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平面設計師

前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇平面設計師范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發(fā)現(xiàn)更多的寫作思路和靈感。

平面設計師范文第1篇

回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不同種類。有設計襯衫包裝盒、外貿(mào)商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規(guī)章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網(wǎng)站的整體形象規(guī)劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發(fā)中心目前著手開發(fā)的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現(xiàn)失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經(jīng)濟損失。可以說凡是需要突出我們網(wǎng)絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

工作上不足的地方:

1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節(jié)處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

2、不能熟練的掌握元素中的聯(lián)系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協(xié)調(diào)性。

3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI 等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

4、沒有計劃性。要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

明年必須要改進的地方:

1、從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉(zhuǎn)變,將多種設計元素結(jié)合大眾喜好做出方案。

2、學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創(chuàng)意!

3、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業(yè)務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。

最后:

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調(diào)整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神去工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經(jīng)過痛苦煎熬,終于有了滿意的創(chuàng)意時倍感輕松。每當經(jīng)過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。

平面設計師范文第2篇

一件事情,一份工作,要是想做好,那就要回望過去,然后得出結(jié)論,最后安排之后該怎么做!以下是由小編為大家整理的“平面設計師工作總結(jié)范文2019”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

平面設計師工作總結(jié)范文2019(一)時光飛逝,轉(zhuǎn)眼2019年已經(jīng)過了一大半,我進入公司至今已快x個月了,借著融入x公司這個大家庭也融入這個社會,非常感謝公司給我這個發(fā)展和實現(xiàn)個人價值的的機會和平臺。在此,我對在這段期間的工作做出一系列總結(jié):

一、工作匯報

我職位是策劃,但主要從事的是平面設計的工作,后來又兼?zhèn)}庫管理。在我來之前,公司正在建設網(wǎng)站,我隨即投入到網(wǎng)站優(yōu)化中,后來陸續(xù)做了搖頭機使用說明、產(chǎn)品手冊、針對不同類型客戶的DM單、公司展廳的噴繪以及其他各種宣傳方面的資料,任務大小不一,處理時間長短不同,但是我都是保質(zhì)保量,盡量按時完成,盡力做到最好。后來因工作需要兼職倉庫的管理。沒有相關工作經(jīng)驗,我一邊工作一邊學習,期間得到了公司各位領導和同事們的諸多幫助和關懷,尤其是來自本部門領導和同事的指導和支持,在此我寄予最誠摯的謝意。

二、思想?yún)R報

1、工作要主動、細心。

主動就是變“要我做”為“我要做”,工作中不是領導交代了什么就去做什么,而要抱著領導的思想做員工的事,這樣自身的思想和能力才會有提高;同時倉管工作要求詳細的記錄,我在以后的工作中會更加細心。

2、要加強自身能力的提升。

三、設計方面的能力

x經(jīng)理有句話說的很有道理,我現(xiàn)在“不能叫做設計,只算是制圖員”,因為我做東西沒有自己的思想和理念,這是因為對設計的理念還比較空泛的緣故,所以做出的東西大多平乏不上檔次,我基本上沒有好好的靜下來想想設計,以后我會多看些設計方面的書籍、資料和好的作品,吸取別人的經(jīng)驗和知識,同時自己沉下心認真思考設計的真正的含義與表現(xiàn),提升自己的設計水平,做出有思想有內(nèi)涵的作品。

二是策劃方面的能力,我沒有相關經(jīng)驗的知識,要加強這方面的學習,多看些相關書籍資料。

三是印刷方面知識的學習,做出的東西要考慮到印刷偏色的問題,為了宣傳資料能更好的呈現(xiàn),要對印刷知識有一定了解,我會找些書或在網(wǎng)上找些資料進行學習和了解。

三、問題

1、公司采購的流程有待改善。

我部門急用某些物料常常不能及時采購到,有時采購東西有誤,申請的某些東西也總是沒采購,如打包器。

2、公司這邊下單給工廠后,產(chǎn)品做的如何,做了多少,還要多久做完,這些都沒有和工廠溝通交接的,這樣不利于倉庫的管理和出貨。

3、產(chǎn)品出入庫的記錄比較繁瑣,需要簡化和改善。

以上是我2019年的總結(jié),由于剛參加工作不久,無論從工作能力,還是從思想上都存在許多的不足,這些方面我都得到了領導、同事的正確引導和幫助,使我工作能力提高,方向明確,態(tài)度端正。從而,對我的發(fā)展打下了良好的基礎。

當然,我仍然存在著很多不足,譬如在工作中不夠細心等。所以在今后的工作和生活當中,我應該也必須克服這些缺點,加強自身的工作能力,工作中與同事多溝通,多關心了解其他部門的工作性質(zhì),進一步提高自己專業(yè)知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,才能讓自己達到一個新的層次。 展望新的一年,希望我們x部再接再厲,爭取做出更大的成績。

平面設計師工作總結(jié)范文2019(二)回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不一樣種類。有設計襯衫包裝盒、外貿(mào)商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規(guī)章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網(wǎng)站的整體形象規(guī)劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發(fā)中心目前著手開發(fā)的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有超多的圖片掃描處理等。

所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現(xiàn)失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經(jīng)濟損失。能夠說凡是需要突出我們網(wǎng)絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

工作上不足的地方:

1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。

不能處理好細節(jié)處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

2、不能熟練的掌握元素中的聯(lián)系點。

畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協(xié)調(diào)性。

3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

4、沒有計劃性。

要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時光總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每一天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

明年務必要改善的地方:

1、從設計風格上,自我從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉(zhuǎn)變,將多種設計元素結(jié)合大眾喜好做出方案。

2、學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。

我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創(chuàng)意!

3、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業(yè)務知識,透過多看、多學、多練來不斷的提高自我的各項技能。

4、不斷鍛煉自我的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要十分細心,提高自我解決實際問題的潛力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,用心、熱情、細致地的對待每一項工作指令。

最后:

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自我從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自我調(diào)整好自我的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自我的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自我的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能持續(xù)飽滿的精神去工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經(jīng)過痛苦煎熬,最后有了滿意的創(chuàng)意時倍感簡單。每當經(jīng)過艱苦的磨礪,自我的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業(yè)的強烈職責感和事業(yè)心。

因為熱愛自我的工作,所以精通本崗位的專業(yè)識和業(yè)務技能,熟悉有關行業(yè)規(guī)范,關注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時刻持續(xù)強烈的創(chuàng)新意識。

鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規(guī)章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自我的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自我工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質(zhì)、高效的完成本職工作。

平面設計師工作總結(jié)范文2019(三)平面設計師工作總結(jié)來到公司已經(jīng)快兩個月了。感覺時間過的特別快。快的原因并不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。

我以前一直在職業(yè)培訓學校做平面講師,工作非常輕松,每天講一個半小時的課,其余的時間就是輔導學生上機操作。每天上班感覺時間特別漫長,就盼著時鐘能夠快一點走,早點下班。但時間長了我覺得,太安逸的工作環(huán)境,不太適合我。

所以我來到x有限公司,開始了新的挑戰(zhàn)。我們的設計任務很重,公司的vi,樣本,畫冊,網(wǎng)站,動畫都需要我們來設計,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經(jīng)常加班,但是看到我們自己設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累。

那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:

一、良好的辦公環(huán)境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環(huán)境。我們每個人都有自己的辦公桌和電腦,還給我們配備了文件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這么好的辦公環(huán)境,我們的工作熱情會更加高漲。

二、好的領導

我們的領導董事長、x總、x總。他們的年齡應該和我們的父母年齡相仿,但他們?yōu)榱斯镜陌l(fā)展每天都是勤勤肯肯,兢兢業(yè)業(yè)的工作。我們的x總,經(jīng)常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在寫文案,寫稿件。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發(fā)我們自身的潛力和創(chuàng)造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

三、同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

四、團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到兩個月,但我們經(jīng)過短暫的磨合期已經(jīng)共同完成了幾個項目的策劃與設計,例如運動會館的網(wǎng)站,畫冊,裝修效果圖,公司vi,logo,動畫的制作。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。這里需要我們平面設計,網(wǎng)站設計,3d設計,影視設計師的相互合作共同來完成。一個人承擔著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點。團隊精神非常重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。

所以一個優(yōu)秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創(chuàng)新,敢于拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們豐聯(lián)文化傳媒自己最響亮的品牌。

五、熱愛自己的工作

我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經(jīng)徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。

我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發(fā)揮和展示我們的能力,對每一個挑戰(zhàn)和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,并經(jīng)過自己的勤奮和努力去實現(xiàn)它。實現(xiàn)自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。

趙總經(jīng)常和我們說的一句話是:“態(tài)度決定一切”。人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為豐聯(lián)視通的一名員工。嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發(fā)展,來盡自己的一份微薄之力。

最后,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩(wěn)固!也祝愿在座的每一個人身體健康,幸福快樂!

平面設計師工作總結(jié)范文2019(四)2019年即將過去,新的一年又要開始了,在我們期待未來的時候,也要對過去的一年的工作做一個總結(jié),總結(jié)一下以往的經(jīng)驗,以便在新的一年內(nèi)有所進步。回顧過去的一年里,在領導的正確指導下,在同事的幫助下, 工作取得滿意的成果。

平面設計工作是一個充滿挑戰(zhàn)和機遇的工種,要求從業(yè)者有很強的審美觀、有創(chuàng)新意識,有較高的職業(yè)精神,有很高的職業(yè)情操。在職場中,作為一名平面設計者,電腦操作要熟練,尤其是平面設計軟件和美圖軟件;還要有服務意識,能夠根據(jù)客戶的要求完成設計工作;總之對從業(yè)者來說,是鍛煉綜合素質(zhì)的好職業(yè)。

就我自身而言,我存在的不足有:

1、工作的主動意識不夠強,不能夠主動的給客戶介紹我們的服務;

2、語言表達能力和溝通協(xié)調(diào)能力有待加強,有時候和客戶的溝通過程中,存在冷場的現(xiàn)象;

3、工作不夠細致,細心耐心程度不夠;

4、專業(yè)知識不夠扎實,在還要在實踐中不斷的學習。

雖然只工作了一年,但是我愿意從這些最基本的學起,在這個過程中,會有很多的困難,但是我相信,有同事和領導的耐心督導和教育,加上我自己的努力,會有較好的成績的。

我也明白學習是一條漫長的道路,在這條道路上,我需要面對的有很多,也會因為學習到新的事物,而覺得自己知道的而發(fā)貧乏。但是我認為這是很好的一個兆頭,而一個好的兆頭就又是一個新的開始,這也意味著我即將踏上另外一個新的征程。

學無止境,認真的平面設計理論是首要任務,只有通過不斷的學習設計理論,才能夠不斷的提高個人設計能力,才能夠維護好公司的利益,只有這樣,才能夠不斷的進步,不斷的實現(xiàn)自己的人生價值。

2019平面設計上半年工作總結(jié)(五)時間一晃而過,轉(zhuǎn)眼間上半年已接近尾聲。這是我人生中彌足珍貴的經(jīng)歷,也給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間里各位同事和領導給予了我足夠的寬容、支持和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了作為廣告人“不經(jīng)歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣,也體會到了重慶廣告從業(yè)人員作為拓荒者的艱難和堅定(就目前國內(nèi)廣告業(yè)而言,我認為x廣告業(yè)尚在發(fā)展階段并且起步較晚)。在對各位同事和領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為今天廣告的一份子而驚喜萬分。

在這半年的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的不懈努力,各方面均取得了一定的進步,現(xiàn)將我的工作情況作如下匯報。

記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅局限于重慶幾家的廣告公司之一,對設計師一職的認識也僅局限于從事相對單純的廣告創(chuàng)意和美術執(zhí)行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),便成了我的當務之急。

一、通過理論學習和日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識。

記得初到公司時,交到我手里的第一份工作就是一張企業(yè)賀卡的修改,然而說來慚愧的是,因為對于對方企業(yè)整體形象包裝的不熟悉,導致這張小小的賀卡修改任務就讓我在公司的第一天工作從下午5:00左右持續(xù)到深夜12:00以后,反復的修改和漫長的等待客戶的回復對我來說,既新鮮也處處存在挑戰(zhàn)。不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間里我認真學習和認識了公司各相關資料,并且對公司以前的、現(xiàn)在的客戶的相關資料有了比較初步的了解,再加上日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在重慶廣告業(yè)舉足輕重的地位,她的發(fā)展對于推動整個x廣告業(yè)的發(fā)展有著巨大作用。同時,公司擁有比較先進的管理體制和企業(yè)化標準運作的行政機構(gòu)。這一切都讓我對公司的發(fā)展充滿了信心和憧憬。

二、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

根據(jù)崗位職責的要求,我的主要工作任務是(1)負責完成組長分配下來的設計工作指令;(2)參與相關廣告創(chuàng)意的討論;(3)領導交辦的其他工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當?shù)拿佬g功底、熟悉的設計軟件操作能力的同時,還一定要具備良好的設計心態(tài),并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于創(chuàng)新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創(chuàng)意想法的必不可少的。目前我在創(chuàng)意想法方面存在不足,還需要多向組里的和其他組的各位資深領導和同事多求教、多學習。為了讓自己做一個稱職的廣告美術設計人員,我也閱讀了許多與設計相關的書籍,并爭取在工作中有所幫助和提高。

下半年又是一個充滿激情的一年,在今后的工作中,我將努力提高自身素質(zhì),克服不足,朝著以下幾個方向努力:

1、學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。

我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創(chuàng)意!

2、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業(yè)務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

平面設計師范文第3篇

【關鍵詞】“80后” 平面設計師 像素化 視覺語言

像素化視覺語言是“80后”設計師以童年電玩經(jīng)驗為基礎來進行作品創(chuàng)作的基石,所以在論證設計師的童年游戲經(jīng)歷與成為平面設計師后的設計作品視覺形式之間的關系中,被當做具有鮮明特點的案例進行佐證。因此,筆者根據(jù)全球“80后”設計師的對話、訪談中,探討設計師童年的游戲經(jīng)歷對于其作為成熟的平面設計師時的創(chuàng)作風格演化、發(fā)揮的不同可能性。

一、“80后”設計師的設計創(chuàng)作與兒時電子游戲體驗之關a聯(lián)

在調(diào)查訪談中,筆者發(fā)現(xiàn)了一些當下全球“80后”平面設計師的設計風格與他們兒時電子娛樂經(jīng)驗之間的聯(lián)系。就像克羅地亞設計師Sinisa Cvahte在電子郵件中說,之所以從產(chǎn)品設計專業(yè)轉(zhuǎn)行進入平面設計領域,根源是無法割舍童年時對電玩熒屏中的像素平面符號的喜愛。在對話訪談的諸多設計師的案例中,這樣的情況屢見不鮮。

(一)計算機與平面設計

如同紐約鬼才設計師Stefan Sagmeister所說,他們幾乎是最后一代手工制作設計作品的設計師,而“80后”設計師幾乎在設計項目的后期中依賴計算機輔助完成作品。冰島平面設計師Siggi Eggertsson在自己的博客中介紹過,他認為他所鐘愛的繪畫與計算機的結(jié)合部分就是“設計”。這種觀念深埋于當代“80后”設計師的心中。而使用計算機進行視覺設計工作,必然要運用計算機的計算原理來思考某些設計上的執(zhí)行問題。例如在某些情況下我們?nèi)绻涣私馐噶繄D形與像素點陣組成圖形的不同的計算方式,將難以確定手中的設計應該如何進行執(zhí)行與制作。

(二)像素語言的表達形式

像素點陣的另一魅力是,其自相似性與當下炙手可熱的混沌理論的契合。從一粒最初的單元形,一個像素點開始,不斷豐富,隨著像素點的數(shù)量的增加,圖形的細節(jié)越來越多。在最初增加的相對數(shù)量較少的像素點陣形成的圖形中,這種對每個不可分割像素點的色彩控制便顯得尤為重要。如德國設計師Sergio Ingravalle所做的視覺實驗,以六個豎排列的像素點來表現(xiàn)人們熟悉的像素形象――這即是原始紅白機游戲中的像素形象的特點,高度概括的極簡風格式的像素形象反而給了觀者發(fā)揮想象的翅膀。隨著硬件技術的提升、屏幕單位面積內(nèi)像素點數(shù)量劇增,形象越來越清晰、畫面越來越精美,但是視覺上的遐想空間卻越來越少。越具象的圖形,其單位面積內(nèi)使用的像素點數(shù)量越大。所以,極簡的像素圖形即有明確的視覺形式特性,但同時是一個抽象的意象,以明確的視覺特征引導觀者對其抽象部分發(fā)揮想象力。在“80后”的紅白機游戲經(jīng)歷中感受到的視覺刺激延展想象過程,本質(zhì)與當代的設計師的工作可謂相似:受到設計項目中的種種限定、限制的情況下,發(fā)揮創(chuàng)意在執(zhí)行過程中將想象中的圖形語言充分表達――設計師們受到像素外緣輪廓限制、像素數(shù)目限制等限制下進行視覺語言創(chuàng)作。

誠然,最終的設計執(zhí)行結(jié)果是否擁有美感,是評定設計任務完成情況的一類標準,但是隨著設計任務的持續(xù)推進、設計專業(yè)的不斷發(fā)展,這一學科逐漸與各類學科交叉往來。設計工作者的最終目的有時也并非僅僅為了完成一件視覺上的作品,更多與某個項目相關的要素不斷加入設計的工作之中,設計師也需要從單純的視覺工作中跳脫出來,重新審視設計工作本身,有時設計模式比設計出一個結(jié)果顯得更加重要。

“80后”設計師正是從電玩中學到了“模式行為”與“混沌行為”的差別:模式行為以結(jié)果為導向,混沌行為以多變的具有開放性的形式方法為導向。也許可以這樣闡述設計任務執(zhí)行模式的演變歷程:從為了設計結(jié)果,設計走向以設計出一種“方法論”來解決設計,再到設計出一種“混沌模式”來以多變的、數(shù)種方法方式疊加解決設計案例的方案。

二、“80后”設計師的童年游戲經(jīng)歷對創(chuàng)作風格的影響

(一)視覺語言像素圖形

這幾乎是兒時的電子游戲熒幕體驗對于成年后的設計師的視覺語言影響最大的部分,筆者根據(jù)全球各地“80后”設計師們的訪談對話,可以看出,訪談對象普遍流露出追憶美好童年電子娛樂熒幕體驗的情結(jié),紛紛強調(diào)像素形象、符號、圖標、場景等賦予自己對于平面設計語言的認知天賦。

(二)圖形造型方式的影響:對于充滿想象力的像素圖形的視覺補足

基于上述一點,極簡像素圖像為幼年時期的設計師提供了某種“供視覺想象力補足”的圖形。這一點在日后設計師從業(yè)后的影響表現(xiàn)為,對視覺語言“說與不說”“直白與含蓄”等相關視覺語言問題上的獨特理解。另一方面,這種“供視覺想象力補足”的圖形的最大魅力不在于圖形本身已繪制完畢的部分,而是空缺出來的想象空間。

(三)極簡風格、裝飾風格的兼容

在藝術史上,極簡風格總是與裝飾風格相對立。但是在“80后”設計師的作品中體現(xiàn)出了二者的融合。大量的年輕設計師對自己的作品進行了畫面飽滿的裝飾創(chuàng)作,但是畫面的所有單體視覺元素均擲地有聲、簡潔明了。裝飾的元素即是所表達物的形式本體。

(四)設計師進行界面設計以及對于操作界面使用的影響

作為對于“80后”這一代人早期的操作界面使用的啟蒙引導,PC機界面上簡單易懂的選項設定、數(shù)據(jù)顯示、對話框的設計、工具以及項目面板的設計,讓這一代人對電子操作界面從簡到繁,逐步熟悉。

(五)取消透視――以二維世界的視角將圖形圖像置于前后分層式的場景中

在傳統(tǒng)的電子游戲熒幕上呈現(xiàn)的圖形圖像往往是這樣:全部形象、場景、元素、符號強制扁平化置于同一的二維平面世界。空間關系僅限于前景與背景之間的交錯疊加,從而使人眼的焦點徹底二次元化。而純粹的二維圖像卻又激發(fā)了人的想象力,為缺失、精練的二維抽象化圖像進行想象力的補充。

當代的電子娛樂圖形處理已經(jīng)達到臻于超寫實的境況,雖然滿足了人們對于畫面質(zhì)感的越來越高的要求,但是喪失了視覺想象力的空間。像素藝術其形式語言與構(gòu)架邏輯,為當下的設計師提供了更廣闊的思維方法與藝術形式。

參考文獻:

平面設計師范文第4篇

平面設計是一個充滿挑戰(zhàn)、機遇與壓力并存的空間。其要求有較強的審美意識、創(chuàng)新意識及較高的品德素質(zhì)修養(yǎng)和職業(yè)道德情操。下面是小編為大家?guī)淼?020平面設計師工作總結(jié)與不足范文,希望你喜歡。

2020平面設計師工作總結(jié)與不足范文1回到公司已經(jīng)一年了,首先感激公司領導對我的關心、幫忙、支持與信任。回首_年的工作,有所成績,但不足之處還有許多,今后工作中還需倍加努力學習。

現(xiàn)就_年工作總結(jié)匯報如下:

一、虛心學習,努力工作及完成的主要工作

虛心求教釋惑,不斷學習,總結(jié)工作方法。一方面從知識的儲備、經(jīng)驗的積累,做到干中學、學中干,不斷掌握新知識和積累經(jīng)驗。注重一工作任務為牽引,依托工作崗位學習提高,經(jīng)過觀察、;摸索、查閱資料和實踐鍛煉,較快的完成任務;另一方面,在公司領導的指導下,掌握了工作中的基本情景,尋找切入點,把握工作重點認真思考完成任務。

愛崗敬業(yè)、扎實工作、不怕困難,在本職崗位上發(fā)揮出應有的作用。1.從包裝更改頻繁中找出主線,認真細致按時的完成工作計劃及任務;2.對總公司各部門電腦及網(wǎng)絡進行不定期維護,做到高效解決大家遇見的電腦及網(wǎng)絡故障,盡快恢復工作;3.認真查看公司安排的培訓資料從中優(yōu)選出適合培訓類容,為大家供給良好的學習環(huán)境。二、_年完成主要工作有:

(一)設計方面工作:

1、自_年1月至今公司包裝修改制作達___次以上;

2、新設計包裝有:

3、正在設計中包裝:

4、宣傳資料設計:

畫冊:

宣傳畫:

宣傳單頁:

易拉寶展架:

kt板:

展會:

公司員工名片設計:

其他:

(二)公司網(wǎng)站方面工作

公司網(wǎng)站新聞更新

(三)公司網(wǎng)絡電腦維護、及電腦及配件的采購等

(四)公司員工培訓資料甄選及組織培訓

(五)公司信息平臺購建及維護

三、主要經(jīng)驗和收獲

_年完成了一些工作,取得了必須的成績和教訓加以總結(jié)就是今后工作的經(jīng)驗,經(jīng)驗加以總結(jié)就是今后工作的收獲。總的來說有以下幾方面的經(jīng)驗和收獲:

(一)僅有擺正自我的位置,下功夫熟悉基本業(yè)務,才能更好適應工作崗位。

(二)僅有主動融入團體,和同事通力合作才能更好的完成工作并堅持好工作態(tài)度。

(三)僅有用腦子去工作,才能使工作完成的更完美。

(四)僅有樹立主人翁意識,加強溝通協(xié)調(diào),才能把分內(nèi)的工作做好。

(五)僅有加強交流,做好溝通,進行思想交流,才能最快解決工作上的問題。

(六)僅有和諧互助,工作才充滿活力,關系才會更融洽,團隊才會更有戰(zhàn)斗了。

四、存在的不足及下步的打算

成績已經(jīng)屬于過去,未來的工作任重道遠,彰顯成績不是驕傲自滿,反而要成為今后的動力,正是成績亞特要看到存在的不足,主要表此刻以下幾方面:

(一)在工作過程中,由于缺乏計劃性,工作目的不夠明確,主次矛盾不清,常常變化趕不上計劃。以后的工作過程中,加強對事情的整體性把握,認真制定工作計劃,做事加強目的認識,分清主次矛盾,爭取能到達事半功倍的效果。在今后的工作中要多吸收別人的先進的工作方法和經(jīng)驗,提高工作效率。

(二)多與銷售公司同事交流,抓住市場包裝及宣傳品潮流走向,建立公司包裝宣傳品的風格,進一步提升公司整體形象,為銷售服好務。

(三)多參加各種培訓和繼續(xù)學習新知識新技能,為今后的工作服好務和增加自身的素養(yǎng)。

五、幾點提議

(一)增加員工的團體活動,使員工更加團結(jié)和諧,并提高工作進取性。

(二)購入或開放各方面的書籍(圖書、規(guī)范),僅有明白什么事標準才能明白做的符不貼合標準,僅有增加了自身知識和涵養(yǎng)才能使團隊更加和諧團結(jié)。

總之,回顧過去展望未來,在今后的工作中,對公司包裝及宣傳品的規(guī)范化設計及創(chuàng)新思路要不斷更新,對工作的網(wǎng)絡辦公環(huán)境要更加效率,對員工的培訓要更加細致化,對公司網(wǎng)站的建設要更加先進話,這樣才能把我們的工作推向前進!

2020平面設計師工作總結(jié)與不足范文2回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不一樣種類。有設計襯衫包裝盒、外貿(mào)商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規(guī)章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網(wǎng)站的整體形象規(guī)劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發(fā)中心目前著手開發(fā)的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有超多的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現(xiàn)失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經(jīng)濟損失。能夠說凡是需要突出我們網(wǎng)絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

工作上不足的地方:

1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。

不能處理好細節(jié)處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

2、不能熟練的掌握元素中的聯(lián)系點。

畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協(xié)調(diào)性。

3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,可是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

4、沒有計劃性。

要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時光總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每一天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

明年務必要改善的地方:

1、從設計風格上,自我從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉(zhuǎn)變,將多種設計元素結(jié)合大眾喜好做出方案。

2、學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。

我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創(chuàng)意!

3、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業(yè)務知識,透過多看、多學、多練來不斷的提高自我的各項技能。

4、不斷鍛煉自我的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要十分細心,提高自我解決實際問題的潛力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,用心、熱情、細致地的對待每一項工作指令。

最終:

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們僅有自我從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們僅有自我調(diào)整好自我的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自我的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自我的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能持續(xù)飽滿的精神去工作。

設計工作是痛苦與歡樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經(jīng)過痛苦煎熬,最終有了滿意的創(chuàng)意時倍感簡單。每當經(jīng)過艱苦的磨礪,自我的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中的歡樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與歡樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業(yè)的強烈職責感和事業(yè)心。

因為熱愛自我的工作,所以精通本崗位的專業(yè)識和業(yè)務技能,熟悉有關行業(yè)規(guī)范,關注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時刻持續(xù)強烈的創(chuàng)新意識。

鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規(guī)章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自我的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自我工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質(zhì)、高效的完成本職工作。

2020平面設計師工作總結(jié)與不足范文3工作總結(jié)_年過去了,我是10月底來的紅亞開始工作,到此刻也已經(jīng)有3個月了,對公司此刻的發(fā)展也有了個大概的了解,可是自我在其中的狀態(tài)還是在慢慢的摸索當中。雖然是工作總結(jié),可是我們這高手太多(強大的策劃組同事),我還是聊聊的形式寫好了,文字功底早已經(jīng)不明白丟哪里去了,這也是以后需要加強的地方。

做了差不多4年了吧——平面設計,其中也有過很多次的想放棄,可是最終還是莫名其妙的堅持了下來,不管怎樣說還是很感激自我的這份堅持,可是還是能看到很不很多的不足,以下算是總結(jié)也是對_的期許吧。

首先,應當說是自我的脾氣。工作這么久,依然覺得自我是不會控制情緒的一個人,很多事情還是任意而為,雖然比之前好了一點點。來了這邊上班,剛開始還是有些不習慣,因為之前很長一段時間是在甲方工作,此刻換成乙方,有些的不適應,最直接的就是不可控制的加班。這點應當對這個行業(yè)應當差不多都是這樣,可是我還是期望說事前的準備工作做足,后期的加班也是能夠盡量避免的,畢竟誰也不喜歡加班(異常是突如其來的加班)。長期的工作也使得自我有自我做事的習慣和流程,這點還是很欣慰的。接到工作事項,先不著急著上手做,先想,不然對著電腦也于事無補——我認為這很重要。可是常常因為可能被催促,我也會立馬變得焦急起來,會跳過這個環(huán)節(jié),然后就是對著電腦亂搞一通,出來的東西那是能夠想象的,看著不成形的稿子我會更加郁悶,這是一個惡性循環(huán)。所以情緒管理依然是要繼續(xù)學習的一個很重要的事情,這個是自我的致命傷,我能明白,可是提高很慢,可是越想他就越著急,反而得不到一個好的效果。有些時候也會告訴自我不要想太多,很多事情最終都是要解決的,發(fā)脾氣也沒有用,情緒焦躁苦的是自我。最終我也能調(diào)節(jié)好,可就是在事情發(fā)生的那一瞬間不受控制。像做“化肥”logo,客戶的電話催促真的讓我情

緒焦躁,他很著急的情緒也讓我十分的慌張,總在急急忙忙的給他想logo,結(jié)果呢?當然是不明所以的方案提交出去,變成了“飛機稿”。直到有天實在受不了了,完全放下他的事情,做了另外的工作任務(沒有他的急切,可是也是在設計日程上的安排)。很快的做好了新的任務,我再慢慢靜下心來好好的想他的logo。這時我情緒的點過了,能冷靜的思考客戶的需求,所以新改善的logo很快做好發(fā)了過去,也就是3個小時的樣貌。所以情緒真的是影響我工作效率的一個大傷,期望來年能好好的控制住自我的情緒。

關于自我情緒化的問題,也許也應驗在了同事的身上,這點也很抱歉。不開心的時候誰可能拍拍我我都覺得那人是有病嗎?——其實別人也是跟我開玩笑(我都是事后覺悟的遲鈍型)。可是還好,同事們都還蠻包容的,很感激大家的“友好”,可是也期望自我以后能一樣的多多包容,很多事情也站在別人的立場多想想,并不是我一個人會不開心。其次,還是專業(yè)方面的問題。一個好的平面設計作品,可能集結(jié)了很多部門的支持。列如一張海報,簡單來說呢,我要先了解這是做什么的,客戶的需求,他的受眾,再開始構(gòu)思畫面。前期可能就要站在營銷策劃的角度去思量,可是自我是做設計的,這方面的的確確是

及不上公司做設計的前輩,更別說公司這些個搞策劃的同事了,更多的可能是自我一廂情愿的站在設計上去思考。出來的結(jié)果就是設計過了,可是客戶會說這不是我要的,請重新設計。ok,之前的都白搭了,加班做新的吧。所以我覺得來年得在這方便好好提高提高,多聽聽前輩的意見,學習學習營銷的知識,至少稿子過的概率會大點,我也期望說是能在滿足了客戶的要求上到達必須的設計水準,多的不說,至少對自我是很有利的事情。

第三,科技在發(fā)展,技術提高。平面設計用到的軟件技術也不再只是pscdr就能夠的,有些時候在制作文件的時候就會發(fā)現(xiàn),其實這個設計方案會有更便捷更好操控的技術來制作解決,大大的節(jié)儉了“工作成本”。此刻閑暇的時候不僅僅會多看看優(yōu)秀的設計作品以增長自我的設計欣賞本事,可能也會適時的看一些技術交流,學習最新最前端的平面技能。目前就公司做畫冊的情景而言,大多以圖片排版居多,所以我嘗試著用indesign來做,他對圖片的修改和管理遠遠超過了cdr,可是這個軟件之前基本沒有怎樣接觸,所以在制作時還是會有點拖延進度(在不影響項目的情景下)。所以在來年期望能熟練運用,增加工作效率,這是在_對自我的一個硬性的學習要求。另外期望有機會也能接觸學習到網(wǎng)頁交互方面的知識,這個也是在技術層面能夠很很大發(fā)揮空間的一件事情(可是想這么多還是要一步一步走好了再繼續(xù),先把本職的“紙媒”做好)

最終,也有一個大的期許,就是自我別太懶散,在做完事情的基本條件上,能做好事情。期望自我能很好的對待生活和工作,不要讓生活影響了工作,也別讓工作搗亂了生活(畢竟我還不能看透世事,還是一個情緒化的人)。可是一切都是浮云,到手的鈔票才是硬道理,可是你沒有本事,別人憑什么支付你高的報酬,所以還是好好好好好好學習,加強自身的修養(yǎng),加油吧。

2020平面設計師工作總結(jié)與不足范文4自今年4月加入__文化,我主要從事平面設計,在這階段的工作中,我從實踐中不斷成長,不斷學習,我與公司一齊成長,我和同事一齊工作生活,讓我融入了這個群體也融入這個社會,實現(xiàn)個人價值。在那里,我得到了同事的很多幫忙和照顧,尤其是來自本同事的關懷和支持,在此我寄予最誠懇的謝。在這斷時間,我主要負責公司的基礎性的建設與宣傳,從名片到展架和公司的裝飾,說實話,我剛畢業(yè),我在學校其實只是做設計,對于實際應用開始還是難以獨立完成公司的任務決策,為了公司利益,節(jié)儉公司成本,我多次請示領導,或許可能會讓領導覺得我做事拖泥帶水,可是我相信,隨著我的成長,我會盡自我的本事與經(jīng)驗,用最少的成本創(chuàng)造更高的價值。

一、設計工作的本職

作為設計,雖然到目前為止,我還沒有真正接過一個策劃案,可是從這一階段的磨練中,我也充分理解了我的職責,從策劃給出任務開始,然后開展我的工作

搜集素材、整理素材、創(chuàng)意表現(xiàn)、初稿、分析討論、做出早起方案、研究決策、確定樣稿,成品樣稿打印、批量制作、印刷校色到最終送到客戶以及最終的安裝執(zhí)行。作為一個設計應當有以下的意識

平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決于理念是否準確,研究是否完善。設計之美永無止境,完善取決于態(tài)度。

1、調(diào)查

調(diào)查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調(diào)查。背景、市場調(diào)查、行業(yè)調(diào)查(關于品牌、受眾、產(chǎn)品)、關于定位、表現(xiàn)手法、調(diào)查是設計的開始和基礎(背景知識)。

2、資料

資料分為主題和具體資料兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

3、理念

構(gòu)思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立于設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

4、調(diào)動視覺元素

在設計中基本元素相當于你作品的構(gòu)件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優(yōu)秀的設計師往往很“吝嗇”,每動用一種元素,都會從整體需要出發(fā)去研究。在一個版面之中,構(gòu)成元素能夠根據(jù)類別來進行劃分,如能夠分為:

標題、內(nèi)文、背景、色調(diào)、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不一樣元素進行有機結(jié)合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規(guī)律框架和非規(guī)律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個十分有講究

的。選擇字體風格的過程就是一個美學確定的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現(xiàn)出一個設計師對色彩的理解和修養(yǎng)。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產(chǎn)生聯(lián)想,能讓人感到冷暖、前后、輕重、大小等等。善于調(diào)動視覺元素是設計師必備的本事之一。

5、選擇表現(xiàn)手法

手法即是技巧,在視覺產(chǎn)品泛濫的今日要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統(tǒng)美學去表現(xiàn)的設計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式能夠到達(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能到達目的,但我們清楚他們的回報是不一樣的。

我們在三大構(gòu)成中學過很多種圖形的處理和表現(xiàn)手法,如比較、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節(jié)奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。

6、平衡

平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設計師構(gòu)圖所需要的本事,平衡與不平衡是相對的,以是否到達主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。

7、出彩

記住,你要創(chuàng)造出視覺興奮點來升華你的作品。

7、關于風格

作為設計師有時是反對風格的,固定風格的構(gòu)成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養(yǎng)的反映,也是設計師成熟的標志,以為“了解大同,才能獨走邊緣”。

9、制作

檢查項目包括:圖形、字體、內(nèi)文、色彩、編排、比例、出血要求:視覺的想象力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!

二、工作的態(tài)度與職責

我覺得,我是一個性格很直的人,有事情我要是做就盡自我本事去做,認真負責,能吃苦耐勞,在做設計方面,我在工作中實踐,在實踐中學習,我主要負責配合設計策劃,做出策劃和客戶滿意的作品,要學會與同事溝通,在做策劃時候,要不斷地進行討論,做出完美的策劃方案。我熱愛設計的職業(yè),對于設計,要不斷地學習積累,豐富自我的設計手法,讓自我成熟,在設計時候要充

分理解客戶的需求,盡自我最大努力給客戶最滿意的設計方案,在這段時間,我很期待能做一個成功的設計策劃方案,在工作不斷成長。

三、我的價值

公司的理念:“追求卓越服務,創(chuàng)造無限價值”,對于我來講,我的價值就是給公司創(chuàng)造價值,我會以我的本事不斷地公司創(chuàng)造價值,盡我的最大能動性去工作,目前為止,我覺得我的工作重心在小的廣告設計,作為平面設計,能夠再策劃領導下做輔助設計,也能夠獨立去完成平面廣告設計,根據(jù)我目前的考察,在我公司樓上有三家公司的業(yè)務與我們公司相似,有兩家報社工作室,養(yǎng)生美容院若干,餐館3家,理財投資公司3家,教育機構(gòu)。這些資源對我們公司來說其實挺豐富的,我覺得這些公司想一張關系網(wǎng),只要我們努力去溝通,我們能夠給彼此創(chuàng)造價值,互惠互利,比如從養(yǎng)生生活館來說,他們的場所此刻主要依靠網(wǎng)絡的團購優(yōu)惠和優(yōu)惠卡傳單活動來尋求顧客,我們作為廣告公司,能夠為其供給平面和媒體網(wǎng)絡的廣告服務,比如折頁、優(yōu)惠券、優(yōu)惠卡、以及報紙雜志版面支持,加上我公司的信息平臺,我覺得我們有本事給客戶全方位的服務,把這個做好需要銷售策劃設計協(xié)調(diào)共同完成,給客戶帶來滿意的廣告效果。其他的公司,就要根據(jù)實際情景給予不一樣的策劃宣傳方案,給客戶(本站向你推薦:hAoword.COM)創(chuàng)造良好的廣告價值,從而到達給公司創(chuàng)造價值和影響力。具體就不一一列舉。我們能夠與其他公司合作,供給包括名片、展板、

展架、噴繪、寫真、發(fā)光字、包裝等一系列廣告支持。

四、目前我的任務

協(xié)調(diào)策劃做活動策劃設計,做好公司網(wǎng)站包括更新與維護,挖掘客戶拓展公司業(yè)務,公司vi設計,戶外廣告設計等

我相信,在我們的共同努力下,把公司做大做強,增強公司的號召力影響力,更好地服務社會。

2020平面設計師工作總結(jié)與不足范文5來到公司已經(jīng)快一年了。感覺時間過的異常快。快的原因并不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每一天工作的都十分的充實。我以前一向在職業(yè)培訓學校做平面講師,工作十分簡便,每一天講一個半小時的課,其余的時間就是輔導學生上機操作。每一天上班感覺時間異常漫長,就盼著時鐘能夠快一點走,早點下班。但時間長了我覺得,太安逸的工作環(huán)境,不太適合我。所以我來到豐聯(lián)文化傳媒有限公司,開始了新的挑戰(zhàn)。我們的設計任務很重,公司的vi,樣本,畫冊,網(wǎng)站,動畫都需要我們來設計,我們的團隊成員就一齊研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每一天都有設計任務,雖然工作累一點,經(jīng)常加班,可是看到我們自我設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累。那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這一年的感受:

一、良好的辦公環(huán)境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環(huán)境。我們每個人都有自我的辦公桌和電腦,還給我們配備了文件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這么好的辦公環(huán)境,我們的工作熱情會更加高漲。

二、好的領導

我們的領導董事長、__總、__總。他們的年齡應當和我們的父母年齡相仿,但他們?yōu)榱斯镜陌l(fā)展每一天都是勤勤肯肯,兢兢業(yè)業(yè)的工作。我們的趙總,經(jīng)常和我們一齊加班,每一天工作到很晚,甚至熬夜還在寫文案,寫稿件。不但在工作上幫忙我們提高,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發(fā)我們自身的潛力和創(chuàng)造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

三、事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每一天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心境。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

四、團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到兩個月,但我們經(jīng)過短暫的磨合期已經(jīng)共同完成了幾個項目的策劃與設計,例如運動會館的網(wǎng)站,畫冊,裝修效果圖,公司vi,logo,動畫的制作。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。那里需要我們平面設計,網(wǎng)站設計,3d設計,影視設計師的相互合作共同來完成。一個人承擔著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點。團隊精神十分重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。

所以一個優(yōu)秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創(chuàng)新,敢于拼博的精神。我們會一齊努力,打造出我們豐聯(lián)文化傳媒自我最響亮的品牌。

五、愛自我的工作

我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都十分的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經(jīng)徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越歡樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發(fā)揮和展示我們的本事,對每一個挑戰(zhàn)和機遇我們都能夠有自信和想法去理解,并經(jīng)過自我的勤奮和努力去實現(xiàn)它。實現(xiàn)自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們的歡樂。

__總經(jīng)常和我們說的一句話是:“態(tài)度決定一切”。人的一生就那么幾十年,如果我們每一天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為豐聯(lián)視通的一名員工。嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,是我們應盡的職責和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改善和加強的,所以我會和公司一齊努力,為公司的不斷壯大,更好的發(fā)展,來盡自我的一份微薄之力。

最終,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩(wěn)固!也祝愿在座的每一個人身體健康,幸福歡樂!

平面設計師范文第5篇

2、圖像照片處理軟件:學會ai,ps,cdr其中的兩種。

3、文字搭配:對最新的一些時尚字體也要十分的掌握熟悉。

4、顏色搭配。

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