潮的使用感、巨大的流量和網紅效應,正符合當代大學生樂于展示自我、自主觀察世界的青春風貌。本次調查中,大學生群體對抖音的認知度達到100%,相當部分學生是抖音這類軟件的忠實用戶,還有不少學生在直播平臺上自己制作視頻,體驗到了演員和創作者的樂趣。艾媒咨詢公司得出結論:網絡制式變遷和移動互聯網發展,使影音、游戲等休閑娛樂類軟件在校園市場有廣闊的發展空間[1]。我們認為,大學生群體對休閑娛樂類軟件的喜愛和沉溺不僅是時間成本的付出,更多是心理上的認同和親近。

四、結語

社交媒體的目的范文第3篇

不過,現在的社交媒體還處于很混亂的狀態,因為它集成了無數的功能、工具和應用程序,但真正可供瓜分的餡餅只有一塊。

作為一個具有開創性的在線社區,Facebook已經成為了第三方應用程序的聚集地。微博客Twitter的用戶現在也已經用許多應用程序來彌補網站自身的不足。分布在社交媒體中的人們維護著各種各樣的工具,而想要決定將何種信息與何人分享幾乎成為了不可能完成的任務。

在用戶、銷售商和企業的面前也存在著眾多的干擾。只要出現一個新的應用程序,就會出現另外一個應用程序幫人們管理它。雖然“眼球經濟”一直令人們垂涎,但廣告者和出資人都已經認識到,精準投放比大力推廣獲得的回報更高。

意義(Meaning)和鏈接(Connection)是所有社交媒體生存的兩個關鍵因素。隨著人們組織信息以及尋找與自己相關網絡難度的增大,這兩個要素被逐漸淡化。事實上,社交媒體正在沖破自己的天花板。因為已經無法滿足用戶的需要了。基于這些因素,我們認為社交媒體正在發生變革。

社交媒體正在變革

社交媒體正逐步以新的方式為用戶提供全方位的體驗。如果你是一家初創業公司的CEO,如果你希望在2009年著眼于下一代社交媒體,你就需要考慮以下10個趨勢:

1、著眼于人

我們現在已經從“用戶”、“客戶”和“消費者”的身上脫離開了:社交媒體將人的因素帶回到了所有的數字化的互動中。人們開始越來越謹慎,比如在尋找有用連接和具有相關性的社區,或者在尋求自我表達的方式時。

網絡研究公司Altimeter的創辦人莎琳?李(Charlene Li)和美國市場調研機構Forrester Research的副總裁約什?貝爾諾夫(Josh Bernoff)進行了一項研究,他們將全新的行為驅動模式引入了社交媒體。盡管這是一次巨大的跨越,但如果想要獲得成功,人們還需要將這一理論進一步推進并更加接近于人的需求。

2、創造意義和價值

社交媒體與功能和應用不再有關,而功能和應用已經沒有價值了。人們希望獲得有與社交媒體相關的有意義的價值。人們希望自己的社交活動能夠更有目的,同時有條不紊。

在線社交媒體與線下社交媒體沒有什么不同,無論使用什么樣平臺,人們都會想辦法維護自己的網絡。這些人將會被一些有意義的話題聯系在一起,并且在自己制定的范圍內開展交流。通過這種方式,人們就能夠在互動中找到相關性。

3、聚合平臺

FriendFreed是一個為用戶提供訪問目的地和應用程序借口的平臺。盡管它的界面和交互性與維基百科一樣差,但這個平臺仍然在迅速成長。這是因為。當人們面對來自多種渠道的交流時會感到困惑,所以必須要對它們賦予含義。

那些能夠將精美的設計、易用性和可搜索性整合在一起的公司將比其他社交媒體工具更重要。網絡戰略專家戴伯?舒爾茨(Deb Schultz)將社交媒體和藝術展進行了比較,他認為,人們都希望按照自己的需求在網絡生態系統中尋找自己生命的表現。

4、建立一個真正的跨平臺體驗

iphone的體驗讓所有用戶、企業和開發者眼前一亮。僅在2009財年第一季度。iPhone的銷量就達到了440萬部。與此同時,谷歌的Android和Palm也都在努力提供跨平臺的應用以及服務。在這個社交媒體的全新領域中,人們正在尋求將手機、網絡和現實生活進行無縫切換的解決方案。

5、建立相關的社交網絡

人們將會創建、加入并尋找能夠為他們提供有意義且具有相關體驗的社交網絡。人們還會對自己的投資回報(花費的時間和披露的程度)、獲得的答復、評論以及社交網絡的影響力和價值等進行衡量。

社交網站Ning.省略在2008年全年實現了388%的增長。

6、在廣告中創新

只有當廣告者及其相關的生態系統真正理解,究竟是什么在吸引人們交流、尋找連接并進行表達后,他們才會不虧損下去。社交網絡的下一個金礦就是定位特定人群。以色列創業公司Nuconomy能夠提供定位精準的動態顯示廣告。

Nuconomy公司的聯合創始人兼首席執行官沙哈?納什麥德(Shahar Nechmad)認為,利用Nucomony的定位廣告的點擊率要比非定位廣告高出6至9倍。那些能夠迅速改變觀念并創造新穎且相關產品的廣告商和者將會更具優勢。

7、幫助人們組織“舊”的社交媒體生態系統

由于社交媒體的存在,人們需要對原本無窮無盡的信息進行梳理。而為視頻添加標簽、歸檔對話內容、加大對云計算技術的利用,并使得搜索結果具有更高的相關性都將成為需求。為這些問題尋找解決方案的企業將獲得重要的機會。

8、取消地域

也有一些例外,今天社交媒體用戶都屬于早期用戶。未來的一到兩年當中,社交媒體將跨越鴻溝并吸引更多的用戶,最終將自己變為主流應用。不僅在美國,全世界各地都是如此,尤其是在東南亞國家以及巴西、俄羅斯和德國這些容易推動的地區。企業需要理解不同國家之間存在的差異,以滿足不同的需求。

9、為社交媒體準備新的崗位

2009年是營銷公司尤為嚴峻的一年。各大公司都在將預算轉移到目標更明確的社交媒體上,而且這還僅僅是個開始。

媒體解決方案供應商Spark的創始人大衛?斯巴克(David Spark)認為,企業不應該只是在Twitter信息中以及Face-book的頁面上廣告。社交媒體創造的新崗位要求人們具有很多技能,比如針對社交網絡和聚合平臺制定相關的活動。同時將產品、服務和人聚合在一起。

10、賺錢

社交媒體的下一階段就是帶來大量的獲利的機會。隨著聚合平臺、社交網絡新型移動設備以及定位功能的出現,我們將會看到更多的定位和個性化廣告出現。此外。合作伙伴之間將會引入更多的分成模式,而線下生活也將與在線社交媒體更好地融合,例如利用虛擬產品為真實的產品進行補充。

社交媒體已經永久地改變了人與人之間交流的方式,但是在現在的情況下,社交媒體已經無法滿足人們的需求,因此必然改弦更張。

社交媒體的目的范文第4篇

關鍵詞:社會化媒體;用戶行為;使用動機;應用啟示

社會化媒體是當下互聯網世界中最主流的應用形態。我們常用的網站,不論是獲取信息的新聞網站、交友互動的社交網站、日志的博客、分享內容的視頻網站等,都具備社會化媒體屬性。這些內容、形態各異的社會化媒體應用滿足用戶的各色需求,而不同喜好、動機的用戶使用社會化媒體也有不同的行為特征。這些特征對我們認識社會化媒體,研究社會化媒體對個人和社會的影響深有啟發。

一、研究意義及方法

“使用與滿足”理論研究受眾使用媒介的潛在動機,如滿足他們的社會的、心理的需求,并且鑒別正面或負面的影響。該理論將受眾看作活躍的媒介消費者;有目的性的接觸媒介;相信選擇使用的媒介將滿足自己的需求;并且假設活躍的媒介參與度將影響用戶從媒介上獲取的滿足感以及媒介行為的效果。由此,分析使用行為是研究互聯網使用者社交媒體使用動機的重要途徑。

隨著當今網絡的飛速發展,“使用與滿足”理論也被用于考察人們使用新媒體的態度和行為。當傳統媒體在既具競爭力,又具有容納性的新媒體面前逐漸式微之時,人們迫切想知道:受眾究竟想從網絡中尋求怎樣的滿足,他們在使用媒介的時候有怎樣的感受和行為?在前期的相關研究中,有學者已經探索到了受眾使用網絡的行為動機。美國學者Carolyn Lin歸納了三種一般的網絡使用的動機:娛樂、監測環境及逃避現實。Alan Rubin和Zizi Papacharissi研究發現學生群體對網絡的使用體現出一種實用的動機趨向,那些認為網絡是社會化的、活躍的媒介,是一種類似于麥克盧漢(Marshall Mcluhan)所說的“熱”媒介的人,通常把網絡當成打發時間、提供便利、提供娛樂、處理個人事務的工具。兩位研究者發現網絡的人際交往功能,是所有特定的網絡應用唯一共同的使用動機。而網絡信息搜集和快捷便利,則分別是人們使用電子郵件和新聞組的動機。此外,“使用與滿足”理論被廣泛用于研究博客、大型多人在線角色扮演游戲、社交網站等典型web2.0應用形式,這就更加豐富了已有的經典研究成果。

社會化媒體是指建立在web2.0理論和技術基礎上的、能讓用戶原創和分享內容的網絡應用。基于此定義,BBS、博客、視頻網站、社交網站、微博等現今熱門的網絡應用都屬社會化媒體。社會化媒體幾乎涵蓋了當下最熱門的網絡應用,雖然不同類型的社會化媒體提供的服務和面向的用戶可能迥異。我國現有網民超過6億人,他們中絕大多數使用社會化媒體,這些人有不同的背景、經歷和喜好,有不同的上網習慣和動機,那么他們的性別、年齡、受教育背景、收入狀況,對他們的社會化媒體使用行為何有影響?他們使用社會化媒體的動機又對他們的上網行為有何影響?這是本研究主要關注的問題。

本研究使用問卷調查形式,于2013年12月通過網絡在中國大陸地區推送問卷,問卷在兩周內返回3466份,經過檢查剔除無效樣本,最終獲得有效樣本3000份,有效樣本率達86.56%。被訪者中國男性占55%;年齡介于10~85歲之間;36.4%為未婚,62.7%為已婚,其余不足1%為離異、喪偶或其他;60.2%具有大學本科學歷,12.8%具有高中\中專\技校及以下學歷;近一半(46.8%)收入在3000-8000元之間。

二、數據分析與結果

本研究主要考察使用動機對用戶使用社會化媒體的影響。從總體來看,被訪者中25.1%的人使用社會化媒體上最主要的功能是內容,22.9%的人最常用的功能是轉發別人的內容,19.9%的人最常用的功能是評論別人的內容,而更多的人(32.1%)則偏愛“潛水”,即只瀏覽別人的內容而不留言。人們使用社會化媒體的動機多種多樣,但概括起來大致為本研究提到的11種,這11種使用動機基本代表了我國網民使用社會化媒體的主要目的,包括信息與輿論獲取動機、電子商務參與動機、解決問題動機和非目的性動機五類。本研究使用多元回歸方法,分析人口統計變量和社會化媒體使用動機對六種常見的社會化媒體應用的使用行為之間的相關關系,得出數據經整理后見表1。

1.人口統計變量與社會化媒體使用行為關系分析

從總體上看,人口統計變量對社交媒體使用行為有一定影響。性別和家庭月收入對六種社交媒體應用的使用行為有著深刻的影響,其相關性分析結果均顯示為非常顯著。這意味著男性較女性更多地使用社交媒體,家庭月均收入越高的人其使用社會化媒體也會更頻繁。本研究的被訪者年齡介于10~85歲之間,分析結果顯示,除了新聞網站以外,其他五種社會化媒體的使用行為均與年齡呈顯著的負相關。這意味著越是年輕人,對論壇(β=-.015***)、博客(β=-.011***)、社交網站(β=-.024***)、視頻網站(β=-.019***)和互動百科(β=-.019***)的使用越頻繁。在新聞網站的使用行為方面,年齡變量與新聞網站的使用程度并不相關(β=-.003)。居住地變量與論壇使用行為(β=.061***)、社交網站使用行為(β=.048**)及視頻網站使用行為(β=.030*)有著正相關關系,即居住地城市規模越大的人使用這三種社會化媒體更為頻繁。文化程度與新聞網站的使用行為(β=.080***)也有著非常深的關聯,文化程度越高的人使用新聞網站愈發頻繁;相比之下,文化程度和博客使用行為(β=.041*)、互動百科使用行為(β=.049*)之間的相關性雖然稍弱,但依然存在,即文化程度越高的人會越多地使用博客和互動百科。

2.信息輿論獲取動機與社會化媒體使用行為關系分析

信息輿論獲取動機指以獲取信息和表達意見為目的的網絡使用動機。那些“尋求新鮮事”的被訪者,其動機越強烈,越會頻繁地使用新聞網站(β=.099*+*),密切關注網站的新聞更新。其次互動百科(β=.071**)和視頻網站(β=.0681**),也是他們了解信息的常用網站。具有“尋求新鮮事”動機的用戶對論壇(β=.054*)和博客使用(β=.050*)的頻繁程度與使用動機也相關。但“尋求新鮮事”發生的動機程度和社交網站使用行為(β=.034)沒有相關性。這或許可解釋為想知道新鮮事的人,無法從社交網站上尋找他們想要的信息。中國的社交網站中分享的信息除了新鮮事之外,有大量類似“心靈雞湯”、“勵志成功”、“養生常識”之類的實用信息,這也是中國社交媒體的一大特色,但卻沖淡了網民對新鮮資訊的需求感。

“尋求輿論支持”的動機,與新聞網站的使用程度(β=.078***)有非常顯著的相關關系,與博客使用也有十分顯著的相關性(β=.066**),與互動百科的使用程度有顯著的相關性(β=.051*),但與論壇(β=.035)、社交網站(β=.043)及視頻網站(β=.021)的使用程度無顯著相關性。我們很容易理解“尋求輿論支持”的動機會加深新聞網站使用頻率,但是卻無法解釋為何懷有此項動機的人會更多地使用互動百科網站而不是去社交網站上尋求支持。

有“發表想法和意見”動機的人會明顯加大使用新聞網站的頻率(β=.088***),但卻不會使用其他社會化媒體應用實現發表想法和意見的需求。這說明雖然現在已有眾多新興社會化媒體應用的出現,但具有十多年應用歷史的新聞網站依然是網民意見表達的首要選擇。在當前的中國社會,網絡是意見表達的主要渠道,但本研究發現,意見表達的動機和社會化媒體使用程度之間幾乎沒有相關性。強烈的意見表達動機只能導致對新聞網站的更深度使用,但卻沒有促進更深度地使用社交網站、視頻網站、BBS、博客和互動百科網站。這可能是因為社會化媒體的主要功能是增進人際交往,而在中國的人際氛圍中,意見表達并不是促進人際關系的有益方式。事實上,一些網絡意見討論往往還會對網絡人際關系產生負面影響。如在“方舟子質疑韓寒”事件中,有網民因為同微博好友的立場不同而取消關注。而且網民經常以意見是否相同來劃分“敵友”,所以鮮明的意見表達并不會有利于人際關系的提升。

3.電子商務參與動機與社會化媒體使用行為關系分析

參與電子商務的動機,如“交流產品心得”和“推銷商品或服務”深刻影響著中國網民對社會化媒體的使用行為。強烈的參與電子商務動機會導致對社會化媒體頻繁的使用,尤其是社交網站、視頻網站和博客這幾種用戶粘度較強、網絡人際關系緊密的社會化媒體應用。社會化媒體方便了網民在網絡交易前、中、后開展相應的交流,如在售前推銷商品或服務、咨詢商品信息,在交易中商議價格、物流等問題,在交易后展示成果、交流經驗。這是一個購物分享的過程,也是自我展示的過程,在此過程中也促進了人際交流。

“交流產品心得”、“擴大人際交往”和“引起他人關注”三項使用動機與全部六種社會化媒體使用行為均有十分顯著的相關關系(p

“推銷商品或服務”的動機,同博客(β=.068***)、社交網站(β=.062**)以及視頻網站(β=.054**)的使用程度成正相關,其中與博客的使用程度有著最為緊密的相關性。另一方面,“推銷商品或服務”的動機同論壇(β=.039)、新聞網站(β=.003)、互動百科網站(β=.031)的使用程度沒有相關性,說明此動機并沒有顯著增加對這三類社會化媒體應用的使用頻率。雖然我們經常可以看到在論壇中有人廣告、推銷產品,但本研究數據表明,論壇廣告的者可能并非論壇的經常使用者,他們只是利用此平臺廣告,而很少花時間進行更多的跟進或者互動。而通過社交網站推銷商品或服務的人,會花更多時間經營其在網站上的威望,更注重同網民的互動,對社交媒體的使用程度也更加深人。

4.解決問題動機與社會化媒體使用行為關系分析

“解決現實中不能解決的問題”動機與新聞網站使用程度(β=.070***)有非常顯著的相關關系,其次,與博客(β=.054**)、社交網站(β=.050**)、視頻網站(β=.058**)和互動百科網站(β=.062**)也有十分明顯的相關性,但與論壇的使用(β=.032)卻沒有顯著相關性。這說明了想要解決現實問題的人不會將論壇作為解決問題的途徑,他們更傾向于從其他幾種社會化媒體上尋找解決問題的辦法。這說明用戶將社會化媒體視作一種解決問題的途徑。在微博、微信出現后,人際傳播和大眾傳播的力量被同時疊加在一起,傳遞的范圍更廣、速度更快,人肉搜索的力量更大。不管是名人用戶還是普通網民,在社會化媒體上發求助信息總會很快收到他人的幫助、解答。因此,在生活中常能聽到“萬能的微博”、“萬能的朋友圈”之類的說法,這些稱呼很能說明社會化媒體對于解決現實問題的作用。這些問題可以小到尋找餐館、求問地址、失物招領,大到求醫問藥、維權申訴,其中相當一部分都得到了解決,有的甚至超出求助者的預期。另外,越來越多的微博反腐、網絡微博成功案例,也讓社會化媒體成為普通人的抗爭渠道。許多人相信,只要在微博等社會化媒體上成為社會話題,就能引起媒體和社會的關注,從而有助于加速事情的解決,因而有不少人將微博視為“解決現實中不能解決的問題”的最后手段,希冀借助網絡曝光解決社會矛盾,尋求公平正義。

5.非目的性使用動機與社會化媒體使用行為關系分析

非目的性需求動機一般帶來儀式性的使用行為,即受眾在使用媒介時沒有具體的指向性。在經典的“媒介使用與滿足”研究中,“打發時間”是人們對媒介功能的主要需求之一。對于社會化媒體來說,企圖用陪伴功能來吸引用戶的策略不會成功。實用的功能和服務更能帶來用戶活躍度。“打發時間”和“排遣個人情緒”動機則與六種社會化媒體的使用行為沒有相關性。這或許可以理解為,社會化媒體的使用者更注重媒介使用的功能性。媒介的一項重要功能“打發時間”,已經不是人們在社會化媒體上尋求的目標。因此由以上分析可知,社會化媒體的用戶有著明顯的目的性,強烈的使用動機導致深入的社會化媒體使用行為;而目的性不強烈的動機與使用行為之間沒有顯著的相關關系。

三、用戶使用行為與動機對社會化媒體應用的啟示

如上所述,當前中國網民社交媒體使用行為特征都可以在其使用中找到解釋。在此行為特征之下,如何順應社會化媒體迅猛發展的大趨勢,優化新聞傳播活動的效果,拓展傳媒改革的空間,是值得我們進一步思考的問題。

1.重視網絡人際圈中的信息傳播渠道

學界關于網絡人際關系的現有研究說明,網絡人際關系有“強關系”和“弱關系”之分,社會化媒體集兩種關系結構于一身,其傳播效果較單純的大眾傳播或人際傳播有更大的優勢。“信息獲取”一直是人們使用互聯網的主要目的,不管網絡發展到何種階段,其載負的功能如何拓展,這項最基本的網絡使用需求依然是網民使用社會化媒體的動機之一。社會化媒體是社交工具,是個人的展示平臺,也能成為新聞等信息的傳播渠道。根據上文的分析,網民的社會化媒體使用更具目的性,即便是“信息獲取”也是帶有更多功能性目的的信息獲取動機。因此社會化媒體中的信息傳播應考慮用戶的需求動機,譬如“人際交往”、“電子商務”、“展示自我”等,將這些用戶最主要的社會化媒體使用動機和信息獲取需求相結合,打造優質的社會化媒體信息傳播渠道。這是“信息流”傳播層面在未來應該重視的問題,從“影響流”的層面考慮社交媒體所帶來的人際圈中的信息傳播渠道則對網絡輿論管理有重要的現實意義。

社會化媒體的興起給網絡輿論管理提出了新的挑戰。社會化媒體有更迅速的傳播速度、更廣的傳播范圍和大眾傳播、人際傳播相結合的傳播力,為信息和意見的傳播開辟了更為通暢的渠道。但是,在更為復雜的影響流傳播中,意見的傳播過程和效果難以控制。根據本研究結果的啟示,影響流的傳播也可從用戶動機人手,以用戶的社會化媒體使用需求為基礎,在熟人圈子和以興趣為主的陌生人圈子傳播,達到有效的意見傳遞。

2.利用大數據。精確定位用戶需求

我們可以說網民的網絡購物熱情促進了社會化媒體與電子商務的結合,也可認為是社會化媒體的參與更加刺激了網民的網購熱情,此二者可謂是互為因果的相互促進關系。電子商務在中國發展迅猛,以淘寶為代表的C2C業務,以京東為代表的B2C業務,近年來一直以強勁的勢頭快速發展。據中國電子商務研究中心的數據,2015年上半年中國網絡零售市場交易規模達16140億元。“蘑菇街”“一淘網”“大眾點評網”等消費體驗類社交媒體的繁榮,也有力證明了社交媒體對電子商務發展的助力作用。

因網民使用社會化媒體的動機更具目的性,傳播者及互聯網企業如想吸引更多的用戶使用行為,必須要投其所好,根據用戶需求設計差異化的產品及服務。有幸的是,大數據思維的出現為精確定位用戶需求提供了可能。大數據技術建立在Web2.0背景下的數據挖掘基礎上,核心是對以關系為紐帶的社會網絡的識別、發掘和利用,具有規模性(volume)、多樣性(variety)、高速(velocity)和有價值(value)等特點。社會化媒體在提供大數據方面有天然的不同類型和定位的優勢。社會化媒體有大量的用戶群體且活躍程度高,“自我展示”和“維護人際關系”的動機,會導致人們在使用社會化媒體時更多的自我表露和互動行為,網購之前查詢該產品其他消費者的口碑已經是現在網購人士下訂單之前的必然環節。網購之后消費者對產品的評價,又會影響著后來消費者的購買行為。社會化媒體正好提供了展示使用感受的情境,連接著用戶的網購動機與網購活動。在密集的互動中為數據搜集提供豐富的資料,準確抓取這些行為數據,是了解用戶行為的絕佳渠道。

對社會化媒體自身的發展而言,更應利用大數據進行精確服務,在界定用戶群體、制定傳播策略、搜集使用反饋等環節,發現規律、預測其意向、總結趨勢。本研究發現社會化媒體用戶越年輕,其使用BBS、博客、社交網站、視頻網站、互動百科的動機越強烈,如果利用數據挖掘,可以發現更為細致的年齡段及他們使用動機和使用行為偏好,非常有利于鎖定目標人群,提供個性化服務。社會化媒體未來的運營策略就是要通過數據挖掘和分析,在海量、無序的信息中精確分析出用戶需求和公眾關注熱點,有針對性地進行產品設計和營銷。

3.借勢社會化媒體,助力多領域繁榮

隨著互聯網進入到社會化媒體時代,輻射到的領域不僅僅局限于科技、傳媒、文化,而是廣泛擴展到金融、醫療等更多領域。目前電子商務已經成功借力社會化媒體成為商業領域最為活躍的分支。更多的互聯網+在社會化媒體方面的探索將有助于這些領域服務模式的升級,而這一切都符合社會化媒體用戶動機需求的變革。

以互聯網金融為例,社會化媒體的普及為互聯網金融培養了目標用戶群,互聯網金融的發展也拓展了社會化媒介的使用范圍。銀行和第三方支付工具與移動社會化媒體的結合,讓用戶時刻都是不同商戶的潛在消費人群,可以接收商家推送的服務,也可以主動搜尋服務,并馬上支付,立即消費。傳統的新聞推送和和自媒體運營都因為網上支付的普及而開辟了更多個性化的有償服務,提供了更多解釋性的、深度化的資訊服務。這種新的線上線下并行的商業模式是未來商業發展的走向。互聯網金融從解決支付問題出發,滲透入用戶的日常生活,將金融服務帶到虛擬世界中,既擴展了金融服務的領域,開啟了新的商機,又賦予了互聯網發展的新動力。

社交媒體的目的范文第5篇

賠本也要“黏”住用戶

“高投入難產出”是社交媒體給很多人的第一印象。微信近期遭遇運營商收費威脅,營銷賬號、明星賬號又傳出獲利不菲,作為平臺的微信總有一種給人做嫁衣“賠了”的感覺。微博也同樣飽受爭議,其龐大的用戶體量和盈利能力常被形容為“極不對稱”。以新浪微博為例,去年微博資金投入10億元,營收約為4.1億元。這意味著新浪在5.03億微博用戶身上,每人花了近2元,收益卻僅為0.8元。

“社交媒體絕不可能為一條微信或微博收錢,也不會因為明星賺走千萬元而改變策略。”某門戶網站公關告訴記者,燒錢養著,或者以“創新空間”吸納各種創業者,社交媒體的最終目的是培養用戶的黏性,也就是忠誠度。“相比收費和分成,社交媒體更在乎‘粉絲’的數量和在線時間。”

業內人士透露,“免費”和“體驗”是社交平臺“黏”住用戶的關鍵。調查發現很多人平均6分鐘就會看一眼手機,于是某些社交平臺就設置自動更新的間隔為兩分半鐘。用一位社交媒體推廣人員的話說,你得告訴用戶我們不僅免費而且干得很賣力。

最快年底推出盈利應用

“擁有了龐大的客戶群,并了解他們關注什么、在哪里、有什么樣的朋友,社交媒體即將靠數據分析獲得巨大的商業利益。”金先生告訴記者,社交媒體很可能變成一個按需供應的“大超市”。而國內一家知名商業網站,則以“微信下的電商新機遇”設置專題,認為從廣告營銷到支付平臺,每個環節都有微信的盈利空間。

業內人士告訴記者,目前不少擁有四五億用戶的社交媒體,已經開始著手精確營銷。根據用戶發言關鍵詞推送的頁面廣告,已經在不少社交媒體中亮相。你在網購平臺搜索過“母嬰用品”,你微博頁面的廣告位置立刻就會出現相關產品。金先生告訴記者,為了優化客戶體驗,社交媒體上的廣告往往引入數據對比,比如推送一款手機時,社交媒體不僅會檢索用戶發言,還可能會調用用戶在通訊平臺的消費記錄,將手機廣告送到最可能購買的用戶眼前,又不騷擾其他用戶。

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