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數字媒體教育

前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇數字媒體教育范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發現更多的寫作思路和靈感。

數字媒體教育

數字媒體教育范文第1篇

近十年來,數字科技不僅改變了科研、生產、生活、娛樂的方方面面,而且對于傳統的高校藝術設計人才的培養模式帶來了極大的沖擊。藝術媒介的變化和基于數字手段的內容整合,使得以數字科技、藝術設計和新媒體研究相統一的新型教育模式成為數字媒體藝術教育的指導思想。如何培養出能夠橫跨科學和藝術領域的“兩棲型”藝術設計人才,這是信息化社會的發展對大學藝術教育提出的重大課題,因此,對于數字媒體藝術理論的探索也成為高校相關專業所日益關注的重要課題。為此,清華大學出版社規劃出版了“高等學校數字媒體藝術設計專業系列教材”,《數字媒體藝術概論》(ISBN:9787302139560,李四達編著)就是其中的重要理論指導教材之一。自出版以來,該書先后被評為“普通高等教育‘十一五’國家級規劃教材”和“2007年度普通高等教育精品教材”,成為國內眾多數字媒體或數字藝術專業的首選教材和重點參考書,成為數字媒體藝術教育的一朵奇葩。

《數字媒體藝術概論》由我國數字藝術資深研究學者、北京服裝學院藝術學院數字媒體設計專業副教授李四達編著,該書是作者在數字媒體藝術領域多年研究和教學經驗的結晶。該書從科學和藝術發展的角度,對數字媒體藝術的發展歷史和現狀,數字媒體藝術理論、范疇、實踐方法和應用領域等問題進行了深入和系統的闡述。特別是該教材通過案例分析闡明了數字媒體藝術的來龍去脈和發展現狀,探索了數字媒體藝術與其他相關領域的聯系和區別,使得讀者能夠從縱向和橫向兩個角度加深對數字藝術、數字媒體和信息設計本質的了解。文字生動、深入淺出、圖文并茂,適合作為高等院校教材,也可作為數字媒體藝術設計愛好者的自學用書。

該書也獲得了業內專家的一致好評。中國傳媒大學動畫學院副院長兼動畫系主任張駿教授,中國圖象圖形學會常務理事兼數碼藝術專業委員會主任委員、福州大學信息工程學院院長兼數字媒體藝術系主任、博士生導師余輪教授,著名圖形圖像研究專家、華南師范大學計算機學院王小銘教授,北京師范大學教授、博導、藝術與傳媒學院副院長、數字媒體研究所所長旅美博士肖永亮等均對該書給予了很高的評價。王小銘教授認為:“這是一本非常適合于高等院校本專科數字媒體藝術專業的入門基礎課教材,也是一本供數字媒體藝術設計人士,包括藝術設計、影視、動漫、網絡游戲、媒體內容創作和廣告等從業人員或愛好者自學的好書。我誠摯地向大家推薦這本書”。肖永亮先生更進一步指出:“該書無疑是一本填補目前數字媒體藝術概論出版空缺之作。作者有從事數字媒體相關專業多年的教學實踐和寶貴經驗,又進一步在理論上對數字媒體藝術進行了全面的梳理,收集整理了大量的相關資料和藝術作品,提出了許多獨到的個人見解,顯而易見作者花費了大量的心血,該書是作者辛勤勞動的結晶,相信每一位讀者都能感受到作者的良苦用心,受益匪淺。”從上述專家的評述中,不難看出該書對于我國數字媒體藝術專業教材建設的重要影響。

此外,清華大學出版社陸續出版了與該書配套的《數字媒體藝術史》(ISBN:9787302181927)、《迪斯尼動畫藝術史》(ISBN:9787302193265)、《FLASH游戲編程教程》(ISBN:9787302178637)等一系列教材,為我國數字媒體和新媒體藝術教育貢獻了更好的精神食糧。

數字媒體教育范文第2篇

2.國內發展現狀。到了2006年,我國逐漸提出了建立具有創新型國家的全新理念。伴隨著這種宏觀觀念的引領,使得中國設計藝術教育對數字媒體藝術設計人才的培養迎來了最為全新的發展。隨后,具有創意性的理念逐漸引入設計藝術,高校有關數字藝術專業的教學活動也隨之應運而生。到目前為止,據相關數據統計,在我國有80%以上的學校設立了有關藝術設計類專業,有數百所高校設置了動畫專業學科。從這些可以看出,媒體藝術類專業已經成為我國非常普及的教學專業之一。雖然辦學規模在擴大,但數字媒體藝術的基礎理論研究、專業課程設置和人才培養方向等重要問題仍然沒有得到很好解決。

二、數字媒體藝術專業教育的發展策略

1.運用多學科交互式培養人才。數字媒體藝術專業課程作為一門具有跨學科、多學科相互結合的綜合性學科體系,在高校的教育教學當中既能夠更好地對學生的專業技術能力以及審美能力進行提高,而且還能夠促使學生熟練操作各種計算機繪圖軟件以及對后期制作程序進行了解,從而成為當今高校教育教學當中最受關注的學科體系。隨著社會的不斷發展,市場對于有關數字媒體人才的需求量也不斷增加,而這種需求也在朝著多元化發展,因此,在對學生進行培養的過程當中,應當融合不同的專業和學科進行交叉式教學,只有這樣,才能對現代人才的思維能力、交際能力以及實際能力等進行提高,從而不斷適應國家經濟發展與市場的需求。

2.構建優秀的專業師資隊伍。在高校實施數字媒體藝術教學,主要取決于學校對師資隊伍結構以及建設方面。首先,教師是進行教育教學最為重要的引路人,作為對數字媒體設計進行教育的工作者而言,擁有廣闊的視野、牢固的理論基礎,尤其是針對數字媒體藝術教育這樣具有綜合性特點的新興學科來說,更需要教育者能夠不斷拓展自己的專業知識,及時敏銳地意識到新媒體藝術的發展動態,并能夠實時捕捉一些最新的、前沿的媒體信息。除此之外,數字媒體藝術作為一支迅猛發展的藝術形式,要不斷融入新知識以及新信息科技,從而不斷完善教學體系。而且,學校應當不斷加強專業教師的培訓工作,促進其知識理念的更新和拓展,有效引進青年教師,為教育教學工作引入新的“血液”和活力,從而更好地開展教學工作。

3.理論聯系實踐,強化“產、學、研”相結合。對于數字媒體設計藝術教育而言,關鍵是對學生的實踐能力培養。作為高校而言,應當將培養具有專業性和實踐性等綜合型人才作為主要前提和培養方向,因此,在進行教育教學的過程當中,應當不斷融合“產、學、研”相結合的教育理念,將社會發展產業、學校學習以及科研進行有效結合培養,以培養學生創意性思維、解決問題的能力以及實踐能力,從而不斷發展和促進教育的實施和完善。

4.定期舉辦專業學術講座,促進學生知識理論體系的提高。學校還應當在一定的時間內,對國內外知名專家、數字媒體研究者或者是相關專業的企業家進行邀請,這些研究者作為數字媒體藝術專業的領軍人物,對數字媒體藝術以及相關的教育都有其獨特的見解。通過他們的講座,學生可以從其思想當中去了解數字媒體專業目前的發展現狀以及未來的發展趨勢,更重要的則是可以開闊他們的視野,了解更為全新的思想方式以及教育理念,同時還可以了解到這些研究者在數字媒體專業當中已經獲得的相關成就,對學生今后的發展以及學習都有非常關鍵的作用。

數字媒體教育范文第3篇

關鍵詞:數字媒體技術 藝術素養 課程整合

中圖分類號:G640 文獻標識碼:A 文章編號:1007-3973(2013)005-170-02

1 當前數字媒體技術專業的發展狀況

隨著計算機技術,網絡及多媒體技術的普及,以及它們之間的相互融合,數字媒體技術專業在各個高校應運而生。數字媒體技術專業旨在培養能夠適應我國數字媒體技術高速發展需要及數字內容產業需求的高級復合型人才,所培養的學生需要具有較高人文素養、掌握數字媒體核心技術、具有藝術創意能力的復合型數字媒體技術應用與設計能力。該專業涉及到計算機技術,藝術科學、心理學等,是個多學科交叉的科學領域。

因此,在教學過程中,如何將多個學科有效的進行整合,是一個亟待解決的問題。它關系到我們的教學質量,也關系到培養的人才是否能夠適應社會需求。該專業培養的人才應該是技術熟練,同時又要有較高的藝術修養,具有創新精神和創新能力。

2 教學中遇到的問題

(1)數字媒體技術專業大多數由原有的計算機專業分離出來。一部分教師原來只上計算機技術方面的課程。在進行該專業的核心課程的授課過程中,絕大多數也只是重視計算機操作技術與技法的傳授。

(2)該專業的學生來源絕大部分是理科生。在高中階段著重訓練邏輯思維。形象思維和想象力較差。涉及到的設計能力,藝術感知力,審美能力等更是無從談起。如果不加強藝術素養教育,那么他們的技術水平再高也做不出來有“美感”的作品,所學到的技術沒有用武之地,將來無法滿足社會各企業對人才的要求。

(3)通過調查,大多數院校該專業的教學計劃雖然開設了相關的藝術類課程,比如素描色彩,平面構成,音樂理論等課程,但是這些課程都是針對藝術類專業學生的專業理論課程,都要求有較強的藝術功底和長時間的訓練基礎。對理科生來講,學習這些課程有些困難,而且這樣單獨地開設一門門的藝術類專業課顯得十分的生硬,并不能起到提高藝術素養和藝術感知力的效果,讓理科生學起來反倒有一種挫敗感。

3 技術與藝術整合的必要性

(1)數字媒體技術專業涉及很多交叉學科的課程,這個學科融合了計算機技術,心理學,視覺藝術、聽覺藝術等。如果過分強調學習計算機技術方面的知識,培養的將是知識結構失去平衡的人才。因此必須強調其它學科知識的獲取。

(2)雖然有些院校的教學大綱中涉及到了一些藝術門類方面的知識,但是大多都是針對藝術類學生的課程,并不適合本專業學生學習。因此在教學過程中,筆者認為,應該專門為該類學生開設單獨的,適合他們學習的藝術類課程,來提高他們的藝術鑒賞力,藝術想象力和藝術創造力,并不需要有多厚的藝術功底,就可以在短時間內強化他們的藝術感知力和審美能力。

4 兩者整合的途徑

(1)制定計劃。在教學計劃中安排出一定的時間,在一定的教學環節上開設藝術鑒賞課,開拓學生藝術視野,提高藝術鑒賞能力。尤其針對世界名畫,世界名曲,經典影視,獲獎作品等從多方面,多角度地為學生進行講解,提高他們對高雅藝術的鑒賞能力。本人認為該類課程適合在接觸核心課程之前開展,讓學生在頭腦中留有一定的藝術形象,便于后續課程的開展。

(2)有機融合。針對計算機技術操作過程中涉及到的藝術類的概念和技法有必要進行詳細的解釋。這些知識是這類學生從來沒有接觸過的,不熟悉不理解。還需要反復的練習,因此有必要對教材,教學大綱和教學計劃都要進行修改,適當地適時地在在原有這些技術內容的安排上穿插上藝術知識,這樣才能起到學以致用的效果。比如在photoshop中介紹鋼筆工具時,通常原有的教學方法是單純地講解鋼筆的幾種用法,如何畫直線,對稱曲線,尖點曲線等。但是忽略了這些曲線最終是要組成某個特定的形狀的。此時如果恰當地融入一些有關造型方面的知識,會[]使得課堂的內容更豐滿,學生學起來更有效。同理,比如制作Flas中插入背景音樂的過程,通常教師只是講解操作步驟。并沒有講解插入什么樣的音樂更適合當前的內容。因此這時就應該介紹音樂的種類,由什么樂器演奏的,什么節奏的,各自表達怎樣的情感,寓意等音樂方面的內容。

(3)開拓思路。充分利用業余時間,多參觀、多閱讀、多思考,用心體會好的藝術作品的美感。也可以通過參加各種形式的比賽,在比賽中鍛煉自己,欣賞他人。

5 整合思路及具體實施方法

基于以上各種因素,本課題的創新之處在于將整合要素分為若干模塊進行整合,并且改變了以往以技術為主,藝術為輔的教學模式。將之進行了顛倒調整。下面舉幾個例子來說明整合措施。

5.1 關于色彩模塊的整合

一般在講解圖形圖像處理軟件的過程中,教師只注重技術實現方法的演示和講解。本文作者觀點是在講解圖形圖像處理軟件過程中適當插入一些藝術要素,比如在講到調色板的使用時,可以將關于色彩的藝術常識加入進去,比如關于色彩中的色相,色彩的飽和度,色彩的明度,相近色,對比色的概念和效果等介紹給學生們,使學生們很直觀地就觀察到了色彩的變化,可以完全不同于藝術類專業學生的學習方法。這樣做的目的,使理科學生快速地了解了藝術知識,又沒有感到由于缺乏藝術基礎而帶來的學習困難。

又如,在講到漸變編輯器時,不僅要涉及到如何設置漸變色彩及透明度,更要涉及到漸變都可以實現哪些藝術效果,比如可以實現立體效果,還可以產生不同的質感。因此就有必要加入一些關于光線對物體照射時產生的亮面,背光面,反光面的變化規律,怎樣通過設置漸變工具才能體現出來。

5.2 關于藝術造型模塊的整合

比如,在講到鋼筆工具時,教師只關注介紹如何劃一直線,怎樣弧度的一條曲線,以及一些光滑曲線或者有拐點的曲線等。卻忽略了這些曲線是要組成一些形狀的,而形狀的制作是要有一定的造型基礎。比如在用鋼筆制作一個人物時,就要適時地介紹人物頭像五官的比例關系,身體各個部分的比例關系,包括成人、兒童、老人等的不同比例關系。這樣,就達到了技術為藝術服務,藝術的實現同樣也脫離不了技術的支持。

5.3 關于藝術設計的模塊

藝術設計通常也包括平面構圖,色彩設計,更重要的是要有新的創意。在設計領域往往離不開圖案圖形的應用,因此在介紹自定義圖案,圖案圖章,以及畫筆的設置時,可以應用到設計階段。將一些設計理念通過以上內容表達出來,這樣既對技術要點做了介紹,同時也融入了設計理念,這樣的課堂效果深受學生的歡迎。

在授課過程中若要很好地做到媒體處理技術與藝術要素自然融合:一方面對教師提出了較高的要求,需要教師本身就是一名技術過硬又具有較高藝術修養的復合型人才。另一方面更希望今后能夠有更多更好的教材適應本專業的發展需要,真正達到數字媒體處理媒體技術與人文藝術的自然融合,在教學過程中讓教師的教學不再尷尬,讓學生學起來也成就倍增,從而提高學生的就業競爭力,擴大個人發展空間。

6 反思與總結

21 世紀人才的核心素質是創新精神、創新能力與合作精神、合作能力。不論在我國還是在西方發達國家, 都是把信息技術與課程整合看作是培養創新人才的重要途徑乃至根本措施。這既是我們國家素質教育的主要目標, 也是當今世界各國進行新一輪教育改革的主要目標, 這正是西方發達國家之所以大力倡導與推進信息技術與課程整合的原因所在。我們只有站在這樣的高度來認識信息技術與課程整合的目標, 才有可能深刻領會信息技術與課程整合的重大意義與深遠影響, 才能真正弄清楚為什么要開展信息技術與學科教學的整合。

(保定市教育科學研究所“十二五”規劃課題《數字媒體技術與藝術素質教育整合的研究》課題編號142138)

參考文獻:

數字媒體教育范文第4篇

關鍵詞:幼兒教育;數字媒體技術;發展趨勢一、數字媒體技術在幼兒教育體制中的應用現狀

1.數字媒體技術使幼兒教育得到社會大眾的更多關注

在我國,幼兒教育受到的關注及重視較少。但是,隨著數字媒體技術應用到幼兒教育中,幼兒教育得到了社會大眾的廣泛關注,咨詢了解幼兒教育的人增多,對幼兒教育對于幼兒成長的重要性也有了更深刻的J識。在數字媒體技術的輔助下,幼兒教育體制的科學性以及先進性得到了體現,幼兒教育的改革也被社會大眾重視,不斷優化幼兒教育體制成為社會大眾共同關注的主題,也使數字媒體技術在幼兒教育體制中占據愈發重要的地位,幼兒教育體制的改革以及完善需要數字媒體技術的支持,可以說,數字媒體技術成為未來幼兒教育體制發展的趨勢。

2.幼兒教育通過數字媒體技術打開幼兒的思維

在幼兒教育中,幼兒教師在課堂上充分引用數字媒體技術,豐富了幼兒的課堂學習形式。教師在應用數字媒體技術的時候,能夠給幼兒全新的學習體驗,使幼兒將自己學習到的知識應用到實際生活中,并且通過數字媒體技術的輔助,使幼兒對自己學到的知識進行全方位的認識,從感官的角度對所學的知識加深印象,為幼兒思維能力的發展做出了極大的貢獻。

二、完善數字媒體技術在幼兒教育體制中的應用措施

1.用數字媒體技術改善幼兒教育體制的學習環境

在幼兒教育發展的過程中,數字媒體技術的應用能夠給幼兒的成長教育創造更多的教育機會,幼兒教師可以使用數字媒體激發幼兒的課堂學習興趣,使幼兒的注意力更加集中,并且,幼兒對于教師準備的學習內容也產生了更多的學習興趣,幼兒教師使用新興的數字媒體技術設計幼兒課堂的學習內容,利用數字網絡資源豐富幼兒的學習內容,使學習內容具有一定的前沿性以及實用性。在網絡媒體資源的支持下,幼兒的學習途徑也變得非常豐富,幼兒不僅可以在幼兒園接受啟蒙教育,在家休息的時候,家長也可以給孩子準備豐富的學習資源。可見,數字媒體的發展為幼兒教育創造了非常好的氛圍,給幼兒教師更廣闊的發展空間,也使幼兒教育的形式更加豐富多彩,幼兒學習到的知識更多。

2.數字媒體技術的發展給幼兒學習帶來了更多發散思維的方式

在數字媒體技術的輔助下,幼兒接觸到的知識更加豐富,教師能夠從聽覺、視覺、感覺等多個角度豐富幼兒的學習體驗。幼兒能夠從多個角度體驗所學知識,從事物的形態、聲音、色彩以及情感的角度認識社會,并且對于自己學習到的知識有更直觀的認識,這對于解放幼兒的學習天性有非常大的幫助,也使幼兒通過更多的途徑與外界社會建立聯系。

3.幼兒教師從數字媒體技術角度為幼兒選擇教育內容

在網絡環境下,教師對幼兒教育的環境應當有全新的認識,也應當從更科學的角度設計幼兒教學內容,提升自身的教學專業能力,對幼兒教育理論進行研究以及創新,從幼兒的實際個性特征以及學習需求出發,有針對性地設計幼兒教育內容,創新幼兒教育活動形式,為幼兒教育體制的改革做出更大的貢獻。為此,幼兒教師應當學習及研究新數字媒體技術,為幼兒搜集更多有意義的教育資料,并且從幼兒學習的角度出發,對幼兒的學習成果進行科學評價,適當地給予幼兒鼓勵和肯定,使幼兒家長認識到數字媒體技術對于幼兒教育的重要意義,同時,家長在日常生活中要配合教師,從多個角度在幼兒的生活中滲透數字媒體技術,使幼兒在學習以及生活中時刻接觸到媒體資源帶給自己的優秀學習資源,這樣有助于幼兒的認知水平以及思維水平的提高,也使家長認識到如何科學地開展幼兒教育,幼兒教師也能夠在這一過程中掌握更多的教育和引導方法,從更科學的角度設計幼兒教學內容,從小培養幼兒的良好學習習慣,使幼兒對知識學習產生良好的學習興趣,為后續、更復雜的知識學習奠定良好的基礎。

三、總結

隨著網絡時代的到來,幼兒教育也面臨著必要的改革,數字媒體技術在教育領域有非常深的應用,在幼兒教育體制之中也應當得到重視,使幼兒教育體制擺脫傳統教育模式的弊端,從更科學、更全面的角度探究幼兒教育體制的改革,為幼兒教育的完善作出貢獻,使幼兒從小就接觸網絡技術,并且鼓勵幼兒養成良好的學習習慣,樹立積極的學習態度,在心理上樹立正確的人生觀以及價值觀,為幼兒的健康成長創造良好的環境,為幼兒的學習教育奠定良好的基礎。

參考文獻:

數字媒體教育范文第5篇

【關鍵詞】數字媒體藝術專業 建設 教學策略

21世紀的今天,網絡技術、計算機技術以及數字通信技術逐漸引領當今時展的潮流,同時數字媒體藝術作為一種獨特而又全新的藝術性專業,和我國經濟建設以及地方經濟的發展有著直接的關聯。如何對數字媒體藝術專業學生進行綜合性創新性的培養,已經是當今人才培養的重中之重,因此,本文對數字媒體藝術專業的建設和教學進行探討分析有一定的經濟價值和現實意義。

一、數字媒體藝術專業教學現狀

當前,我國數字媒體藝術專業人才相對匱乏,同時其專業性不強,以至于學生在社會實踐中仍然不能正確定位。

數字媒體藝術專業教學作為一種特殊的藝術性教學,在實際教學過程中難免存在各種各樣的問題:如較為落后的專業知識、相對較差的實踐能力、動手能力以及創新能力;同時數字媒體藝術專業在實際的發展過程中仍然和計算機技術有著直接的關聯,但計算機在實際的發展過程中有著相對較快的發展速度,以至于數字媒體藝術專業教學跟不上時展的腳步。

數字媒體藝術專業在實際的教學過程中,過于注重學生理論知識的培養,往往忽略了學生實踐能力的培養,其培養出來的學生難以適應當今社會發展。

二、數字媒體藝術專業課程體系的建設

數字媒體藝術專業作為一門應用技術型的專業,對于其實踐能力比較重視,在對學生電腦動畫和計算機圖形學理論知識進行培養的過程中,更應該保證學生在實際的學習過程中對大規模的游戲架構設計和策劃等能夠獨立完成。數字媒體藝術專業課程體系的建設過程更應該綜合文化性、藝術性和技術性,將學生的文化素養、藝術品位、審美眼光以及思維水平加以培養,并將創造性的人文品格進行培養。

數字媒體藝術專業課程體系在實際的建設過程中,主要有專業基礎課程的建設、文化藝術史論課程的建設、計算機技術類課程的建設、專業方向應用課程的建設以及專業實踐實習課程的建設。專業基礎課程建設的過程中主要是指一些素描、速寫以及色彩等設計的基礎課程,是對學生綜合素質的一種培養,應不斷對教學進行改革,并將著重提高其教學質量。而文化藝術史論課程的建設主要是對學生完善藝術理論知識體系的建設,并將學生的文化藝術品位加以提高,對學生創意思維以及設計理念加以培養,進而順應當今時展的潮流。計算機技術類課程的培養主要是服務于我國科學技術研究中心,專業實踐實習課程的建設更是從相關的經驗和基礎理論知識出發,對學生進行一專多能的培養,將學生的就業面拓寬。專業實踐實習課程的建設主要是以社會發展的動力為出發點,并為學生提供相關的實習基地,對學生的團隊精神以及創新能力加以培養,并增強學生的社會責任感。

三、數字媒體藝術專業的教學策略

數字媒體藝術專業作為一門全新的藝術性教學,在實際的教學中要想真正與人才實質需求相掛鉤,就要立足于當前,順應當今時展的潮流,從根本上培養學生的創新能力、審美能力以及實踐能力等。對于數字媒體藝術專業教學策略,主要有以下幾點具體體現:

(一)注重藝術的培養

數字媒體藝術專業在實際的教學過程中,更應該加強對數字媒體藝術專業學生的藝術性思維和創造性思維加以培養,并借助現代化媒體技術以及數字科技,將藝術的感性思維和人的理性思維巧妙地融為一體,其教學的重點更要和數字技術的教學內容加以滲透,并不斷激發學生的藝術想象能力。

(二)在傳統藝術上進行創新能力的培養

對傳統藝術加以重視,并將創新能力著重提高,一方面要在實際的教學過程中,不斷融入全新的教學內容,并對學生三維空間思維能力以及動手能力的培養進行建立,對傳統手繪的腳本進行推敲,并和現代新科技發展相融合;另一方面則要在藝術創作中保證有相對豐富的素材,并將我國傳統文化發揚光大,在原有的基礎上進行創新處理,培養學生的創新能力。

(三)注重團隊合作精神的培養

一般而言,數字媒體藝術專業有著多元性、交互性以及跨學科性的特點,在實際的教學過程中,更應該立足于當前數字媒體藝術專業人才市場對人才的實質需求,并將具有科學性和創造性的藝術人才加以培養,通過小組合作的形式,加強學生團隊合作精神的培養。總之,數字媒體藝術專業在實際的教學過程中,要本著藝術的眼光,加強理論和實踐的結合,并在實際教學中不斷應用計算機技術、網絡技術以及多媒體技術,全面提高學生的動手能力和實踐能力,加強學生之間的交流和合作。

結語

數字媒體藝術作為現代化信息學科和文化藝術相融合的一門新興學科,在實際建設和教學過程中更應注重學生藝術審美、創新能力以及實踐能力的培養,同時還要加強學生的團結合作精神的培養,進而服務于我國數字媒體行業的綜合發展。

[注:本文為2011年度教育部人文社會科學研究一般項目(規劃基金項目):《黑龍江省文化產業學科群建設的理論與實踐》,項目編號:11YJAZH094]

參考文獻:

[1]杰.高校數字媒體藝術專業現狀分析及教學體系的研究[D].河北師范大學,2010.

[2]王平.數字媒體藝術專業建設與教學探微――以南京郵電大學為例[J].裝飾,2013(12).

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