1000部丰满熟女富婆视频,托着奶头喂男人吃奶,厨房挺进朋友人妻,成 人 免费 黄 色 网站无毒下载

首頁 > 文章中心 > 商務模式和商業模式的區別

商務模式和商業模式的區別

前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇商務模式和商業模式的區別范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發現更多的寫作思路和靈感。

商務模式和商業模式的區別

商務模式和商業模式的區別范文第1篇

【關鍵詞】電子商務模式 區分 個人閑置物品交易 淘寶

一、引言

淘寶是中國最大的電子商務交易平臺,主要包括B2C的天貓和c2c的淘寶集市。近年來學界對于淘寶c2c的研究非常多,但是在研究之前,大部分研究者并沒有很好的界定研究對象,籠統的將整個淘寶當作c2c來研究。本文將以淘寶集市中的店鋪和二手閑置物品的交易兩模式為例,探討下這種劃分方法的模糊性,然后從商業模式的角度來區分上述兩個例子。

二、現有電子商務模式區分方法的局限性

以淘寶為例,c2c和b2c僅以是否在天貓為區分維度,并不能從本質上區分不同電子商務模式。例如,具有營業執照的商家在淘寶集市中開了店鋪,于是他的經營方式被定義為了c2c,而另外一個具有營業執照的商家在天貓中開店鋪,他的經營方式則被定義成了b2c,再者,還有個人在淘寶上經營著和上述賣家同樣的業務 。這三者本質上是一樣的,前兩者僅僅在因為在分別在天貓和淘寶上,就被定義為了b2c和c2c,而后者和前兩者在目前的法律上而言,是消費者個人和商家的區別,但是在淘寶上卻干著和商家類似的事情。個人在淘寶轉賣自己的閑置物品。這種行為和上述的后兩者都是屬于c2c,但是仔細思考,卻還是存在了極大的差異,相較之下,前三者更像是同一類的,而第四個例子,則是自成一個類。

有上述可知,一個能夠清楚鑒別淘寶集市中不同類別店家的分類規則還是有一定必要的。

三、從商業模式的角度對淘寶集市中的交易模式區分

Magretta(2002)曾指出商業模式本質上來說就是解釋企業如何運作的。商務模式可以很好的從商業運作的角度歸類淘寶集市中的商家。Morris(2003)將商業模式分為三類,:經濟類、運營類和戰略類。其中經濟類解釋了企業“賺錢”的根本原因,即利潤產生的邏輯,包括收益來源、定價方法、成本結構和利潤等;運營類定義關注企業內部流程及構造問題,包括產品或服務交付方式、管理流程等;戰略類定義涉及企業的市場定位、競爭優勢及其可持續性,包括創造價值的方式、差異化、愿景和價值網絡等。而吳晨,梅姝娥(2005)則是通過前人研究先建立一種更加詳細的描述商業模式的指標,通過這套指標將電子商務分類,其中包括用戶角色、交互關系、產品性質、價值活動和收益來源。在他們的基礎之上,本文將通過用戶、交易、產品、收益指標來描述商業模式,并對淘寶集市中的一般商品買賣和閑置物品買賣進行對比研究。

參與者動機角度,主要是從賣家從事買賣的動機。一般商品買賣和閑置物品買賣的參與者都包括賣家和買家,這里主要體現出動機的不同,一般商品買賣的賣家目的是為了獲利。而閑置物品買賣則是為了閑置物品的變現。變現則意味著賣家可能會犧牲一部分自己的利益。從買家角度而言,一般商品買賣中的買家對于商品的品質、商家的相關服務更加注重,對于產品品質的風險較為敏感,對于價格敏感相對較弱。而閑置物品的買賣中,買家更多的是對價格的敏感,對于產品品質存在風險的敏感較弱。

從產品的角度,主要包括批量、品質和價格。淘寶集市中一般商品買賣中會有較大批量的同類產品,且這些產品一般都是具有一定的質量保證(例如出廠前的質量方面的抽檢),價格相對比較穩定,集中,不同賣家對同類產品的標價差距不會太大。二手閑置物品買賣中,一般量非常小,一個賣家同類產品基本上只有個把。這些閑置物品絕大部分都是使用過,現有的質量不確定,無法得到保證。

從交易的角度,主要包括交易的流程、交互方式、信譽等。一般商品的買賣,相對閑置物品的買賣流程更加標準、更加復雜,而閑置物品買賣則靈活和相對簡單。例如買賣之前的推廣、買賣中的溝通、交易的金額、交易的方式、售后的方式,一般商品買賣是遵循淘寶上固定流程進行,且受第三方監督保護,而閑置物品則簡略很多。交互方式,交易過程中,一般商品買賣,商家和購買者一對多,而閑置物品交易,基本上是一對一。信用角度,一般商品的買賣,由于歷史交易的存在,賣家本身可以通過批量的歷史交易來較快積累自己的信譽(淘寶的賣家信用評價),其售賣的產品也可以累積信譽(體現在買家評論中),商家的信譽對于買家購買意愿影響大。對于閑置物品交易,賣家本身一般信用評價的累積速度較慢,同時其轉賣的某一商品很難有歷史評價。

從獲利的角度,一般商品的買賣中,賣家獲得買賣的差價的利益,買家獲得有保障的產品。閑置物品轉賣中,賣家可能損失一部分差價的利益,但減少物品閑置的機會成本。買家可以因所獲得產品品質方面的不確定性而得到賣家損失的利益。

四、研究結論

從上述的四個角度,可以看出淘寶集市中一般商品買賣與閑置物品交易的商業模式存在著巨大的差異。學者在研究國內所謂C2C和B2C的差異時,應先考慮這兩者區別。如果僅以傳統的劃分進行區別,很有可能會得出兩者相同的結論。

參考文獻:

[1]吳晨, 梅姝娥,電子商務模式的多維分類體系研究[J].華東經濟管理,?2005,?(?9).

商務模式和商業模式的區別范文第2篇

內容摘要:文章從電子商務概述入手,基于市場化的商業運作角度,嘗試從以價值創新為靈魂、以占領客戶為中心、以企業聯盟為載體、以應變能力為關鍵、以信息網絡為平臺五個方面對電子商務條件下的商業模式創建進行了探索,藉此進一步把握其商業運作規律。

關鍵詞:電子商務 商業模式

我國商業業態的變遷,已經進入了電子商務階段,并且按照B2C和B2B的模式發展。隨著商業模式的變遷,過去 “燒錢”的商業模式逐步讓位于“賺錢”的商業模式,讓位于目前亟待解決的電子商務基礎建設上。隨著網絡技術的日益發展,一種新的商品交易形式――電子商務及其催生的商業業態――電子商務公司,已經植根于現實生活當中,并深刻的影響社會生活的方方面面。但是,人們對它的認識還比較模糊。如何探索其商業模式的創建,藉此進一步研究其商業運作規律,把握電子商務條件下電子商務公司商業模式的真正內涵,構建商業模式框架,界定出商業模式的關鍵組成要素,進而探索電子商務條件下如何對商業模式進行創新,對于規劃我國電子商務的總體發展思路,具有十分重要的意義。

電子商務公司的商業模式分析

電子商務是指在商業貿易活動中,在因特網開放的環境下,基于瀏覽器/服務器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現信息服務、交易和支付等綜合服務活動的一種新型商業運營模式。與傳統交易方式相比,電子商務有很多優越之處:突破地域和時間限制,快捷、迅速、自由交換的低成本使處于不同地區的人們自由地傳遞信息,開展貿易。參與電子商務的實體有四類:顧客、商戶、銀行及認證中心。其經營要素,不僅包括自身的產品或者服務,而且必須事前做好足夠的市場研究和分析,擁有一個出色的管理團隊,一個安全的、設計良好的網站,并且具備為客戶提供一個全方位視角的客戶關系。

商業模式是一個理論工具,它包含大量的商業元素及它們之間的關系,并且能夠顯示公司的價值所在。商業模式就是為實現客戶價值最大化,把能使企業運行的內外各要素整合起來,形成一個完整的高效率的具有獨特核心競爭力的運行系統,并通過最優實現形式滿足客戶需求、實現客戶價值,同時使系統達成持續贏利目標的整體解決方案。即商業模式就是公司通過什么途徑或方式來賺錢。

一個優秀的電子商務商業模式,筆者認為至少應該包括以下標準:運作最前沿或者盡可能的接近最前沿的技術,并且在緊緊跟隨技術的變化;建立一個足夠敏感和敏捷的組織,及時應對在經濟、社會和環境上發生的任何變化;提供一個有足夠吸引力的網站。有品味的使用顏色、圖片、動畫、照片、字體和足夠的留白空間以達到這一目標;流暢的商業流程,可以通過流程再造和信息技術來獲得;提供能完全理解商品和服務的信息,不僅僅包括全部產品信息還有可靠的顧問建議和挑選建議。

電子商務條件下的商業模式創建戰略

商業模式,是對一個組織如何行使其功能的描述,是對其主要活動提綱挈領的概括。它提供了有關公司如何組織以及創收和盈利的信息。商業模式與公司戰略一起,主導了公司的主要決策。大多數實體商品經營公司的商業模式都要依賴于現有資源(商品、渠道、資本)的有效整合,其商業模式從經營的角度可分為:銷售模式,運營模式和資本模式。但是,電子商務及其催生的電子商務公司與實體商品經營公司的商業模式相比較,商業的基本規則和技術的基本規則有很大區別。本文探討電子商務公司的商業模式旨在建立電子商務條件下商品交易的結合點。大多數電子商務公司的商業模式是在借鑒實體性商品經營公司商業模式(錢志新,2008)的基礎上,除依賴現有商品和新興技術外還要遵循以下戰略進行。

(一)以價值創新為靈魂

無論哪種類型的企業,其經營核心都是借助商業模式進行價值創造、價值營銷和價值提供乃至市場價值的實現,從而實現企業價值最大化。價值創新是現代電子商務公司競爭的一個新理念,它不是單純提高商品的技術競爭力,而是通過為顧客創造更多的價值來爭取顧客并由此開辟一個全新的、非競爭性的市場空間。

價值創新是會對電子商務公司整個經營系統提出的要求,需要有經營模式的支持,這種創新可以為企業帶來競爭對手難以模仿的優勢,并為持續創新提供一個良好的基礎。價值創新的途徑包括:通過新的市場定位重新確定新的目標市場來創造網絡虛擬的價值優勢;經由重新定義顧客的認知質量來達到價值創新;經由價值鏈的重組與價值活動的創新等方式來增加網絡虛擬的價值優勢;通過創新網絡虛擬組合,包括增加功能、增加服務、改變虛擬商品定位(屬性)、改變交易方式等不同途徑,來達到價值創新;通過利用引進新科技或是提升系統平臺來達到價值創新。例如美國康柏計算機公司(Compaq),充分利用三個平臺(產品平臺、服務平臺和交貨平臺)經過三次價值創新,使銷售額和利潤額將近翻了三番,這三個平臺,體現了價值觀,因為沒有價值觀就沒有競爭能力,也表現不出特有的競爭品牌。

(二)以占領客戶為中心

擁有客戶是企業在市場中繼續生存的唯一理由,而想辦法保留住客戶是企業獲得可持續發展的動力源泉。這要求企業在創建商業模式時必須以客戶為中心,由企業本位轉向客戶本位,由占領市場轉向占領客戶,為客戶創造價值。

首先,精心研究客戶需求,把客戶需求放在第一位。電子商務公司更有條件針對客戶的特殊需求,實現“差別化”、“個性化”服務。其次,實施大客戶管理。不僅要對大客戶提供個性化服務,還要提供整體解決。再次,實施客戶互動管理。電子商務公司更有條件運用因特網、電子郵件與顧客交流,讓顧客提供意見、建議,參與虛擬商品或服務的設計、制作、定價等過程。通過這種方式產生的新虛擬商品才能真正滿足顧客的需求,有效提高顧客的忠誠度。最后,進行客戶關系管理。客戶關懷是客戶關系管理的中心,其目的是增強客戶滿意度與忠誠度。

以戴爾(Dell)公司為例,其首席執行官邁克爾•戴爾的理念非常簡單:按照客戶要求制造并向客戶直接發貨,使公司能夠最有效和明確地了解客戶需求,繼而迅速做出回應。公司從整個設計、制造、銷售過程都緊緊圍繞著消費者。公司所建立的直銷業務從電話拜訪開始,接著面對面交流,現在則可以通過互聯網溝通。這個直接的商業模式消除了中間商,讓戴爾公司更好地理解客戶的需要。這種直接模式允許戴爾公司能以富有競爭性的價位,為每一位消費者定制并提供具有豐富配置的強大系統。

(三)以企業聯盟為載體

企業戰略聯盟的核心思想是競爭與合作。聯盟中競爭與合作并行不悖,為合作而競爭,靠合作來競爭以尋求企業競爭優勢。當今,隨著科技高速發展和產品日益復雜化,企業無論實力多么雄厚,要想單獨控制所有產品和技術已經不可能了。企業向組織內部尋找生產力有效提高的來源也越來越難。從價值鏈角度分析,一個產品的價值創造是由多個企業完成的,在一個企業內部僅占三分之一,而三分之二在企業外部,全部的價值創造是由一條供應鏈來實現的(錢志新,2008)。

新的商業模式不再是企業孤軍奮戰,必須以聯盟為載體,通過合作,聚合彼此價值鏈上的核心能力,創造更大的價值和形成更強的群體競爭力。現在市場競爭已從企業與企業層面的競爭上升到企業聯盟與企業聯盟層面的競爭。企業發展聯盟,要做到以下三點:

1.強化供應鏈管理。供應鏈是經濟資源聯盟體,這種經濟資源聯盟體是以價值鏈創造為共贏,這是任何企業個體無法抗衡的,具有強大的市場競爭力。例如香港利豐集團是國際上實施供應鏈管理的典范。利豐集團在商業模式上大膽創新,公司以客戶需求為中心,由“供”、“產”到“銷”串成一“鏈”,形成整體解決方案。利豐集團也從一家傳統貿易商成功轉型為以供應鏈管理概念運作的現代跨國貿易集團。

2.專注于核心競爭力并且外包非核心業務。供應鏈管理注重的是企業核心競爭力,企業為了贏得競爭優勢,勢必要把主要精力聚焦在主業上,集中在供應鏈中最具優勢的環節上,以形成企業的核心能力,從而最大限度地挖掘核心能力要素的價值潛力;將非核心業務外包出去,交由專業公司打理,借助外部的資源力量進行整合,來實現更大的自身價值。最為典型的是思科公司,成功運用了“外部資源生產法”。思科公司的商業模式是:把產品制造的整個系統委托設計、委托制造、委托銷售。利用網絡使設計者、供貨商看起來就像是其的一個部門。這樣無需建立新工廠,就可將生產能力擴大四倍,使得新產品推向市場的時間縮短1/3,員工只是傳統企業的1/4,每年節省開支達5億美元。又如耐克公司,公司只生產其中最關鍵的部分――耐克鞋的氣墊系統,而其余部分都是由外部供應商提供的。

3.開放式創新。傳統創新模式已難以適應新形勢的需求。一方面,產品生命周期的縮短壓縮了創新周期,企業面臨的創新壓力大大增強。另一方面,在許多大企業,龐大的研發隊伍和巨額研發投入已成為企業越來越難以承受之重。為了提高盈利能力,許多電子商務公司開始壓縮研發費用,而把發展的重心放到創造新的附加值上面。

通過附加值給產品增值的方法非常之多,在實踐中主要有三條途徑:一是文化附加值。即滿足人們追求視覺的、聽覺的或者其他感官的享受,這就是所謂的“體驗消費”。二是服務附加值。即通過提供服務來增加附加值。正如比爾•蓋茨認為,今后微軟80%的利潤來自產品銷售后的各種升級換代和維修咨詢等服務,只有20%的利潤來自產品銷售本身(于成龍,2006)。三是附件附加值。現在產品本身獲利越來越小,而主要的盈利點在于附件。最為典型的就是越來越多的網絡游戲,提供給玩家免費使用,真正的賣點是買賣道具。免費網游實際上是在吸引更多的玩家,從而創造新的需求,擴大了整個行業的規模(錢志新,2007)。

(四)以應變能力為關鍵

企業市場應變能力是指企業適應整個環境條件變化。達爾文的“適者生存法則”也同樣適用于當今所有的經濟實體。如果說商業模式決定了企業的成敗,應變能力則是商業模式成敗的關鍵。應變能力是企業面對復雜多變市場的適應能力和應變策略,是競爭力的基礎。

實踐證明,能夠取得持續發展的企業,都是那些應變能力強,具有先發效應的企業。以騰訊公司為例,盡管目前網絡通訊工具越來越多,但是這些工具都很難撼動QQ的壟斷地位。因為QQ一直注重研究用戶需求,在產品、服務、經營等方面千方百計地滿足用戶的需求,從語音聊天到視頻聊天,從網絡游戲到網上拍賣,每一次推出的新服務都符合時代的發展,抓住了用戶的心,從而保持了先發優勢。

(五)以信息網絡為平臺

隨著互聯網的迅速崛起,全球經濟網絡化、數字化已成為時代主旋律,信息已成為戰略性經營資源。企業不僅要提升實體空間的競爭力,還要搶占虛擬空間的競爭力。對于企業而言,互聯網是企業價值創造的新平臺,為企業創建新的商業模式提供了前提條件。

信息社會,信息網絡平臺造就了無數神話。企業必須具有敏銳的商業意識,抓住商機,馳騁在網絡世界,同時很好地與現實相銜接。例如2005年,浙江杭州綠盛集團與做網絡游戲的杭州天暢科技結成戰略聯盟,嘗試“牛肉干+網游”催生R&V的“虛擬+現實”的商業模式。將各自的產品“直接嵌入”對方產品,進行互動營銷。這樣綠盛集團和天暢公司各自在非競爭領域為對方進行了有力的推廣,都把自身資源作為一種傳媒,為對方做了廣告,取得了巨大市場效果(魯雪松、林東,2007)。這是一種全新的商業創意,它的神奇效用是:1+1≥2。前者跳出傳統來發展傳統,后者則被打造成現實產品的虛擬推廣平臺,此舉迅速提升了綠盛的品牌效應。這是國內首次將傳統產業嵌進網游產業,形成網絡內外的互動對接,在網絡時代首次實現了“真實生活”與“虛擬生活”的對接。這個創意商業模式已誕生“全球首款網絡食品”、“全球首個虛擬景點”和“全球首個以虛擬土地換回真實土地”等多個成功案例。

結論

綜上所述,商業模式創新的五條核心戰略,是創新商業模式的指導原則和基本要求。在實踐中應當因企制宜,靈活應用,結合實際進行創新。任何商業模式都有其適合的環境和生存的土壤。好的商業模式必須始終保持靈活性和應變能力,只有具有動態匹配商業模式的企業才能獲得成功。我國電子商務的發展經歷了要素驅動和投資驅動兩個階段后,現在已經進入創新驅動的發展階段,技術創新固然重要,但必須以商業模式創新為先決條件,否則技術創新的市場價值將無法實現。現在,我國電子商務公司最缺的是成功的商業模式,如果能夠尋求到恰當的商業模式,其商品交易作為存在且發展迅速的商業行為,最終會在現實的商業世界中尋找到自己的位置。因此,商業模式的創新就成為當今我國電子商務公司競爭制勝的關鍵。

參考文獻:

1.羅伯特•魯彬諾夫.如何量化用戶體驗UE [J/OL].數字營銷寶典,2007

2.梁碩.虛擬商店電子交易模型的構建[J].集團經濟研究,2007(23)

3.萬山.網絡虛擬貨幣具黑市性質 專家請求央行整頓[J/OL].省略w.省略 2006.11

4.鄭磊.網絡虛擬貨幣-財富魔棒還是潘多拉盒中妖怪?[J/OL].價值中國網 2008-11-2

5.錢志新.商業創新模式的五大核心戰略[J].培訓,2008(4)

6.錢志新.新商業模式:企業競爭的最高形態[N].江蘇經濟報,2008

7.于成龍.比爾•蓋茨全傳[M].新世界出版社,2006

8.錢志新.創新商業模式[J].新華文摘,2007(11)

9.康柏公司官方網站[DB/OL].省略

10.戴爾公司官方網站[DB/OL]. 省略

11.騰訊公司官方網站[DB/OL].省略

12.香港利豐集團官方網站[DB/OL].省略

商務模式和商業模式的區別范文第3篇

坐在風口上,即使是只豬也能飛起來。這種理念的火熱,再加上“互聯網+”概念的熱炒,相關商業模式風起云涌,但是他們卻遲遲沒有高飛,這是為什么?

垂直型移動社交產品:鎖定消費者卻無從下嘴

微信強大到幾乎沒給來往一點機會,馬云的個人魅力在移動社交產品方面沒有見效。

但是陌陌的出現和火爆,讓阿里看到一條可以在移動社交需求方面彎道超車騰訊的機會,2013年阿里收購陌陌的時候應該已經看到了這樣的機會和可能。

讓我們從美柚這個移動社交產品說起,這只是一個“經期健康提醒”的小產品,但是卻有3200多萬注冊用戶,日活躍用戶超過200萬。這個社交產品并不是以社交需求來吸引用戶的,而是單純到極點的僅僅是解決用戶想了解月經周期,從而合理安排生活的這樣一個需求開始的,但是它通過經期工具產品很快聚合了用戶后,圍繞著有這種需求點的用戶,延展到了這個消費群體可能存在著的豐胸減肥、母嬰用品等需求的滿足,不但實現了加強用戶的粘度和活躍度的目的,更鎖定了部分消費者群體的需求,從商業化盈利的角度而言更具可能性,這類鎖定部分消費群體特征的移動社交產品被稱為垂直型移動社交產品。

任何產品的使用和購買都是基于消費者的需求。微信、來往這些移動社交產品最大的優點就是它們滿足消費者社交需求中最低、也是最基礎的需求――溝通。類似于市場定位中的無差異市場戰略,所以這類移動社交產品的用戶非常普遍和廣闊。來往不能擊敗微信的關鍵,不是馬云的個人魅力不足,不是阿里其他產品的用戶導入程度和黏度不足,而是來往和微信沒有任何差別,以溝通為需求導入用戶的移動社交產品只有第一,沒有第二,因為溝通的需求是無差異的。

細分市場越小,毫無疑問面對的受眾群體就會越少,無差別性的移動社交產品的用戶群體肯定比垂直型社交產品大的多,但由于是以無差別性的溝通需求著手,所以微信這類社交產品也有很致命的“阿格琉斯之踵”――這類移動社交產品的天然定位屬性是社交,商業化不能太重太明顯,他們很難從滿足用戶的溝通需求遷移到用戶的其他可以實現企業盈利的需求。即使微信通過用戶溝通需求中的關鍵詞等方式來鎖定無差異性溝通需求群體中的不同群體,嘗試過分類化的用戶其他需求的廣告投放,但是它也僅僅是廣告而已,如果過分商業化就會導致這類產品用戶的極度反感。無差異移動社交產品是沒有第二的,簡單地說如果微信開始商業化的時候就是它退出市場的時候,因為還有沒有商業化的來往。

而類似于美柚、知乎、陌陌這類的垂直型社交產品和微信、來往等移動社交產品就有很大的區別。陌陌是以陌生人交往為需求打開了用戶的大門,知乎是以知識的分享來滿足個人尊重需求并迅速變得活躍,可能這些垂直型社交產品采用了諸如LBS這類的技術,但這類垂直型社交產品的共同之處在于他初期滿足和吸引用戶的需求不是基于社交,而是某些其他需求的聚合。

例如鐵血網是以軍事論壇起家,這里聚合了大量的軍事迷,從早期的軍事論壇變成了今日提供社區、電子商務、在線閱讀、游戲等產品的綜合平臺,目前其電商業務“鐵血君品”年營收預估超過4個億;而汽車之家集合了新車、二手車銷售和售后服務的電商公司,2013年全年營收為12.165億元。這些垂直類社交網站最大的特點就是關注某個領域,逐漸聚集眾多愛好者以及專業玩家,你在這些社交網站中更容易找到志同道合的朋友,并且傳遞和談論的話題更為深入,這類垂直型移動社交產品的商業化盈利模式更為清晰和專注。

但是目前垂直型移動社交產品在商業化和盈利化方面做得并不好,Blink以場景化瞬時社交探索為用戶入口,課程格子是一款以課程表工具切入大學校園社交的產品,Zank目前所面向的潛在用戶群體是中國的男同性戀人群,但是他們的日子并不好過。

因為他們雖然鎖定和聚合了一部分有清晰商業需求的群體,但他們解決和滿足這部分需求的方式非常單一――以網絡商城等B2C的方式來實現盈利。而這類商業模式導致垂直型移動社交產品在商業盈利的道路上直接面對的是淘寶、京東等電子商務平臺,如果這些大型電子商務平臺在分類搜索上做得更好,那么為什么消費者一定要在你這里消費,回答不出來這個問題,垂直型移動社交產品就無法起飛。

上門O2O:空有一身本事找不對人

上門O2O服務突然火了,干洗客獲得了千萬美元級別的融資,而這家企業成立不到兩年,在這股上門O2O的大潮中,以家庭為主要消費場所的服務領域涌現了大量創業公司,比如美甲類的“河貍家”、家裝類的“裝小蜜”、飲食類的“餓了么”等。其他上門洗車、按摩類的服務更是層出不窮。

如果說2013年是中國試水上門服務O2O的元年,那么2014年這個領域火到了極點,任何可以跟互聯網產生化學反應的上門服務細分領域,在一年內已經被嗅覺靈敏的創業者瓜分殆盡。但是從2015年開始,人們對上門O2O的質疑聲卻越來越強烈,還沒有哪一個商業模式能夠在三年的時間內就走到一個過山車的形態,但上門O2O做到了。在上門O2O的道路上,我們不能只看到完成了3.5億美元E輪融資的“餓了么”,還有“訂餐通”“嗨咖啡”“嗨校園”“美姬”“旅付通”等眾多黯然退場者。

因為上門O2O實在太燒錢了,燒錢到放棄燒錢就無法維持的狀態了,這種商業模式到底有沒有盈利的可能,沒人能夠回答,現在活下來的都是還燒得動錢的。

上門O2O產品的核心競爭力就是用戶體驗的增值,消費者體驗到的服務必須是有別于傳統的到店服務,這樣才能讓用戶心甘情愿買你的賬,并且還會成為你的回頭客,也愿意為你做宣傳。所以上門O2O這種商業模式的關鍵在于用極客精神和工匠精神把產品和服務做到極致,產品和服務真的好了,令人尖叫的口碑自然能夠讓用戶主動幫助其推廣產品和服務。

所以上門O2O產品在找到自己目標群體的時候,和傳統的商業模式最大的不同在于它不僅僅要做網絡推廣,更重要的是地推,地推才是能夠體現它產品核心競爭力的媒介。網絡推廣智能讓更多人關注它,但只有地推才是承載起產品優勢,讓目標消費群體以親身體驗來形成口碑傳播,從而實現群體的擴大。

地推有個最大的缺點,就是成本較高。和傳統的商業模式采用與宣傳相對應的網絡推廣和傳統媒體推廣所不同的是,采用這些方式推廣的時候僅需要鎖定一些消費群體頻次出現相對較高的場合即可,因為這些傳播和宣傳手段的邊際成本很低,5%左右的目標受眾傳達率就企業而言是完全可以承受的;地推則不然,每一次地推都是一次真實的消費體現,所以地推的成本不存在任何邊際效應。如果上門O2O脫離不了地推的介入,就不能擺脫宣傳成本較高的問題,這也是為什么上門O2O的商業模式在初期都是以燒錢起手,通過密集資金的介入,在短期內達到一定的口碑和宣傳效應。

上門O2O的商業模式目前最大的短板在于其只知道市場上會有人欣賞他們的精神,存在這樣的需求,但不知道這些群體在哪里。為了達到口碑和宣傳效果,上門O2O一般會采取折扣、優惠券甚至是免費的方式來吸引消費者嘗試使用他們的服務和產品,但是這樣做最大的錯誤在于這樣的定價方式結合地推產品,鎖定的客戶很可能不是未來持續消費的目標群體,過低的價格甚至是免費的方式,釋放了很大一部分沒有購買能力的需求,但這些不是未來利潤持續來源的客戶,而他們卻在無休止地耗費企業成本,于是上門O2O進入一個死循環中,所以上門O2O空有一身本事確找不對人。

而且上門O2O如果不能鎖定目標消費群體,就很難做到另外一件對于上門O2O服務非常重要的事情,那就是標準化他們的產品和服務,只有標準化了的產品和服務才能較快地復制這樣的商業模式,從而擴大規模實現盈利,也就是說如果做不到提前鎖定目標消費群體,那么上門O2O這種商業模式是不具有可持續性的。

二者聯合才能飛得更高

垂直型移動社交的優勢在于很容易鎖定一部分細分消費者群體,能夠持續得到這部分目標消費群體的關注。但它的劣勢在于無法提供給已經具有較好黏度的細分消費者群體一些差異化的產品和服務,所以就無法實現企業產品和服務的持續銷售,也無法擴大目標消費群體的消費額。

上門O2O在產品和服務與目前常見的到店消費有較大的區別,消費者的體驗和感受在這些產品中的價值占比較高,這樣的產品和服務與傳統的電子商務平臺以及在線商店所提供的產品有很大差別,但它的劣勢在于它如果不能在前期較好地鎖定目標群體和增加目標消費群體的需求聚合程度,就不能實現企業服務和產品的標準化,從而降低生產成本和宣傳成本。

商務模式和商業模式的區別范文第4篇

論文關鍵詞:電子商務不正當競爭特征

論文摘要:電子商務環境下的不正當競爭行為與傳統商業模式下的不正當競爭行為并無本質上的區別,但具有行為的虛擬性、隱蔽性等特點,主體行為對社會的危害性更大,而違法認定和法律規制更加困難。

20世紀6O年代.經營者就開始使用電子數據交換(EDI)來加快相互之間信息的傳遞;9O年代后,國際互聯網(WWW)的逐漸普及,電子商務迅速地發展起來。電子商務的出現,帶來了商業運營模式的變革,對社會、經濟、文化發展起到越來越明顯的促進作用;同時,電子商務中存在各式各樣的不正當競爭行為。也嚴重地擾亂了正常的競爭秩序,需要給予高度關注。

一、電子商務不正當競爭行為的界定

我國《反不正當競爭法》第2條規定:不正當競爭行為是指經營者違反本法規定,損害其他經營者的合法權益,擾亂社會經濟秩序的行為。電子商務中的不正當競爭行為.泛指經營者在電子商務中采取各種虛假、欺詐、損人利己等違法手段,損害其他經營者的合法權益,擾亂電子商務秩序的行為,其表現形式為諸如域名槍注、網絡虛假廣告、網絡商業秘密侵權等。這些不正當競爭行為有的是傳統經濟中不正當競爭行為在網絡環境下的延伸.有的則是在網絡環境下特有的,屬于電子商務商業模式的“專利”。

(一)混淆行為

混淆行為是指生產者或經營者為爭奪競爭優勢,在自己的商品或者營業標志上不正當地使用他人的標志。使自己的商品或營業與他人經營的商品或營業相混淆。謀取不正當利益。電子商務中混淆行為具體表現為:將他人注冊商標、商號登記為網站名稱,搭其他經營者的便車;網站的Logo標識與他人商標、商號、標識等相同或相似;域名與域名之間相似;模仿、抄襲其他經營者的網頁。

(二)虛假宣傳

虛假宣傳是指經營者為獲取市場競爭優勢和不正當利益,對商品或提供的服務進行虛假和引人誤解的宣傳的行為。電子商務中的虛假宣傳相對于傳統商業模式下虛假宣傳而言,由于網絡技術的特點,其形式和手段更加多樣,諸如可以采取BBS、電子郵件等新的形式進行虛假宣傳;影響更加廣泛.可以對其競爭對手在全球范圍內造成影響。

(三)侵犯商業秘密

《布萊克法學大辭典》將商業秘密解釋為“用于商業上的配方、模型、設計或信息的匯集。使擁有人相對于其他不知或不使用的競爭者有更多獲得利益的機會”。一般來講,商業秘密具兩個特點,一是秘密性,即該種信息只有有限的人知道,并且經過權利人采取了適當的保密措施,這是構成商業秘密的核心特征;二是經濟實用性,即技術或經營信息能為權利人帶來現實或潛在的競爭利益。這是商業秘密的價值所在。相對于傳統商業中而言,電子商務中侵犯商業秘密的形式主要表現為:電子商務企業員工利用自身的優勢.非法獲取企業的商業秘密信息;“黑客”非法入侵其他經營者計算機信息系統竊取數據;以BBS、新聞組、FTP傳輸文件和遠程登錄等方式,披露非法獲取的商業秘密。這些形式的列舉遠未窮盡互聯網上侵害商業秘密的行為,并且,隨著互聯網應用程度的提高,電子商務中侵害商業秘密的形式還將會不斷翻新。

(四)商業詆毀

商業詆毀,是指通過捏造、公開虛偽事實或虛假信息,對特定商事主體的商譽、商品或服務進行貶低和詆毀,造成其商業利益損失的侵權行為…。從實踐中看,電子商務中的商業詆毀主要有以下幾種形式:運用網絡廣告詆毀其他經營者的商譽;在BBS上進行商業詆毀;網絡匿名誹謗。由于使用網絡,信息傳播的范圍廣,速度快,而且主體具有虛擬性和隱蔽性的特點,電子商務中的商業詆毀造成的后果較傳統商業模式更為嚴重,損失更為巨大。

(五)域名搶注

從法律的角度講.域名是指域名所有人擁有的用于計算機定位和身份識別的網絡地址。從域名本身而言,它并不是商標或者企業的名稱,只是對應互聯網上IP地址的一種技術手段。但隨著網絡時代的到來。網絡經濟空前繁榮,域名在網絡中的全球唯一性相當于企業在互聯網上的“商業標識”,使得其具有了潛在的商業價值,由此而產生的域名搶注糾紛也日漸增多。與混淆行為下使用與競爭對手相似的域名不同。域名搶注是將知名的商標或企業名稱注冊為域名.以便將來把這些知名商標或企業名稱注冊的域名高價出讓。使用與競爭對手相似的域名類似于“傍名牌”。而域名搶注更類似于“網絡敲詐”。

(六)網頁鏈接不正當競爭

基于網絡的“互聯與共享”的本質特點,鏈接是當今互聯網上常用的技術手段,包括普通鏈接、深度鏈接及加框鏈接等等。它有效地實現了信息共享,方便使用者的查詢;合理地使用還可以使經營者增強網絡宣傳的效果,擴大自己的影響,實現“三贏”(用戶、設鏈者及被鏈者)。但是,網絡是一種注意力經濟,靠的是吸引廣大網民創造收益,不正當競爭者通過不合理的鏈接方式將他人的成果輕而易舉納為己有。則必然會影響原網站經營者的利益,從而構成不正當競爭。

二、電子商務環境中不正當競爭行為產生的原因

電子商務作為市場經濟的一部分,同傳統商業模式一樣,存在著形形的不正當競爭行為,究其產生的原因,主要在以下幾個方面:

(一)社會因素

電子商務作為現代商業模式之一,也受到了市場經濟負面效應的影響。市場經濟以競爭機制作為配置資源的基礎性手段,歷史證明,競爭在發揮其優勝劣汰的優越性,達到高效配置社會資源的同時,同樣會產生弊端。電子商務為經營者提供的廣闊市場,競爭激烈程度較傳統商業模式下的市場有過之而無不及。市場瞬息萬變,面臨著更加殘酷的競爭,部分電子商務經營者為了生存與發展而不擇手段,急功近利地采取不正當競爭手段獲取眼前的短期利益。

(二)法律和道德因素

電子商務中存在不正當競爭行為,其法律和道德因素體現為法律體系不完善,商業道德缺失的結果。道德與法律都是人類社會特定經濟關系的產物,兩者都是調控社會關系和人們行為的重要機制。在法律制度建設方面,由于電子商務作為新生事物在20世紀末期才傳人我國。我國電子商務領域立法相對滯后。這種法律缺位導致電子商務競爭在某些領域缺乏法律的規制。此外,我們社會較為普遍地存在著商業道德缺失的情況,在電子商務中這種特殊環境下,主體的虛擬性、手段的隱蔽性為一些抱有不法企圖的電子商務經營者提供了絕好的機會.他們抱著“撈一筆算一筆”的心態,使得不正當競爭行為更加容易滋生和蔓延。

(三)技術因素

信息技術的快速發展,使得某些電子商務經營者采取不正當競爭行為,投入相對低廉,而獲得的收益較高;同時,所冒的風險性也比較小。實施電子商務不正當競爭行為。除了聯網的計算機外,更多依靠的是技術,投入較為低廉。而獲得的不正當競爭利益,如通過網絡入侵竊,可能獲得其他經營者價值極高的資料。而且這種不正當競爭行為采用高科技手段,隱蔽性極強,使其行為既難以迅速被競爭對手發現,又容易逃避司法追究,風險比較小。

三、電子商務不正當競爭的特征

(一)不正當競爭行為的一般特征

一般來看,不正當競爭行為具有主體的“經營性”、主觀目的的逐利性、行為的違法性和行為后果對社會的危害性等主要特征。電子商務環境下,不正當競爭行為同樣具有這些特征。這是由于網絡技術只是一種手段,而沒有改變不正當行為的本質[引。電子商務不正當競爭和傳統的不正當競爭行為同屬不正當競爭的范疇,揭開其技術的神秘面紗,其本質性的主要特征并無二致。只是由于網絡的開放性和管理手段的滯后性,電子商務環境下不正當競爭行為具有許多傳統商業模式中不正當競爭行為所不具有的特點。

(二)電子商務不正當競爭行為的特點

1.主體行為的虛擬性和隱蔽性

“在互聯網上.沒有人知道你是一條狗。”1993年彼得·斯坦納發表在《紐約人》雜志上的這則漫畫生動地說明了網絡的虛擬性和隱蔽性。電子商務主要在網絡環境中進行,不僅僅是一種簡單的遠距離通信式交易,而且其交易主體虛擬化,企業或個人在網絡中可以異于現實存在的主體出現[加],與傳統商業模式下不正當競爭行為相比,它具有虛擬性的特點。同時,由于電子商務虛擬性的特點,其不正當競爭行為就具有相當的隱蔽性,對有關主體和行為進行認定具有相當的難度。

2.主體行為對社會的危害性更大

伴隨經濟全球化,電子商務經營者之間的競爭在世界范圍內展開,不正當競爭行為的影響也日趨深遠。經營者完全能夠利用互聯網技術實現全球的、24小時不問斷的商業活動。從而使得電子商務不正當競爭行為帶來的危害較傳統商業模式下的不正當競爭行為更為嚴重、復雜,且隨著不正當競爭經營者所采用手段的不斷更新而愈演愈烈。

3.行為違法認定的模糊性和法律監管的困難

商務模式和商業模式的區別范文第5篇

論文摘要:電子商務環境下的不正當競爭行為與傳統商業模式下的不正當競爭行為并無本質上的區別,但具有行為的虛擬性、隱蔽性等特點,主體行為對社會的危害性更大,而違法認定和法律規制更加困難。

20世紀6O年代.經營者就開始使用電子數據交換(EDI)來加快相互之間信息的傳遞;9O年代后,國際互聯網(WWW)的逐漸普及,電子商務迅速地發展起來。電子商務的出現,帶來了商業運營模式的變革,對社會、經濟、文化發展起到越來越明顯的促進作用;同時,電子商務中存在各式各樣的不正當競爭行為。也嚴重地擾亂了正常的競爭秩序,需要給予高度關注。

一、電子商務不正當競爭行為的界定

我國《反不正當競爭法》第2條規定:不正當競爭行為是指經營者違反本法規定,損害其他經營者的合法權益,擾亂社會經濟秩序的行為。電子商務中的不正當競爭行為.泛指經營者在電子商務中采取各種虛假、欺詐、損人利己等違法手段,損害其他經營者的合法權益,擾亂電子商務秩序的行為,其表現形式為諸如域名槍注、網絡虛假廣告、網絡商業秘密侵權等。這些不正當競爭行為有的是傳統經濟中不正當競爭行為在網絡環境下的延伸.有的則是在網絡環境下特有的,屬于電子商務商業模式的“專利”。

(一)混淆行為

混淆行為是指生產者或經營者為爭奪競爭優勢,在自己的商品或者營業標志上不正當地使用他人的標志。使自己的商品或營業與他人經營的商品或營業相混淆。謀取不正當利益。電子商務中混淆行為具體表現為:將他人注冊商標、商號登記為網站名稱,搭其他經營者的便車;網站的Logo標識與他人商標、商號、標識等相同或相似;域名與域名之間相似;模仿、抄襲其他經營者的網頁。

(二)虛假宣傳

虛假宣傳是指經營者為獲取市場競爭優勢和不正當利益,對商品或提供的服務進行虛假和引人誤解的宣傳的行為。電子商務中的虛假宣傳相對于傳統商業模式下虛假宣傳而言,由于網絡技術的特點,其形式和手段更加多樣,諸如可以采取BBS、電子郵件等新的形式進行虛假宣傳;影響更加廣泛.可以對其競爭對手在全球范圍內造成影響。

(三)侵犯商業秘密

《布萊克法學大辭典》將商業秘密解釋為“用于商業上的配方、模型、設計或信息的匯集。使擁有人相對于其他不知或不使用的競爭者有更多獲得利益的機會”。一般來講,商業秘密具兩個特點,一是秘密性,即該種信息只有有限的人知道,并且經過權利人采取了適當的保密措施,這是構成商業秘密的核心特征;二是經濟實用性,即技術或經營信息能為權利人帶來現實或潛在的競爭利益。這是商業秘密的價值所在。相對于傳統商業中而言,電子商務中侵犯商業秘密的形式主要表現為:電子商務企業員工利用自身的優勢.非法獲取企業的商業秘密信息;“黑客”非法入侵其他經營者計算機信息系統竊取數據;以BBS、新聞組、FTP傳輸文件和遠程登錄等方式,披露非法獲取的商業秘密。這些形式的列舉遠未窮盡互聯網上侵害商業秘密的行為,并且,隨著互聯網應用程度的提高,電子商務中侵害商業秘密的形式還將會不斷翻新。

(四)商業詆毀

商業詆毀,是指通過捏造、公開虛偽事實或虛假信息,對特定商事主體的商譽、商品或服務進行貶低和詆毀,造成其商業利益損失的侵權行為…。從實踐中看,電子商務中的商業詆毀主要有以下幾種形式:運用網絡廣告詆毀其他經營者的商譽;在BBS上進行商業詆毀;網絡匿名誹謗。由于使用網絡,信息傳播的范圍廣,速度快,而且主體具有虛擬性和隱蔽性的特點,電子商務中的商業詆毀造成的后果較傳統商業模式更為嚴重,損失更為巨大。

(五)域名搶注

從法律的角度講.域名是指域名所有人擁有的用于計算機定位和身份識別的網絡地址。從域名本身而言,它并不是商標或者企業的名稱,只是對應互聯網上IP地址的一種技術手段。但隨著網絡時代的到來。網絡經濟空前繁榮,域名在網絡中的全球唯一性相當于企業在互聯網上的“商業標識”,使得其具有了潛在的商業價值,由此而產生的域名搶注糾紛也日漸增多。與混淆行為下使用與競爭對手相似的域名不同。域名搶注是將知名的商標或企業名稱注冊為域名.以便將來把這些知名商標或企業名稱注冊的域名高價出讓。使用與競爭對手相似的域名類似于“傍名牌”。而域名搶注更類似于“網絡敲詐”。

(六)網頁鏈接不正當競爭

基于網絡的“互聯與共享”的本質特點,鏈接是當今互聯網上常用的技術手段,包括普通鏈接、深度鏈接及加框鏈接等等。它有效地實現了信息共享,方便使用者的查詢;合理地使用還可以使經營者增強網絡宣傳的效果,擴大自己的影響,實現“三贏”(用戶、設鏈者及被鏈者)。但是,網絡是一種注意力經濟,靠的是吸引廣大網民創造收益,不正當競爭者通過不合理的鏈接方式將他人的成果輕而易舉納為己有。則必然會影響原網站經營者的利益,從而構成不正當競爭。

二、電子商務環境中不正當競爭行為產生的原因

電子商務作為市場經濟的一部分,同傳統商業模式一樣,存在著形形的不正當競爭行為,究其產生的原因,主要在以下幾個方面:

(一)社會因素

電子商務作為現代商業模式之一,也受到了市場經濟負面效應的影響。市場經濟以競爭機制作為配置資源的基礎性手段,歷史證明,競爭在發揮其優勝劣汰的優越性,達到高效配置社會資源的同時,同樣會產生弊端。電子商務為經營者提供的廣闊市場,競爭激烈程度較傳統商業模式下的市場有過之而無不及。市場瞬息萬變,面臨著更加殘酷的競爭,部分電子商務經營者為了生存與發展而不擇手段,急功近利地采取不正當競爭手段獲取眼前的短期利益。

(二)法律和道德因素

電子商務中存在不正當競爭行為,其法律和道德因素體現為法律體系不完善,商業道德缺失的結果。道德與法律都是人類社會特定經濟關系的產物,兩者都是調控社會關系和人們行為的重要機制。在法律制度建設方面,由于電子商務作為新生事物在20世紀末期才傳人我國。我國電子商務領域立法相對滯后。這種法律缺位導致電子商務競爭在某些領域缺乏法律的規制。此外,我們社會較為普遍地存在著商業道德缺失的情況,在電子商務中這種特殊環境下,主體的虛擬性、手段的隱蔽性為一些抱有不法企圖的電子商務經營者提供了絕好的機會.他們抱著“撈一筆算一筆”的心態,使得不正當競爭行為更加容易滋生和蔓延。

(三)技術因素

信息技術的快速發展,使得某些電子商務經營者采取不正當競爭行為,投入相對低廉,而獲得的收益較高;同時,所冒的風險性也比較小。實施電子商務不正當競爭行為。除了聯網的計算機外,更多依靠的是技術,投入較為低廉。而獲得的不正當競爭利益,如通過網絡入侵竊,可能獲得其他經營者價值極高的資料。而且這種不正當競爭行為采用高科技手段,隱蔽性極強,使其行為既難以迅速被競爭對手發現,又容易逃避司法追究,風險比較小。

三、電子商務不正當競爭的特征

(一)不正當競爭行為的一般特征

一般來看,不正當競爭行為具有主體的“經營性”、主觀目的的逐利性、行為的違法性和行為后果對社會的危害性等主要特征。電子商務環境下,不正當競爭行為同樣具有這些特征。這是由于網絡技術只是一種手段,而沒有改變不正當行為的本質[引。電子商務不正當競爭和傳統的不正當競爭行為同屬不正當競爭的范疇,揭開其技術的神秘面紗,其本質性的主要特征并無二致。只是由于網絡的開放性和管理手段的滯后性,電子商務環境下不正當競爭行為具有許多傳統商業模式中不正當競爭行為所不具有的特點。

(二)電子商務不正當競爭行為的特點

1.主體行為的虛擬性和隱蔽性

“在互聯網上.沒有人知道你是一條狗。”1993年彼得·斯坦納發表在《紐約人》雜志上的這則漫畫生動地說明了網絡的虛擬性和隱蔽性。電子商務主要在網絡環境中進行,不僅僅是一種簡單的遠距離通信式交易,而且其交易主體虛擬化,企業或個人在網絡中可以異于現實存在的主體出現[加],與傳統商業模式下不正當競爭行為相比,它具有虛擬性的特點。同時,由于電子商務虛擬性的特點,其不正當競爭行為就具有相當的隱蔽性,對有關主體和行為進行認定具有相當的難度。

2.主體行為對社會的危害性更大

伴隨經濟全球化,電子商務經營者之間的競爭在世界范圍內展開,不正當競爭行為的影響也日趨深遠。經營者完全能夠利用互聯網技術實現全球的、24小時不問斷的商業活動。從而使得電子商務不正當競爭行為帶來的危害較傳統商業模式下的不正當競爭行為更為嚴重、復雜,且隨著不正當競爭經營者所采用手段的不斷更新而愈演愈烈。

3.行為違法認定的模糊性和法律監管的困難

主站蜘蛛池模板: 平塘县| 招远市| 壤塘县| 荔波县| 凤冈县| 龙胜| 青岛市| 屏边| 名山县| 通化县| 仁化县| 垣曲县| 长泰县| 丹东市| 扎赉特旗| 耿马| 鸡泽县| 贵港市| 金湖县| 商水县| 建水县| 安庆市| 孟州市| 四子王旗| 新绛县| 河津市| 水城县| 新兴县| 固始县| 东明县| 太仓市| 陵川县| 岱山县| 新宁县| 衢州市| 页游| 津市市| 庄浪县| 福州市| 磴口县| 思茅市|