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非線性編輯技術藝術結合思考

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非線性編輯技術藝術結合思考

一、非線性編輯

所謂非線性編輯,就是指將各種模擬量素材進行A/D(模/數)轉換,并存儲于硬盤中,再通過如AfterEffects、Premiere等軟件來進行后期的視頻/音頻編輯、特技及聲像合成,并將最終結果輸出到計算機硬盤、磁帶、錄相帶等記錄設備上這一系統完整的工藝過程。現在所說的非線性編輯系統主要是指以計算機為核心構成的視頻、音頻工作站。

隨著計算機技術日新月異的發展,大容量磁盤存儲媒體的出現,以及數字視頻壓縮技術的廣泛應用,電視后期制作系統逐步由模擬制作系統轉化為數字分量制作系統。數字信號的記錄媒體也由單一的磁帶記錄轉化為由磁帶、磁盤存儲的多元化的媒體存儲方式。計算機工作站的介入,打破了由切換臺、特技機、編輯控制器一統天下的制作模式,特別是以PC為核心的多媒體非線性制作方式的逐步成熟,使電視后期的制作變得更加多樣。從后期制作技術角度來說,非線性編輯中各種應用軟件的使用使其:對畫面中的素材可進行各種變形、調色、跟蹤、摳像、修飾等處理;對不同的素材可進行邏輯關系的調整、疊加、組合、替換;對不同的畫面可進行繪畫、拼接、融合;可模擬各種自然效果,比如煙霧、下雨、火光、閃電等;可在畫面中加入文字動畫。因此對于后期制作人員,在掌握每一后期制作軟件的基本功能和操作方法的同時,還應了解和熟悉與非線性編輯有關的各種基本影視技術知識及非線性編輯應該遵循的藝術原則,以便更好地實現技術與藝術的結合,做出好的作品。

非線性編輯的處理對象主要是各種各樣的原始素材,而這些原始素材的基本構成是一個又一個的鏡頭。攝像機鏡頭可以表現節目中需要介紹的主體、環境、氣氛,它可以連續拍攝在時間和空間上都具有連續性的片段。我們應用AfterEffects、Premiere等編輯軟件工具進行非線性編輯處理,其實是對素材中包含的鏡頭進行編輯操作,對連續拍攝的片段進行處理。當然,實際拍攝下來的一個鏡頭在后期非線性編輯中也可以分割成若干片段,也就是若干鏡頭而成為編輯的素材應用在不同的地方。因此,我們必須對鏡頭的概念及不同鏡頭的特點有基本的認識。

二、鏡頭的概念與非線性編輯技術

次開發深刻理解鏡頭的概念是我們進行非線性編輯的基穿在攝影中,景別主要分為遠景、全景、中景、近景、特寫等5種。遠景是視距最遠的景別,主要表現巨大的整體空間環境,由于其包含內容較多,所以鏡頭時間應該是最長的,以便將大量的內容細節傳達給觀眾。特寫是表現拍攝對象的某一局部特點,如人的頭部、手部等,特寫鏡頭包含的內容最少但重點突出,給觀眾強烈的視覺沖擊。特寫鏡頭的時間應該是最短的。全景、中景、近景這三種景別介于遠景和特寫之間,包含多少不同的內容和信息,表達不同的鏡頭語言。除景別外,鏡頭的特點還表現在不同的拍攝角度(仰、俯、斜、遠、近等)、光線與色彩、鏡頭的運動(推、拉、藥移、跟、甩)等諸多方面。不同特點的鏡頭表現不同的內容,實現不同的效果,在后期非線性編輯中我們不僅能自由運用這些拍攝好的各種鏡頭,還能應用非線性編輯中的特技效果,創造更多的特色鏡頭,實現多種編輯效果。

三、非線性編輯技術與影視藝術的結合

在實際拍攝過程中,經常由于各種各樣的原因,沒有拍攝到我們預期所需要的鏡頭,在后期制作中,我們可以通過各種先進的非線性編輯軟件結合鏡頭與攝影方面的知識及其藝術規律對所拍攝畫面進行二期創作,來達到我們的要求。

1、基本藝術原則與技巧

在進行非線性編輯時我們應該遵循如下的基本藝術原則與技巧:使影視日益成為觀眾深度涉及的藝術,觀眾的參與、補充越來越多地代替了藝術的強制;作品中省略了的過程由觀眾的思考想象填充;不但把其他藝術的專長兼收并蓄,而且把新聞報道、講演、交談、文字字幕等融合進來,釋放出新的能量,鑄造出新的樣式;在表現手法上結合非線性編輯的先進技術,靈活、機動、自然、逼真地代替以往過多擺布的特點,從而突出作品的風格。

2、“蒙太奇”的概念

“蒙太奇”是法語名詞的音譯,原指建筑學上的搭配、構成,現在“蒙太奇”則成為影視藝術領域的專用名詞,含義非常廣泛。在影視后期編輯方面的主要含義是將不同的鏡頭按一定的原則組織在一起以表現不同思想內容的方法。其主要功能在于:通過鏡頭、場面、段落的分切與組合,對素材進行選擇,使表現內容主次有序,集中概括;引導觀眾的思想和注意力,誘發觀眾的參與思考,創造獨特的影視時空;形成變化多樣的影視節奏,使影視作品生動自然,感染力強。

在實踐中人們總結出幾種蒙太奇的模式,如敘述蒙太奇、表現蒙太奇、積累蒙太奇、平行蒙太奇等。每種模式都有自己的特點,表現不同的思想內容。我們在進行非線性編輯時,可以充分利用蒙太奇的表現技法來組合素材的內容,把我們的思想展示給觀眾,激發觀眾的參與思考。

3、非線性編輯的基本原則

若要充分利用蒙太奇的表現技法,靈活掌握和了解非線性編輯的基本原則和技巧是關鍵。我們對拍攝或制作的素材進行非線性編輯處理,就如同畫一幅畫或寫一篇文章,最重要的是要把一定的內容和主題思想傳達給觀眾。編輯是整個制作過程中最重要的部分。

一部片子如果拍攝得很好,但后期編輯時只是把鏡頭簡單地接在一起,這樣就前功盡棄了;反之,一部片子如果拍攝得缺乏特色,利用非線性編輯的先進技術能夠進行改進。因此:1)編輯的第一原則就是要突出主題思想內容,符合觀眾的思維邏輯。離開這一原則,無論我們使用的編輯手法多巧妙,選擇的特技多花哨,都沒有任何實際意義。我們應該從主題思想和觀眾的思維邏輯出發,對鏡頭進行有機的排列組合,實現內容與形式的高度統一。2)鏡頭組接時一般不能出現“跳軸”。這是因為鏡頭的視角代表了觀眾的視角,它決定了畫面中各個物體的運動方向及相互位置關系,如果攝像機拍攝時跳過了物體運動或不同物體之間的軸線,這樣的鏡頭組接在一起就會產生運動與位置的混亂。3)不同景別的鏡頭持續的時間長短不同。4)景別的變化應該循序漸進,盡量做到舒緩平滑,避免產生突兀的感覺。5)運動圖像與靜止圖像之間的過渡應該比較緩和,最好是運動圖像接運動圖像,靜止圖像接靜止圖像。6)光線、色調的統一。有時在前期拍攝時由于種種原因使得某些鏡頭的光線與色調有一定的偏差,在后期非線性編輯時,應用非線性編輯軟件的特點對其進行調整,盡量實現光線、色調的整體統一。7)鏡頭的組接應體現一定的節奏感,努力實現鏡頭節奏的運動變化,生動活潑、和諧統一。

四、非線性編輯的技巧

由于非線性編輯的靈活性,它可以根據我們的需求有不同的編輯軟件,例如我們常用的AfterEffects、Premiere、Combustion等。這些軟件為我們提供了多種可供選擇使用的過渡特技,我們在實踐中進行非線性編輯時會用到很多編輯技巧,極大地豐富了我們的創作手段。以最基本的疊畫和切換為例。

1、疊畫

疊畫又稱為“融”,是過渡特技中較常用的一種,由前一鏡頭的淡出和后一鏡頭的淡入共同組成,其特點是:鏡頭和鏡頭之間的過渡舒緩柔和,用于時間的轉換,表示時間的消逝;用于表現夢幻、想象、回憶等插敘、回敘場合;用于表現景物的變幻莫測、琳瑯滿目、目不暇接;在兩個畫面用切換連接不順暢的情況下,可以保證鏡頭轉換的順暢、光滑,比如我們在處理同一對象以不同角度拍攝時,鏡頭之間采用疊畫的過渡方法,可使幾個鏡頭渾然一體地組合起來表現物體的各個方面,而如果采用切換的組接方式,則鏡頭之間的獨立性較強,整體感就會差一些。

2、切換

切換的組接方法在非線性編輯中的應用也非常普遍。它能夠使鏡頭之間的界限分明,獨立性較強,能突出各個鏡頭自身的內容,重點突出。另外,鏡頭切換組合在一起,只要遵循一定的時間、空間和邏輯規律,就能成為基本的“蒙太奇”手法,可以表現豐富完整的思想內容。

結束語

在實際編輯中,我們要充分發揮非線性編輯的技術與藝術結合的優勢,掌握非線性編輯基本藝術原理,根據自己的實踐經驗,總結技術與藝術的經驗和規律,不斷提高自己的創作水平。

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