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隨著經濟的進步社會的發展,影視業逐漸興旺發達起來,成為人們工作學習之余一種重要的娛樂方式,因此,影視制作商家為了搶占商機,獲得高額利潤,將更廣泛的投資應用到影視制作中,同時,這也帶動了影視制作行業技術的進步,近年來,數字技術已經融入到影視制作中來,尤其是在美國等優秀的動作系列影片中,數字技術成為一種必不可少的應用元素,它帶給受眾一種強悍的視覺沖擊,但是我們也應該注意到,過多的對數字技術的依賴,降低了影視作品的真實性,為此,制造商應該正確對待數字技術,迎接它帶來的雙重機遇與挑戰。
一、數字化在影視作品中的產生及發展
影視作品自上個世紀誕生以來發生了翻天覆地的變化,從原始的無聲電影到現在的聲色俱佳的音效電影,從原始的黑白無到現在色彩絢麗的彩,從平面電影到現在形象逼真的3D電影,電影制作面臨著一次又一次技術上飛躍,不僅促進了影視制作業的發展,同時也給廣大受眾帶來了一次又一次視覺與精神的雙重享受。可以說影視制作行業的發展與信息技術密切相關,任何一次影視制作的技術突破都是信息技術的支持。數字化影視制作產品最早誕生于影視制作業發達的美國,該系列一經誕生,隨即吸引了全球觀眾的目光,并創下了一個個票房新高,不僅為美國贏得了影視制作行業的帶頭地位,同時也為其國家經濟做出了重要貢獻。受到美國數字電影的影響,本世紀初期,我國的影視導演也立足于影視制作的數字化創作,并先后產生了一批相對優秀的影視劇作,并有進一步發展的趨勢。
二、數字技術在影視制作中發揮的作用
(一)數字技術讓影視制作工藝更加完善。數字技術進入了影視制作的各個領域,為影視藝術的創作提供了全新的、廣闊的空間,大大地豐富了人們的想象力,提高了影視制作的效率和靈活性。特別是采用非線性處理模式的數字化技術,讓影視的前后期處理工作變得輕松而靈活,將傳統的體力勞動為主的影視制作變為鼠標、鍵盤的工作模式,完美地改變了影視制作的工藝水平。
(二)數字技術讓圖像的表現方式更加豐富。影視藝術的表現形式是圖像和聲音。圖像是影視藝術中最重要的表現方式之一。傳統的獲取圖像的手段是通過攝影機的攝影,加上一些模型特技、洗印合成等技術手段來得到的。雖然傳統影視作品中不乏大量美輪美奐的佳作,然而隨著科技的進步和時代的發展,人們的思維方式和觀念也發生了很大的變化,傳統的影視表現方法和手段已經不能滿足人們對影視藝術的要求。由數字技術參與的影視制作能夠獲得逼真的畫面、模擬真實的環境,實現傳統手段難以實現的技術表現力,極大地豐富了影視表現手段。
三、數字技術在影視制作中的應用
(一)劇本的數字化處理。首先劇本在投入使用之前需要編劇與導演進行磋商修改,這就需要劇本在計算機上進行相應的復制和更改替換操作,經過數字化處理完成后的劇本才能最終確定為演員利用的標準;其次,在拍攝的過程中,由于場景等變化,需要進行相應的劇本更改,而劇本的調整必須征得編劇、制片、導演等主要負責人的研討,但是受到地域的限制,以往操作起來相當復雜,自從引進了數字技術,完全可以實現網絡共享數據同步操作。提高了工作效率的同時也減少了不必要的麻煩。
(二)籌備階段經費預算。影視制作是一項復雜的工作,涉及的經費支出也相對繁瑣,通過數字處理技術,不同部門之間的經費運算與開支可以分別計算存儲,這不僅能夠科學的進行影視制作的財務管理,同時也有利于提高經費管理的透明度,減少不必要的經費開支。
(三)增強場景的利用效果。任何一部影視作品都不是單一的場景畫面,而需要在不同的場景之間進行相應的切換。而部分存在難度的拍攝場景不僅增加了拍攝工作的難度同時也耗費了大量的制作成本,延長了制作時間,數字技術的誕生能夠根據導演的需要進行場景的網絡合成,并在需要的拍攝時機進行及時的調用,它不僅降低了拍攝的難度,也減少了經費的開支,是目前影視制作業應用比較廣泛的一種手段。
四、合理利用數字技術
數字技術一經引進影視制作領域,就逐漸獲得了廣泛的利用,它為受眾呈現了一部部精彩紛呈的影視作品,不僅給廣大受眾帶來了極大的視覺享受和精神盛宴,同時也為制作商帶來了無限的商機。但是,我們必須意識到,片面的依賴數字技術,使得當下的動作影片逐漸脫離現實,并不能真正從社會的角度給人們以啟迪,落入了庸俗夸張的惡性循環,尤其是近年的國產電影,導演片面的追求大的排場和夸張的動作技巧,但是脫離了電影的本質內涵,不能得到廣大受眾的認可。因此,未來影視制作中的數字技術應用應該立足于現實,注意適度的原則,切忌盲目依賴,只有這樣創作的影視作品才能得到較高的票房。
綜上所述,數字技術的應用帶來了影視制作的一個新的繁榮階段,它無疑給影視制作帶來了歷史性的突破,但是,在利用數字技術的同時,電影制作單位更應該從電影的質量和觀眾的接收能力出發,堅持適度的原則,確保合理利用數字技術。
參考文獻:
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作者簡介:
【關鍵詞】數字影視;特效;設計制作;探究
中圖分類號:J904 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)12-0140-01
“一個真包子1元,做一個特效5毛錢”這句話在《花千骨》播放期間引起了社會輿論的廣泛討論,也促進了人們對于數字影視特效技術及其相關設計制作問題的研究;從實際的影視劇的發展來看,數字影視特效技術的應用使各種類型的影視劇設計與制作效果達到了登峰造極的程度,尤其是在這股潮流之下還極大地推動了影視特效技術在各個領域中的運用,以下就在這種現狀之下進行主題探討。
一、概述
《饑餓者》(1974年)這部動畫片播放之后,二維技術進入了人們的視野,因為它通過電腦技術初步制作了變表過渡幀效果。這是數字特效的開端,而到了《星球大戰4:新的希望》這部電影上映后,三維電腦動畫制作技術才引起了真正的轟動,開啟了一個以數字影視特效設計技術為基礎的制作模式。
二、國內現狀說明
首先,我國的數字特效技術特點集中體現在速度快、效率高兩個方面,比起《大鬧天宮》這部動畫片的手工特效技術,《西游記》中的皮影技術應用,《蘭陵王》、《緊急迫降》證明了中國數字電影特技走上了新的軌道;直到《青娜》的問世才真正意義上有了全數字電影的事實。
其次,雖然我國在這個方面有所發展、創新,但是,真正意義上的2D、3D時代還未真正來到中國,一般所謂的特效多以CG特效技術為準;所以與國外相比,差異較大。
三、數字影視特效設計制作
數字影視特效設計與制作,屬于兩個層面,在設計層面,主要是指設計技術。而在制作方面,則是指技術的應用及產生的效果。以下就從這兩個層面進行具體說明。
(一)數字影視特效設計技術
第一,從背景方面看,計算機、制作軟件(如Houdini、Softimage、Inferno等)是數字影視特效設計的基礎;其通道在于視覺傳達。
第二,在軟件不斷獲得更新的情況下中,數字光魔電腦特效因其畫面質量、跟蹤技術、虛擬攝像、同步拍攝等功能獲得了業界的認同,從而實現了拍攝與特效的有效融合;目前來看,在諸如科幻、動作、大場面、懸疑靈異等各方面,應用都非常成功。
第三,在數字影視特效設計技術方面數字合成技術也非常關鍵,因為它能夠滿足聲音、場景、運動節奏等基本條件,也可以在風格方面提高畫面質感,以多種元素的合成達到傳達上的統一性、完美性。具體來看,在像素顏色的調整、復雜幾何變換操作、音色與色調及節奏的協調等技術,均可實現一部作品由畫面感到質感的飛躍,始終保持流暢性、基調統一性、視覺效果、聽覺效果在一個系統的設計傳達之中。
(二)數字影視特效制作
第一,通常而言根據特效技術的應用雖然可以實現特效制作與拍攝的同步性,然而,大部分的數字影視特效制作多集中于后期編輯制作階段。在數字影視特效制作后,影視作品的效果會產生一種所謂的“二次創作”,使作品在數字影視特效技術的應用下,達到制作的完美性。
第二,上文中所介紹的數字影視特效設計技術在電影制作^程中是具體的制作方法,而它的思路,則是透過三維數字影像技術,將截取、創作好的圖片、文字、聲音,以及視頻素材等完全進行融合式地添加;具體如《夜宴》中的奴隸奔跑場面、《星球大戰》中的背景設置、《變形金鋼》中的動作變換等;另一方面,這種制作能夠達到“假做真時真亦假”的效果,所以,容易營造“虛擬的真實場景”,在這個方面令人震撼的就是《阿凡達》,還有《指環王》中的場景等均是數字影視特效設計技術在制作中的應用,它的作用與價值非常大,還實現了一次前所未有的由夢到現實的轉譯。
第三,需要指出的是,在數字影視特效制作方面可以舉出卡夫卡小說的相關影視短片《鄉村醫生》中的畫面、動作、場景、音樂、背景、基調等進行說明;也可以通過在網絡引起不小轟動的十幾分鐘的《三體》短篇,來認識數字影視特效制作在由一種意識、文字描繪,轉化到真實的場面的震撼力等。
四、結束語
總之,數字影視特效設計技術已經通過實踐證明了它的作用與價值,也使人們認識到了信息時代這種強大技術的影響力,但由于我國在這個方面多受制于美國、韓國等技術團隊,所以,在影視、動漫、游戲等各個行業雖有所建樹,但是未能突破一直以來的技術限制。因此,還需要進一步學習、挖掘、研究數字影視特效設計制作方面的課題,從而為我國特效技術行業的發展貢獻一份力量。
參考文獻:
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【論文摘要】本文從當前影視制作的數字化入手,著重剖析了影視制作中的數字化素材、數字化存儲以及數字技術合成方面的現狀,旨在利用現有的條件,不斷提高影視制作的數字化水平。
數字技術在影視制作中的介入和應用從根本上改變了影視作品的質量和特性,也使影視制作平臺發生了巨大的變化,促使影視制作產生了劃時代的變革。這場變革開始于美國,最先使用數字技術制作電影的著名導演詹姆士·a·卡梅倫認為:“視覺娛樂影像的制作和技術正在發生著一場革命,這場革命給我們制作電影和其他視覺媒體節目的方式帶來了如此深刻的變化,以至于我們只能用出現了一場數字化文藝復興運動來描述它。”著名導演喬治·盧卡斯也認為:“我在發展數字技術方面的主要興趣在于能加快電影制作的過程,從而使我能夠以更有效的方式實現我的想法。我一直致力于改進我在電影制作方面的能力,因為主要的電影制作過程仍然停留在19世紀。數字技術可以節省大量的時間和能源,它可以使電影制作人員更富有創造力(無論是在特殊效果還是在后期制作方面)并且使電影制作工作更加輕松。”
在數字技術條件下,影視作品的制作工序大大簡化,制作人員可以比較容易地集導演、攝影、美工等于一身,能夠更好地表現自己的創作意圖,使影視作品更充分地表現創作人員的個性,從而為影視制作人員提供了更為廣闊的制作空間。
一、影視素材創作數字化
數字化非線性編輯系統以及計算機合成技術的普及和應用,使得影視鏡頭中的景物可以由無數個獨立拾取、記錄和處理的影像元素來合成,從而大大拓寬了制作人員的創作想象力。許多影視素材都是通過實拍,然后利用專門的采集設備轉化為數字影視素材的,再根據創作人員的實際需要,進行不同的特效處理;有的影像素材,從頭到尾都是創作人員通過不同的編輯軟件創作出來的。這些素材可以是圖形、圖像等靜態素材,也可以是動畫、錄像等動態素材,還可以是聲音素材。
圖形、圖像作為一種靜態素材在影視制作中是必不可少的。這些素材可以通過拍攝、采集或掃描等方式使其數字化,然后通過圖形、圖像處理軟件制作成各種效果。如果制作人員具有一定的繪畫功底和相關的圖形圖像處理軟件的知識,甚至可以自行創作,而且自行創作可以完全按照自己的設想去實現,并可充分利用所使用的圖形、圖像處理軟件的集成功能。常用的圖形、圖像處理軟件有photoshop、painter、paintbrush、illustrator、corldraw以及photodraw等等。
作為動態素材的錄像視頻素材,主要是通過攝像機拍攝,然后利用計算機軟件或硬件,將呈現在屏幕上的影像截獲,并以一定的格式存儲起來,從而獲得可利用的數字化視頻素材,這一過程通常被稱為視頻捕獲或抓幀。通過抓幀得到的原始素材,可以通過視頻處理軟件做二次處理,從而為更好地實現制作人員的創作要求提供了條件。這類處理軟件有premiere、aftereffects以及videostudio、dsp等等。還有一種動態素材——動畫,它可以完全不受時間和空間的限制,由創作人員利用計算機技術,根據劇本或創意進行制作,大大提高了影視作品的美感和技術含量,這類軟件有maya、3dsmax以及software 3d等等。
近幾年,隨著音頻技術數字化的發展,數字音頻工作站(daw)已經成為專門的計算機化硬盤錄音系統。該系統能夠實現音頻的編輯和處理功能,支持處理長樣本文件(文件大小只受硬盤大小的限制),而且可以隨機存取音頻素材記錄在硬盤上,無損編輯不會影響原始錄音文件的效果,同時還支持dsp數字信號處理,可以將一個片斷或在整個音頻樣本實現編輯,不管是實時的還是非實時的,都不會影響信號的質量。
二、影視素材存儲數字化
隨著存儲技術、計算機技術以及網絡技術的發展,視頻、音頻等數字化影視素材的處理手段的不斷更新,原來記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲在硬盤等數字存儲設備上,使常規的膠片、磁帶的存儲轉向數據硬盤存儲,視頻磁帶錄像機逐步被數字錄像機所取代,這將是數字化發展的又一個飛躍。
數字化存儲設備主要有磁存儲器(如硬盤存儲器)、光盤存儲器(如cd-rom、dvd等等)以及半導體存儲器。這些存儲設備存儲的素材都是數字素材,使用起來非常方便。3種數字存儲器各有利弊,作為單個的存儲器都不能滿足影視級的存儲需要。目前許多影視素材(無論是高清的還是標清的)是以視頻、音頻、圖像等形式存儲在硬盤陣列系統中的。通過網絡技術將諸多影視編輯系統設備與硬盤陣列連接起來,各個編輯系統就可以通過網絡連接設備訪問硬盤陣列,從而形成在線數字素材庫。
例如,目前中央電視臺電影頻道所使用的s2a8000光纖磁盤陣列,不僅速度快、效率高,而且容量大、可擴展性強,并采用了先進的虛擬存儲技術,使數字素材的存儲看起來就像存儲在一個大存儲池中;而且采用了高寬帶和并行處理方式,使影視制作人員可以隨時根據自己的需求快捷地得到所需的數字素材。
三、影視合成數字化
在影視制作的過程中,影像合成占據著非常重要的地位,它是將多種原始素材通過特效混合處理的過程。如摳像、疊加以及色彩通道合成等多種合成手法都在影視制作中得到了應用。這些技法在喬治·盧卡斯的代表作《星球大戰》中,得到了非常成功的應用。
如今隨著計算機技術的發展,以及數字技術在影視制作過程中的廣泛應用,數字影視合成的手段和方法都得到了很大的擴展。它運用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種原始素材通過專門的采集設備數字化,并用計算機將這些數字化素材合成為最終作品,然后輸出到磁帶或膠片上。其畫面效果要比傳統的光學合成方式要好得多。例如曾轟動一時的影片《泰坦尼克》,就以數字化的合成技術實現了諸多驚人的視覺效果,其中最為經典的男主人公教女主人公在甲板上飛翔的鏡頭大家還記憶猶新。它就是通過在綠色背景下運用運動控制捕捉技術進行原始素材的拍攝,然后用三維軟件設計“泰坦尼克”號,通過虛擬攝像機拍攝一段輪船以及海水運動的畫面,最后在合成軟件中進行最終的效果合成。這些數字化的制作和合成手段及方式,都為影視作品的制作提供了新的思路,同時影視工作者在使用計算機進行數字合成的過程中,強烈地感受到數字合成技術的便利性和手段的多樣性;合成的作品比傳統的合成效果更加精美,更加不可思議。這成為了推動數字合成技術發展的巨大動力。
目前我國在影視制作方面對數字技術的應用能力也在逐步提高,逐漸擁有了世界水平的一些軟件、硬件設備,已具備了影視數字加工、數字特技制作的基本條件,并完成了諸如《緊急迫降》、《驚濤駭浪》、《極地營救》、《十面埋伏》等多部數字化技術含量較高的影視作品。當前根據我國影視制作的數字化的發展進程,最為重要的是要不斷地培養一批具有創作能力的復合型技術人才,以不斷提高我國數字化制作能力。
參考資料:
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[2]《電視劇作藝術》,楊田村編著,北京廣播學院出版社;
在創作方面,主要是指在以影視作品制作方面的應用。如今,新媒體技術逐漸展現出與傳統的媒體不一樣的特點。在進行劇本創作時,可以利用數字化技術進行寫作,而不是用傳統的手寫方式。[2]通過利用WPS這種寫作軟件提高了寫作效率,同時還能夠將寫作內容進行完整的保存,避免了內容的被破壞等問題的出現。與此同時,利用MMS(劇本寫作軟件)能夠設計以問答的形式進行創作,可以針對劇本的主人公、對話、故事情節等方面提問,并得到答案,以此為劇作者提供一些想法和思路。在財務方面,由于很多大作品其投資金額較高,因此具有較高的風險,利用數字化軟件,能夠對所有的影視制作成本和資金進行預算,并及時記錄所有的花銷和支出,將復雜的問題簡單化,避免了人工計算和記錄的誤差,并提高了效率,保證了資金記錄和預算質量,降低了風險。例如,WPS中的表格軟件,能夠對各種數據進行處理和記載,又如Producer其能夠將財務信息進行統計和處理,使得影視制造過程中的所有財務數據清晰明了地展現出來。
(2)新媒體數字化技術在影視藝術傳播中的應用
在傳播方面,這種新媒體數字化技術能夠將作品表達得更加具有生命力,讓觀眾更準確和深入地領悟影視藝術的魅力和內涵。在音頻和影視方面,數字信號有著更加強大的抗干擾能力,保證了音質和影視傳播的質量,讓音質和圖像顯示更加清晰,防止出現信號混亂的問題。[3]同時,數字化技術能夠傳播更多的影視信息,較傳統的媒體技術相比,能夠利用光纖進行信息的發送,增加了電視頻道,將觀眾的喜好和口味細分,深受人們的喜愛。例如,湖南媒體,其有ETV湖南經視、ETV都市、湖南娛樂等等,每一個頻道所傳播的內容是不同的,這滿足了不同觀眾群的需求。如今,很多數字化傳播載體相繼出現,如現在非常流行的DTV(數字電視),其對節目信號的所有接受和處理過程都是通過數字技術完成的,這種電視的分辨率較高,且信息傳播效果好,人們可以通過數字電視觀看不同的頻道,還可以上網,為生活提供了便捷。
(3)新媒體數字化技術在影視藝術產業發展中的應用
影視藝術的創作和營銷組成了影視藝術產業,其通過數字化技術得以更好地發展。隨著信息時代的發展,新媒體數字技術逐漸應用到了各個領域中,并出現了“三網融合”的現象。其將廣播、通信、互聯網相互融合,推動了影視藝術產業的發展。這一現象減少了產業開支,豐富了影視形式,防止出現獨自生產發展的問題,拓寬了信息傳送渠道。據調查顯示,如今,媒介廣告收入比例較高,已經有一半左右的媒介廣告收入比例超過了87%,而三網融合改變了這一現象,帶動了新環節的收入成長。同時,很多影視媒體利用這種數字化技術進行營銷,將其影視作品通過大熒幕、互聯網等載體進行展示,帶動了票房的迅速生長。例如,《人在囧途》等瘋狂地在互聯網上下載播放,提高了知名度,贏得了良好的收入。
(4)結論
關鍵詞:數字技術;傳統;影視
中圖分類號:J905 文獻標識碼:A 文章編號:1005—5312(2012)27—0161—01
數字技術是通過現代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術。亦是先進世界各地正直高速成長的影視技術手段。數字產業的迅猛發展,得益于數字媒體技術不斷突破產生的引領和支持。數字技術是融合了數字信息處理技術、計算機技術、數字通信和網絡技術等的交叉學科和技術領域。
在數字技術條件下,影視作品的制作工序大大簡化,制作人員可以比較容易地集導演、攝影、美工等于一身,能夠更好地表現自己的創作意圖,使影視作品更充分地表現創作人員的個性,從而為影視制作人員提供了更為廣闊的制作空間。
一、對于傳統影視的革新
傳統的獲取圖像的手段是通過攝影機的攝影,加上一些模型特技、洗印合成等技術手段來得到的。雖然傳統影視作品中不乏大量美輪美奐的佳作,然而隨著科技的進步和時代的發展,人們的思維方式和觀念也發生了很大的變化,傳統的影視表現方法和手段已經不能滿足人們對影視藝術的要求。當影視觀眾被其他傳媒所吸引的時候,影視只有進行再次革新才能有生存的可能。數字化運算創造出的多層合成的神氣場景、震撼人心的音響效果,加上無幕框的特大銀幕畫面所形成的影院放映的臨場感、真實感將是任何傳媒無法比擬的。各種特殊效果的娛樂節目、動感電影、虛擬現場以及各種新型節目都會為活動影像節目生產注入新鮮血液。
如今隨著計算機技術的發展,以及數字技術在影視制作過程中的廣泛應用,數字影視合成的手段和方法都得到了很大的擴展。影視后期軟件的操作界面越來越像電腦主機的配置,盡量做到板塊化、集成化,這樣看起來既美觀而不顯繁瑣。傳統的繁瑣的影視制作流程,如剪輯、繪圖、字幕、聲音、特技等,被越來越多地繼承到同一個后期制作軟件中。軟件的集成化成了各大后期軟件供應商的共同追求目標,它運用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種原始素材通過專門的采集設備數字化,并用計算機將這些數字化素材合成為最終作品,然后輸出到磁帶或膠片上。其畫面效果要比傳統的光學合成方式要好得多。
因此,影視節目的制作和播放,由于數字化方式的加入,而變得更加多元化、隨機化、全球化和可追求化。
二、數字化對于影視表現的不斷豐富
由數字技術參與的影視制作能夠獲得逼真的畫面、模擬真實的環境,實現傳統手段難以實現的技術表現力,極大地豐富了影視表現手段。數字技術讓影視制作工藝更加完善,數字技術進入了影視制作的各個領域,為影視藝術的創作提供了全新的、廣闊的空間,大大地豐富了人們的想象力,提高了影視制作的效率和靈活性。特別是采用非線性處理模式的數字化技術,讓影視的前后期處理工作變得輕松而靈活,將傳統的體力勞動為主的影視制作變為鼠標、鍵盤的工作模式,完美地改變了影視制作的工藝水平。數字技術讓影視行業走向了新的道路。
影視工作者在使用計算機進行數字合成的過程中,強烈地感受到數字合成技術的便利性和手段的多樣性;合成的作品比傳統的合成效果更加精美,更加不可思議。這成為了推動數字合成技術發展的巨大動力。
時至今日,以3D技術為核心的影視作品無不獲得較好的利潤。數字技術讓影視行業改變了傳統的制作手段,豐富了人們創作的方法,更新了影視制作的理念,將影視行業引向更新、更廣闊的道路。 影視制作中常用到的數字技術 數字技術在影視制作中常用的有以下幾種功能:數字遮罩繪制、三維虛擬場景設置、影像的氣氛渲染、數字角色造型繪制、數字影像調色、畫面的后期加工處理等。
不可否認,數字化為擴展影視的想象力和感染力提供了廣闊的技術和藝術潛力。但我們在正視數字技術給影視帶來的革命性影響時,不應丟掉藝術的想象力和創造力.,丟掉對本土生活的熱愛、體驗、思考和真誠。我們應該充分利用數字技術帶來的便捷,揚長避短,不應將數字技術用濫。我們需要數字技術,卻不能完全依靠數字技術。
技術從來就不是唯一,正如影視是人的影視一樣,電腦也是人的電腦。我們應該在注重技術的同時不忘對文化、現實的體驗關懷。使數字化和影視真正結合,影視藝術發展和科技進步并駕齊驅,使影視獲得更大發展。
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